Dark Souls’un çok fazla boyutu olduğunu düşündüyseniz, Thomas Fei’nin size iyi haberleri var. Sanatçı, 2016 yılında yayıncı Bandai Namco’ya sunulan Dark Souls 3’ün 2D versiyonunun bir görüntüsünü paylaştı.
Fei’nin kendi sitesinde paylaştığı The Dark Souls 3 çizimi heyecan (yeni sekmede açılır), Boreal Valley Dansçısı patronu ile SNES tarzı 16 bitlik bir savaşta bir oyuncuyu gösterir. Şimdiye kadar, Fei bir ifşa etmeme anlaşmasına bağlıydı, ancak muhtemelen zaman nedeniyle ve proje ilerlemediği için şimdi görüntüyü paylaşmakta özgürler.
Fei’nin tweet’i, FromSoftware’in cezalandırıcı fantezi üçlemesinin ve özellikle Dark Souls 3’ün hayranlarının potansiyel 2D teklifini muhtemelen duymuş olacakları ilk tweet – ve gerçekten Bandai Namco projede ilerlemiyorsa, yardım edemem. ama bunun kaçırılmış bir fırsat olduğunu düşünün.
A Dark Souls 3 – 2D pixelart metroidvania, ~6 yıl önce Bandai Namco’ya sunuldu. Bu nihayet NDA’dan çıktı, o zaman yaratılan görsellerin tadını çıkarın. pic.twitter.com/Dt5BDasWbU8 Kasım 2022
Başarı için mi?
2016’daki bu adımdan bu yana, 2D Soulslikes gerçekten gelişti. Dövüş ağırlıklı türün yorucu doğası herkes için değil, Dark Souls’u seven ve daha fazla ceza isteyenler içindir. en acımasız oyunlar 2D platform tarzı başlıklar olabilir.
Nostaljik pikselli grafikler ve tanklı patron savaşlarının sert eziyetinin birleşimi, bugünlerde bizim için yeni bir şey değil. Ölü Hücreler ve Hollow Knight, gelişmiş gerçekçi grafiklere ihtiyacınız olmadığını kanıtlıyor. Elden Yüzük iyi bir Soulslike yapmak için.
Bandai Namco, 2017’de piyasaya sürdüğü bir fragmanla Souls oyunlarına yandan kaydırmalı bir bakış açısıyla hayranlarla alay ediyor gibi görünüyordu.
Video, neredeyse Bloodborne benzeri bir kenara sahip siyah beyaz bir oyun gibi görünüyordu. Her şeyin video için bir tarz olduğu ortaya çıktı, ancak oyun, Code Vein, bu ilk alaya çok az benzerlik gösterdi ve sonunda 3. şahıs anime aksiyon RPG’si oldu.
Yine de, kaçırılan fırsatlar ve çıkmaz sokaklar değil. 2D Dark Souls 3’ün görünümünü beğendiyseniz, başka bir 16-bit hack n’ slash destanına bakmak isteyebilirsiniz: Blasphemous.
İçinde takip tweeti (yeni sekmede açılır) 2D Dark Souls 3’ün ortaya çıkışında, çizimlerinden biraz daha fazlasını paylaşıyor. “Bildirimlerimde Blasphemous’u çok okumaya devam ediyorum” diyor. “Burada yeni olan herkes benim de Blasphemous üzerinde çalıştığımı bilmekten memnun olabilir :)”.
Bandai Namco, Dark Souls 3 spin-off’unu geçmiş olabilir, ancak diğer geliştiriciler olasılıkları gözden kaçırmıyor.