Sea of ​​Thieves, konsolda ve Windows PC’de gelişen bir oyuncu tabanıyla son derece başarılı bir Xbox birinci taraf oyunu olarak muzaffer bir şekilde kendini kanıtladı. Anlamlı içerikten yoksun olduğu için evrensel olarak eleştirilen kutuplaştırıcı bir fırlatmanın ardından Rare, devam eden korsan sanal alanına büyük güncellemeler göndermek için yelkenlerini açtı ve ezici engellerle dolu okyanuslarla yorulmadan savaştı. Ekibin bu kararlılığı, nihayetinde muazzam bir büyümeye ve 30 milyondan fazla oyuncudan oluşan özel bir topluluğa katkıda bulundu.

Bu deniz açık deniz macerası, PvE ve PvP’yi benzersiz bir şekilde tek bir çevrimiçi deneyimde birleştiriyor. Hevesli destekçilerinden oluşan tutkulu kolektifine rağmen, sesli bir eleştirmenler grubu, Sea of ​​Thieves’in öngörülemeyen sosyal deneylere yaklaşımı hakkında güçlü duygular besliyor. Katılımcılar, bu çok oyunculu merkezli teklifle istedikleri şekilde etkileşim kurma yetkisine sahiptir. Bu, Sea of ​​Thieves’in nefes kesici konumlarında seyahat ederken, diğer oyuncuların nihai hedeflerinizi zenginleştirmekte veya bozmakta özgür olduğu anlamına gelir.



genel-20