Zırhlı Çekirdek 6 yolda, bu muhtemelen uzun süredir FromSoftware hayranları ve bir Zırhlı Çekirdeğin gerçekte ne olduğunu merak eden Dark Souls oyuncuları için oldukça büyük bir keşif. The Game Awards’da aksiyon oyununun gerçek bir oynanışını sunmayan Armored Core 6 tanıtım fragmanıyla, son girişini on yıl önce yapan FromSoftware serisinin yönüyle ilgili soruların gelecek yıl piyasaya sürülmeden önce gündeme gelmesi anlaşılabilir. ve Sekiro olası bir karşılaştırma değil.

Kıdemli FromSoftware geliştiricileri, Armored Core 6’nın gerçekte ne olduğunu ve stüdyonun son on yıllık artı Soulslike oyunlarının – FromSoftware’ın kendisinden ilham alan bir tür – Elden’den sonra Armored Core 6’yı nasıl etkileyeceğini ve etkilemeyeceğini tartışırken devreye giriyor. Ring’s The Game Awards 2022 galibiyeti.

Elden Ring yönetmeni Hidetaka Miyazaki, “Onu daha fazla Soulsborne türü oynanışa yönlendirmek için bilinçli bir çaba göstermiyoruz” diyor. “Şunu açıklığa kavuşturmama izin ver.”

Zırhlı Çekirdek serisi, makine özelleştirmesi ve söz konusu makinenin hassas kontrolü ile ilgiliydi ve Miyazaki, bu iki yönün “modern bir ortamda” incelendiğini söylüyor. The Game Awards’daki duyuru aynı zamanda yeni bir Zırhlı Çekirdek hakkındaki epeyce söylentiyi takip ediyor ve görünüşe göre oyunla ilgili ayrıntıları içeren oldukça yakın bir zamanda tur atan bir anket.

“Armored Core 6’nın temel yönü, geri dönüp Armored Core’un temel konseptine ve bu seriyi özel yapan şeye iyice bakmaktı.”

Ancak Armored Core 6’yı Miyazaki yönetmiyor, çünkü bu görev Sekiro baş oyun tasarımcısı ve Dark Souls geliştiricisi Masaru Yamamura’ya düşüyor.

Yamamura, “Doğrudan Sekiro’ya atıfta bulunan hiçbir unsur yok” diyor. IGN, “ancak her iki oyunun da agresif, hız değişimi ve eylem odaklı dövüş gibi aynı savaş özünü paylaştığını hissediyorum. Bu unvan için, en güçlü düşmana bile saldırmaya devam ederek, çarpma kuvveti düşmanın duruşunu bozabilir ve büyük miktarda hasar verebilir – kritik bir vuruş.”

Kesinlikle açık olmak gerekirse, Armored Core 6’da şişman rulolar ve Souls benzeri mekanikler beklemiyordum, ancak Sekiro’nun çılgın dövüşü, en yeni Armored Core oyununun mekanizmalarının birbirleriyle nasıl savaşacağını bildirmiş gibi görünüyor.

Armored Core, silahlı ve füzeli dev robotlarla ilgili olduğundan, Soulslikes tamamen yakın dövüşle ilgili olduğundan, Soulslike etkisinin bu eksikliği bazılarına açık görünebilir. Bununla birlikte, FromSoftware, 2009’daki Demon’s Souls’tan bu yana dini olarak bir tür oyun geliştiriyor, bu nedenle, FromSoftware’de geliştirilen Soulslike oyunlar sayesinde Armored Core 6 ile bir düzeyde ilham veya en azından yaklaşımda değişiklik olması gerekiyor.

FromSoftware’in The Game Awards galibiyeti, Armored Core 6’yı beklerken Elden Ring’e geri dönmenizi sağladıysa, rekabette öne geçmenize yardımcı olmak için en iyi Elden Ring sınıflarını ve en iyi Elden Ring yapılarını inceledik.



oyun-2