Fallout, Skyrim ve Elder Scrolls geliştiricisi dinamik görev ve hizip sistemlerinin RPG oyununda nasıl çalışacağını ve oyuncuların kendi Solar’ımızı nasıl ziyaret edebileceklerini doğruladığından, yeni Starfield oynanış detayları nihayet Bethesda tarafından paylaşıldı. Sistem ve Mars gezegenini araştırın – Starfield çıkış tarihinden önce sabırsızlıkla bekleyecek çok şey var.

Starfield’ın baş görev tasarımcısı Will Chen, yakında çıkacak olan açık dünya oyununda rastgele karşılaşmaların ve görevlerin nasıl işleyeceğini açıklıyor. Size anında işler sunan tek NPC’ler yerine Bethesda, tüm yerleşim yerlerini ve düşman zindanlarını dinamik olarak yerleştirmek için tamamen yeni bir sistem geliştirerek rastgele görevleri çok daha önemli hissettiriyor.

Chen, “İnşa ettiğimiz tüm yerleri alıp gezegenlere yerleştirmek için yeni teknolojimiz var” diye açıklıyor. “Bir karakola gidip orada bir sorunu olan bir grup insan olduğunu görebilirsiniz. Daha önce sadece yol boyunca size gelen bir insan olabilirken, şimdi koca bir mekan.

“’Bizden biri korsanlar tarafından kaçırıldı, orada olduklarını düşünüyoruz’ gibi bir sorunları olabilir. Aslında etrafını düşmanların sardığı tamamen başka bir yer yerleştirebiliriz, bu yüzden sizi dinamik olarak yerleştirilmiş bir zindana götüren, dinamik olarak yerleştirilmiş bir yerleşim yeridir.”

Chen ayrıca, Starfield ana görevinin sizi Dünya’nın kaderini ve Mars’ın yüzeyini ortaya çıkarmaya götürmesiyle, resmi olarak Starfield’da Sol olarak adlandırılan kendi Güneş Sistemimizin nasıl keşfedilebilir olacağını da açıklıyor.

Chen, “Çok erken bir aşamada, sizi bizim bilgimizde ‘Eski Mahalle’ olarak adlandırılan kendi Güneş Sistemimize götürüyoruz,” diyor. “Orada, eserlerin gizemini keşfetmeniz için Constellation’dan bir görevle gönderileceksiniz ve Dünya’ya ne olduğunu sorgulamaya çalışacaksınız. Ama aynı zamanda Mars’a gideceksiniz ve orada insanlığın Dünya’yı terk ettikten sonra yarattığı en eski yerleşim yerlerinden biri var. Kendi sorunları ve insanlarıyla bütün bir şehir.”

Starfield’da keşfedilmeyi bekleyen 1.000 gezegen varken, bizim mavi biblomuzun da aralarında olduğunu bilmek güzel. Chen ayrıca Starfield gruplarının nasıl çalışabileceğini tartışıyor. Hepsine katılabilir misin? Çakışabilecek olsalar bile her grup için görev sıralarını tamamlayabilir misin? Chen, tüm hizip görev dizilerini “bağımsız olarak” tamamlayabileceğinizi söylüyor.

Chen, “Bazı hizipleri birbirimizle çatışmaya sokup sokmayacağımız konusunda daha önce tartışmıştık ve tüm hizip hatlarını birbirinden bağımsız olarak oynayabileceğinizden gerçekten emin olmak istediğimize karar verdik,” diye açıklıyor Chen.

“Bu grubun gideceği yönü sen etkiliyorsun. Örneğin, Free Star Rangers için hangisi daha önemli, adalet mi yoksa endüstri mi? Onları dürtmeyi nerede deneyeceksin? Yani her fraksiyonun başı olmak zorunda değilsiniz ama her fraksiyon görev dizisindeki tüm ana karakterler seçimlerinizi yansıtacak.”

Ayrıca, diğer bazı Bethesda RPG’lerine kıyasla yardımcıların çalışma biçiminde dinamik bir değişiklik var. Starfield yoldaşları, Constellation fraksiyonuna dayanan ana görev hattı boyunca fikirlerini ve bakış açılarını sunmanın yanı sıra, geminizin etrafında yardımcı olacak, teçhizatınızı taşıyacak ve gerektiğinde sizin yerinize konuşacak veya pazarlık yapacaklarına güvenilebilir. ortaya çıkmak.

Chen, “Onlardan sizin adınıza konuşmalarını isteyebileceğiniz pek çok nokta ekledik,” diyor. “Yani bir arkadaşınız olabilir ve ‘buradan geçemezsiniz’ diyen biri size meydan okuyabilir ve arkadaşınıza dönüp ‘hey, bununla başa çıkabilir misiniz?’ diyebilirsiniz. Ve senin adına konuşacaklar ve söylediklerine bağlı olarak iyi ya da kötü sonuçlar doğabilir.”

Tüm bu ekstra ayrıntılarla, Starfield şehirleri hakkında fikir sahibi olmak için daha fazla neden var. Ayrıca Starfield karakter yaratmaya veya belki de Starfield gemi yapımına başlamak isteyebilirsiniz, böylece galaksinin nihayet çağırdığı zamana hazır ve hazır olursunuz.



oyun-2