AMD RDNA 3 GPU Mimarisinin Derin İncelemesi

(İmaj kredisi: AMD)

AMD’nin yayınladığı bir açıklamaya göre, AMD’nin RDNA 3 GPU’larının gölgelendirici ön getirme işlevini bozduğuna dair raporlar doğru değil. Tom’un Donanımı:

“Önceki donanım nesillerinde olduğu gibi, gölgelendirici ön getirme, RDNA 3’te şu şekilde desteklenir: [gitlab link (opens in new tab)]. Söz konusu kod, bu ürünlere eklenmesi hedeflenmeyen ve bu ürün neslinde etkinleştirilmeyecek olan deneysel bir işlevi kontrol etmektedir. Bu, gelecekteki bir ürün neslinde konuşlandırma için keşif ve ayar yapmaya olanak tanıyan deneysel özellikleri dahil etmek için yaygın bir endüstri uygulamasıdır.” — AMD Sözcüsü’ne Tom’un Donanımı.

AMD’nin açıklaması, RDNA 3 grafik kartlarında yakın zamanda piyasaya sürülen Navi31 silikonun ‘çalışmayan gölgelendirici ön getirme donanımına’ sahip olduğuna dair basında çıkan haberlerin hemen ardından geldi. Spekülasyonun kaynağı, @Kepler_L2Mesa3D sürücülerinden alınan ve gölgelendirici ön getirmenin silikonun A0 revizyonuna sahip bazı GPU’lar için çalışmadığını gösteren alıntı kodu (CHIP_GFZ1100, CHIP_GFX1102 ve CHIP_GFX110).

Ancak AMD’nin açıklaması, Kepler_L2 tarafından alıntılanan kodun, nihai RDNA 3 ürünleri için tasarlanmamış deneysel bir işleve ait olduğunu ve bu nedenle şimdilik devre dışı bırakıldığını söylüyor. AMD, deneysel özellikleri yeni silikona dahil etmenin oldukça yaygın bir uygulama olduğunu ve bunun doğru olduğunu belirtiyor – bu yaklaşımın CPU’lar gibi diğer işlemci türlerinde kullanıldığını sık sık gördük.

Örneğin AMD, 3D V-Cache’i etkinleştirmek için gereken TSV’lerle birlikte tüm bir Ryzen ürünü nesli gönderdi, ancak üçüncü nesil Ryzen’e kadar bu işlevi kullanmadı. Aynı şekilde Intel, son bir örnek olarak DLVR işlevselliğiyle, son ürün haline gelmeyebilecek özellikler ekler.





genel-21