Serinin yeniden başlatılması ilk olarak 2020’de duyurulan Fable hakkında somut bir şey duymayalı epey zaman oldu. oyun şimdiye kadar. Oyunu durduran ne olabilir?
Peki, Microsoft içeriden Jez Corden’a göre, Fable’ın karşılaştığı sorunlardan birinin, Microsoft’un oyunlarının Unreal Engine 5 gibi bir şey yerine, mümkün olduğunda özel şirket içi motorlar kullanılarak geliştirilmesi konusundaki ısrarı olduğunu duydu. Yeni Fable, muhtemelen ForzaTech motoruyla Playground Games tarafından üretiliyor. , açık dünya yarışçıları için harika, ancak bir RPG için uygun olmayabilir. Modası geçmiş veya uygun olmayan motorlara inatla bağlı kalmak, en önemlisi Halo Infinite olmak üzere diğer Microsoft oyunlarında bir sorun olmuştur.
Elbette, tüm söylentilerde olduğu gibi, bunu da biraz kuşkuyla karşılayın. Potansiyel mücadeleler bir yana, yeni Fable hala iyi bir şekilde bir araya geliyor olabilir. Geçen ay, Xbox Game Studios patronu Matt Booty, projenin erken sorunları ve kendi şüpheciliğini aştığını söyledi…
“Keşke paylaşıp gösterebilseydim, çünkü gördüğüm bazı şeyler çok cesaret verici. Bazen istemediğin bir tehlike var [have] RPG ekibi gidip bir yarış oyunu yapar veya tam tersi. Nişancı ekibinin bir çocuk oyunu yapmasını istemezsiniz. Orada başın belaya girebilir. Amaç [Playground has] harika bir teknoloji üssü, IP’ye karşı bir tutkuları var ve zanaat ve kaliteye böylesine kanıtlanmış bir bağlılıkları var. […] İlk incelemelerin bazılarında, biraz şüphecilik paylaştım, bakın, burada bir tür riske giriyormuşuz gibi hissediyorum, ancak o zamandan beri bunu bir kenara bıraktılar. Herkesin görmesi için heyecanlıyım.”
Eidos Montreal’deki yetenekli ekibin şu anda Fable’a yardım ettiği bildiriliyor, bu yüzden umarım bu, uğraştıkları herhangi bir teknik borcun üstesinden gelmeye yardımcı olabilir.
Fable, PC ve Xbox Series X/S’ye geliyor. Bir serbest bırakma penceresi henüz açıklanmadı.