Iggymob, Gungrave GORE 1.04 güncellemesini yayınladı ve bu, PC kullanıcıları için yama sürümü 1.01’dir. Bu yeni güncelleme, hücre gölgeli bir modun yanı sıra birkaç hata düzeltmesiyle birlikte gelir. Gungrave GORE 19 Aralık yama notlarına aşağıdan göz atın.

Gungrave GORE 1.04 Güncellemesi Yama Notları | Gungrave GORE 19 Aralık Yama Notları:

  • Cel-Gölgeli Mod eklendi
  • Idle Motion eklendi (10 saniyeden fazla boşta kalırsanız, üç animasyondan biri rastgele oynatılacaktır)
  • Yıkım atışını kullanırken yenilmez
  • Kan Topu kullanılırken FULL AUTO modu etkinleştirildiğinde ve R2’ye basılı tutulduğunda Burst modunun etkinleştirilmesi sorunu düzeltildi
  • Bunji’nin FULL AUTO modu etkinleştirildiğinde Burst Mode’u etkinleştirmesi ve Shoot Up kullanırken R2’yi basılı tutması sorunu düzeltildi
  • Bunji’nin bir düşmanı yakalarken Yıkım Atışlarını kullanabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Oyuncu hücum ederken kaçma yuvarlanmasını iki defadan fazla kullandığında Ölüm Mızrağı’nın etkinleştirilmemesi sorunu düzeltildi
  • Oynatılan kaydetme dosyası Birinci Gün sürümünden önceki bir sürüme ait olduğunda OTOMATİK YANGIN işlevinin çalışmaması sorunu düzeltildi
  • Belirli durumlarda Graveyard tamamen etkinleştirilmeden önce hareket eden NPC’lerin sorunu düzeltildi
  • Yıkım Atışı kullanıldığında Ballad Bird Lee ve Bear Walken AI’nın durması sorunu düzeltildi.
  • Belirli bir alanda dururken Ganpo’nun saldırısının Mezara herhangi bir hasar vermemesi sorunu düzeltildi.
  • Unreal Engine’in varsayılan simgesi olarak Windows Görev çubuğunda gösterilen simge düzeltildi.
  • Deneysel Mağara seviyesinin değişen atlama platformu seviyesi tasarımı, harita seçme görüntüsünde uygulanmadı
  • Belirli bir saldırı kullandığında Ganpro Superior tarafından mezar vurulmuyor ve kamera Ganpo ile aynı yöne bakıyor
  • Yıkım Atışları kullanılırken fırlatılan düşmanların hareket etmesi sorunu düzeltildi
  • Ganpo Superior’ın Grab saldırısından çıkarken bir yere ışınlanan mezar
  • Ganpo Superior’ın cilalı animasyonu
  • Ölüm cezasının dışarı sürüklenmiş gibi görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Grave’in yakın dövüş saldırısı artık kendi animasyonunu iptal etmeyecek
  • Geliştirilmiş Yıkım Atışı hasarı
  • Yıkım göstergesi atış başına daha fazla kazanır
  • Geliştirilmiş Mezarlık
  • Demolition Shots yapımı eklendi – Doom’s Rain, Death Drive ve Executioner’s Blood
  • Cenaze Vuruşu için iyileştirilmiş isabet tespiti
  • Bu mermileri savuşturmak daha kolay olacak şekilde Ayrıştırma algılaması iyileştirildi
  • Oyunun ayarlanmış dengesi
  • Kolay ve Normal zorlukta HP ve düşmanların hasarı değiştirildi
  • Ligabu için hücum hareketi değişti
  • Bhrbau’nun sabit animasyonu
  • Kim-Bilir-Kim’in zemini patlatma saldırısı daha küçük olacak
  • Ganpo Standard’ın saldırı menzili parlatıldı
  • Ganpo Superior 2. aşamaya geçtiğinde, 3 yönlü lazer saldırı hareketi düzeltildi
  • Ganpo Superior’ın animasyonu için harmanlama yapıldı.
  • Quartz için yıkım noktası 1 artırıldı
  • Daha önce oynadığınız haritada yeniden başlattığınızda veya devam ettiğinizde, kazanılan yıkım puanları sabit kalır
  • Ligabu, Zell Condorbrave ve Brhbau saldırmaya hazırlanırken gecikme ve etki eklendi
  • Bosslara karşı sersemletmeden çıkmak daha kolay hale getirildi (artık çubuğu sola ve sağa çok daha az sallamanız gerekecek)
  • Crosshair artık cehennem tazısı veya cehennem ateşi kullanılırken görünüyor
  • Infected Sewers, Grave’s Base ve Harbinger’s Pit’e yok edilebilir nesneler eklendi
  • Parlatma Autofire HUD UI
  • Autofire UI kaydetme sistemi eklendi (Son seçilen seçeneğin korunması)
  • Laboratuvarda Cilalı Yıkım Videosu Çekildi
  • Jump Storm Barrage artık kalkanları kırabilir
  • Death Tornado’nun öğretici açıklaması eklendi
  • Ligabu’nun Sıçrayan saldırısına efekt eklendi

Yama notları bu kadar. Gungrave GORE şimdi PC, PlayStation ve Xbox için çıktı.

Kaynak: Buhar



oyun-6