Sadece dün, Intel, Arc Alchemist GPU’larında DX9 tabanlı oyunlarda yaklaşık 2 kat FPS (saniyedeki kare sayısı) artışıyla sonuçlanan büyük bir sürücü güncellemesi yayınladı. Şimdi, bir göre GamingOnLinux’un raporu, Intel’in bazı oyunlarda bu görevi nasıl başardığını biliyoruz. Intel, Steam’in DXVK çeviri katmanını içeren en son grafik sürücüsüne başka bir çeviri katmanı ekledi. Bu, Steam’in Proton API’sinde Windows oyunlarını Linux’a çevirmek için kullandığı çeviri katmanının aynısıdır (ilk sürümde gördüğümüz gibi). Buhar Destesi), Intel’in DX9 kodunu açık kaynaklı Vulkan API’sine çevirmesine izin verir.

Intel’in dünkü blog gönderisine göre, Intel görünüşe göre bazı durumlarda yalnızca DXVK çeviri katmanını kullanıyor; sürücüsü, bir veya daha fazla modern API uygulaması kullanan çeviri katmanlarından yararlanan API tekniklerinin bir kombinasyonunu fırsatçı bir şekilde kullanan hibrit bir yaklaşım benimseyecektir. Sonuç olarak Intel, DX9 işlemesinin tamamı için DXVK kullanmayacak ve DXVK’yı yalnızca Intel’in DX12 öykünme tekniğinden daha iyi performans sağlayabildiği zaman kullanacaktır.



genel-21