Microsoft, oyunun geleceğine ve dünya çapında platform büyümesine bakarken, şirketin kayda değer pazarlardaki tarihsel eksiklikleri topluluk konuşmalarında yer almaya devam ediyor. Erken dönemdeki tartışmasız cesur çabaya rağmen Xbox, Japon geliştiricileri, yayıncıları ve oyuncuları tutarlı bir şekilde desteklemedi veya benimsemedi. Yeşil çeteden gelen bu tutarsızlıklar ne yazık ki çok sayıda sevilen Japon franchise’ından tutarsız destek aldı.
Ancak geçmişteki hataları düzeltmek, Japonya’da Xbox’ın mevcut durumunu değiştirmez. Ekibin karşı karşıya olduğu zorlu yokuş yukarı savaştan bağımsız olarak, Microsoft, imajını yeniden icat etmeye ve Japon iş ortaklarına hitap etmeye kararlıdır. Son yıllarda gösterilen özveri, övgüye değer bir şey değildi ve dürüst olmak gerekirse, geçmişte Xbox’ı atlayan oyunlarla ilgili iyimserliğimi yeniden canlandırdı.
Spekülasyon barajları, Persona, Ni No Kuni ve Hideo Kojima ile uzun süredir konuşulan işbirliği için son Xbox duyurularından sonra tamamen açıldı. Phil Spencer ve Satya Nadella’nın şirketle ilgili “hepsi oyun oynamaya” yönelik kötü sözleri Japonya’ya da uzanıyor. Son derece zorlu bir pazardaki bu tomurcuklanan yeni bölümün vahşi olanaklarını göz önünde bulundurarak, Xbox’ta istediğimiz diğer JRPG serilerini öne çıkarmaya karar verdik.
Kahramanların Efsanesi
Tür meraklılarına ve Xbox topluluğu üyelerine soru sorarken, forumlarda ve başlıklarda sürekli olarak bir JRPG serisi sızdı: The Legend of Heroes. The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, Nihon Falcom ve geliştirme ortakları gibi bir dizi farklı alt diziden on dört oyun, tutkulu bir oyuncu kitlesi topladı ve yakın zamanda en çok beğenilen JRPG’lerden bazılarını teslim etti. Tüm zamanların klasiklerinden ilham alan gösterişli dövüş ve etkileyici bir dizi unutulmaz figürle, The Legend of Heroes’un tüm bu yıllar boyunca sürmesi şaşırtıcı değil.
evet
Saygın bir modern takip oluşturan bir diğer eski öne çıkan Ys. 1987’de ilk giriş yapan Ys franchise’ı, 30 yılı aşkın bir süredir hayranlara aksiyon merkezli JRPG’ler sağlıyor. Final Fantasy gibi çağdaşlarıyla aynı ticari başarıyı elde etmek için mücadele ederken, Ys VIII: Lacrimosa of Dana gibi son sürümler, hikayeli diziye olan ilgiyi güçlü bir şekilde yeniden alevlendirdi.
Halihazırda, Ys Origin, Xbox’ta mevcut olan tek tekliftir ve bu, muhtemelen DotEmu’nun yayınlama çabalarından kaynaklanmaktadır. The Legend of Heroes’a benzer şekilde, ana Ys oyunları da Nihon Falcom tarafından dağıtılıyor, bu yüzden umarım, ileriye doğru giderken Xbox’ın şirketle daha güçlü bir çalışma ilişkisi kurduğunu göreceğiz.
Shin Megami Tensei
Son yıllarda Xbox ve Sega arasında tanık olduğumuz gelişen ilişki ve Xbox Game Pass’te Persona 5 Royal’in piyasaya sürülmesini destekleyen muazzam pazarlama hamlesi göz önüne alındığında, oyuncular Microsoft’un konsolunda Atlus’un varlığının artmasından umutlu. Shin Megami Tensei, Super Famicom’daki ilk başlangıcından bu yana kült benzeri bir fandom biriktiren amansız tuhaf bir JRPG serisidir. Sevgiyle “Nihilist yetişkinler için Pokémon” olarak tanımlanabilecek olan son sürüm, Shin Megami Tensei V, seriyi mutlaka oynanması gereken JRPG malzemesi olarak kuruyor.
mana
Bu sonraki JRPG franchise ihmali kişiseldir. Square Enix’in Mana serisi, unutulmaz karakterlerle dolup taşan sürükleyici, güzel dünyalar sunuyor. Aşk, güvensizlik ve değişim hikayeleri gerçekten insani ve dokunaklı bir şekilde etkili. Secret of Mana on SNES, aksiyon-RPG savaşı için altın standardı belirledi ve tür üzerindeki etkileri bugün hala hissediliyor. Ek olarak, Legend of Mana, tüm zamanların en sevdiğim video oyunlarından biridir.
2000’lerde dizinin bütçesi ve desteği önemli ölçüde azalırken, Trials of Mana gibi son girişler IP’nin önemini yeniden ortaya koydu ve Square Enix’in yıllardır en çok satan JRPG’lerinden biri haline geldi. Xbox’ta Mana serisini almak söz konusu olduğunda oyunda gerçek bir cildim var.
atölye
Atelier serisinin devam eden başarısı, klasik JRPG’lere olan enerji dolu talebi daha da kanıtlıyor. Koei Tecmo, 23 oyunluk şaşırtıcı koşusu boyunca güvence altına alınan açgözlü topluluğu tüm kalbiyle kucakladı. Sıradan izleyiciler, bu franchise’ı listemizdeki diğerlerinden biraz daha niş olarak görebilir. Yine de, üstünkörü arama sonuçları, Atelier Sophie 2: Gizemli Rüyanın Simyacısı gibi oyunların neden bu kadar çok saygı gördüğünü anında ortaya koyuyor. 1997’deki kuruluşundan bu yana, Atelier hayranlarına her yıl neredeyse bir oyun sağladı. Bu, Xbox JRPG’leri için bir sürü seçenek.
Pokémon
Pek çok okuyucu, “BUNUN HİÇBİR ŞEKİLDE OLAMAZ” diye bağırıyor ama beni bir dinleyin. Nintendo olmayan konsollara gelen ana Pokémon başlıklarının yanılsaması yok. Bununla birlikte, franchise’ın oynaması ücretsiz ve mobil alana genişlemesiyle, rakip platformlarda deneyler için potansiyel olup olmadığını merak ediyorum.
Pokémon Unite, Switch ve mobil oyuncular için çapraz oyunun zaten mevcut olduğu göz önüne alındığında, kayda değer çok platformlu performans için mükemmel bir rakip gibi görünüyor. Tüm büyük ücretsiz çok oyunculu deneyimlerin mümkün olduğu kadar çok platformda gelişmesi gerektiği düşüncesindeyim. Yine de, Nintendo’nun aynı duyguları paylaştığından emin değilim.
disgaea
Şu anda Xbox oyuncuları bir Disgaea başlığı için başarılar kazanabilir. Disgaea 4 Complete+, PC için Xbox Store’da mevcuttur. Ne yazık ki, Xbox konsollarında bu taktiksel rol yapma serisinden herhangi bir giriş yok. Nippon Ichi, Final Fantasy Tactics ve Tactics Ogre gibi öncüllerden geçen meşaleyi renkli bir şekilde taşıyor. Bu değerli SRPG’ler, oyunlarını içerik, karakterler ve ilgi çekici savaşlarla ağzına kadar doldurmalarıyla tanınırlar. Umarım ilerleyen zamanlarda Xbox, Xbox hayranları için bu oyunları stratejik olarak güvence altına alabilir.
Parazit Havva
Kendine güvenen garip hayatta kalma-korku/JRPG füzyonu Parasite Eve hayranları için umutlar pek iç açıcı değil. Franchise, Parasite Eve 2’nin 1999’da piyasaya sürülmesinden bu yana tamamen uykudaydı. Büyüleyici bir gelişmede, Square Enix kısa süre önce, internet dedektiflerinin Parasite Eve canlanması için bir kod adı olabileceğini tahmin ettiği “Symbiogenesis” için bir ticari marka açtı.
Ne yazık ki, Symbiogenesis’in aslında yayıncıdan kafa karıştırıcı bir NFT projesi olduğu açıklandı. Chrono Cross gibi son remaster’lar, Square Enix’in en azından PS1 dönemi oyunlarını tekrar ziyaret etmekle ilgilendiğini ve izleyici bulamayanların olduğunu öne sürüyor, bu yüzden belki de Parasite Eve için hala bir umut var.
Kayıp Odyssey/Mavi Ejderha
Topluluk, son on yılda Xbox’ın Japonya desteğini tutkuyla sorgularken, Microsoft, Xbox 360 neslinin başlangıcında etkili figürlerden gerçekten zorlayıcı istisnalar sağladı. Lost Odyssey, Final Fantasy’nin yaratıcısından eleştirmenlerce beğenilen bir JRPG’ydi ve Blue Dragon, ünlü sanatçı Akira Toriyama ile sıra tabanlı tuhaf bir işbirliğiydi. Her iki oyun da olumlu tepkiler almaya başladı ve bu da yalnızca hayranlardan gelen soruları güçlendirdi. Lost Odyssey ve Blue Dragon neden Xbox platformu için devam eden franchise’lar olarak güvence altına alınmadı?
son fantezi
Xbox’ın Final Fantasy ile ilişkisi karmaşık. Final Fantasy XIII, Xbox 360 için duyurulduğunda, platform için muazzam bir kazanç oldu. Tarihsel olarak Nintendo ve PlayStation ile ilişkilendirilen ikonik JRPG serisine on üçüncü giriş, Microsoft için bir ivme değişimine işaret ediyordu. Yıllar boyunca, Final Fantasy için çoklu platform desteği garantili görünüyordu ve Xbox, neredeyse tüm mevcut kutucukları Xbox Game Pass’e getirmek için Square Enix ile ortaklık bile kurdu.
Ne yazık ki, münhasırlık düzenlemeleri Final Fantasy VII Yeniden Yapım ve Final Fantasy XVI, Xbox’ta serinin ivmesini bozdu. Başlangıçta, pazarlama materyali, Final Fantasy VII’nin PlayStation’a özel zamanlı bir konsol olacağını önerdi. Ancak, piyasaya sürülmesinden iki yıl sonra, bir Xbox sürümünün hala onaylanması gerekiyor.
yapılacak işler var
Listemize dahil olmayan düzinelerce başka bağımsız başlık ve saygın Japon franchise var. Tekrar tekrar, Japonlar tarafından geliştirilen sürümlerin Xbox hariç her platforma geldiğini gördük. Xbox donanımında oynamayı tercih eden özel JRPG hayranları kesinlikle seslerini duyurdular. Microsoft’taki yönetim ekibi, bunun devam eden bir sorun olduğunu anlıyor ve bu iş ilişkilerini onarmak için Square Enix gibi ortaklarla aktif olarak çalışıyor.
Microsoft’un Microsoft’un aç, hırslı çabaları ve Xbox Series S ve Xbox Game Pass’in değer odaklı çekiciliği sayesinde, marka Japonya’da dikkate değer gelişmeler kaydetti. Xbox ayrıca, heyecan verici yeni ortaklıklar kurmaya kendini adamış tam zamanlı çalışanları bölgeye yerleştirdi. Microsoft’un hala tırmanması gereken yüksek bir dağı var, ancak her zamankinden daha iyi hazırlanmış görünüyorlar.