Intel, Arc A770 ve A750 GPU’ları için bazı yararlı hata düzeltmeleri ve daha da önemlisi bazı oyunlar için bir dizi performans iyileştirmesi ile tamamlanmış yeni bir grafik sürücüsü yayınladı – ancak bazı kare hızı artışlarının kuşkusuz daha mütevazı olduğu kabul ediliyor.
Olarak Tom’un Donanımı (yeni sekmede açılır) raporlar, sürücü sürümü 31.0.101.3802 (yeni sekmede açılır) – ve bunun hala bir beta olduğunu unutmayın – amiral gemisi A770 için %8’e kadar performans artışı sağlar. Bu özel gelişme, ‘ultra yüksek’ ayarlarla 1440p çözünürlükte Dirt 5 için geliyor.
Yine 1440p’de (‘sinematik’ ayarlarla) %7’ye kadar daha hızlı çalışabilen Ghostwire Tokyo ile bir başka büyük destek sağlandı. Ayrıca Gotham Nights, en yüksek önceden ayarlanmış ayarlarla 1080p çözünürlükte %5’e kadar daha hızlı çalışır.
Kare hızı artışları elde eden bir dizi başka oyun var, ancak hepsi %3 ayarına göre daha mütevazı. Buna Chorus (1440p, ‘epik’ ayarlar), Far Cry 6 (1080p ve 1440p ‘ultra’), Forza Horizon 5 (1080p ‘aşırı’, 1440p ‘yüksek’), Guardians of the Galaxy (1080p ‘ultra’, 1440p) dahildir “yüksek”) ve son olarak Sniper Elite 5 (1080p “ultra”).
Yeni sürücü ayrıca Call of Duty: Warzone 2.0, Dysterra, Marvel’s Spiderman: Miles Morales ve Sonic Frontiers olmak üzere dört yeni oyun için destek sunuyor.
Intel ayrıca burada, Overwatch 2’de A770 ve A750 grafik kartlarında takılmaya neden olan bir sorunun çözümü ve Battlefield 2042 (bir maça girerken meydana gelen) ve Marvel’s Spider- Man Remastered (sert bir çökmeyi tetikleyebilecek ışın izlemeli bir yansıma hatası).
Analiz: Doğru yönde ilerlemek
Buradaki çok sayıda düzeltmeye rağmen – ki bu memnuniyetle karşılanır – bunun hala bir beta sürümü olduğunu unutmayın, bu nedenle grafik sürücüsü potansiyel olarak kendi bagajını getirebilir, hata bazında.
Açıkçası, Intel’in sadece aksaklıkları gidermekle kalmayıp performansa ince ayar yaparak ilerlemeye çalıştığını görmek güzel. Burada yaklaşık %7 ila %8’e varan kazanımlardan bazıları, ‘en fazla’ oldukları yönünde olsa bile, sahip olmaya değer – ve daha düşük yüzdeler söz konusu olduğunda, gerçekçi olarak çok fazla (veya herhangi bir şey) fark edemeyebilirsiniz. ) fark.
Yine de kesinlikle şikayet etmeyeceğiz, çünkü Intel her sürücü sürümünde çeşitli oyunlarda kare hızlarını istikrarlı bir şekilde yükseltiyorsa, sonunda Arc grafik kartlarıyla olmak istediğimiz yere daha da yaklaşacağız. daha akıcı ve daha kararlı performans.
Bu kanıtlanabilir olmaya başladığında, belki Intel, şu anda AMD ve Nvidia’da olanlara kıyasla ciddi bir değer önermesi yapmaya bakabilir (ki bunlar yalnızca yeni nesil için pahalı üst düzey grafik kartlarını başlatıyor ya da en azından bu kadar). Şimdiye kadar gördüğümüz her şey).