Bu yılın sonunda piyasaya sürülecek olan bilimkurgu hayatta kalma korku oyunu Callisto Protocol, CERO (Bilgisayar Eğlence Derecelendirme Organizasyonu) sayesinde Japonya’da piyasaya sürülmeyecek. Dün, yetkili Callisto Protokolü Japonya Twitter hesap, bu çatlağa neyin sebep olduğunun ayrıntılarını bozdu. Hikayenin uzun sonu, oyunun geliştiricisi Striking Distance Studio’nun oyun deneyiminden ödün vermek istemediğidir. Bu nedenle, oyunu önceden satın alan herkese geri ödeme yapmayı kabul ettiler.

Çevrilmiş mesaj şöyle: “Callisto Protokolü, Japonca versiyonun yayınlanmasını durdurmaya karar verdi. Şu an itibariyle, CERO derecesi geçilemiyor. Artık size ihtiyacınız olan deneyimi sağlayamayacağımıza karar verdik. Japonya’daki herkesin anlayacağını umuyoruz. Zaten ön sipariş verdiyseniz, size geri ödeme yapacağız.”

Şimdi, özellikle Japonya’nın çok farklı bir kültürle ünlü olduğu düşünülürse, bunun bir şok olabileceğini biliyorum. Gördüğüm ve iyi sayılan şeylere girmeyeceğim ama yine de farklı bir kültür. Bu, CERO’nun ilk kez devreye girip bir geliştiriciden reytinglerini geçmesi için bir oyunda değişiklik yapmasını istemesi değil. Bunun olduğunu defalarca gördük. Mortal Kombat oyunları, The Last of Us Part 1 ve 2, Nioh ve vahşet, kan veya çıplaklık gösteren tüm oyunlar CERO’nun katı gereksinimlerine tabi olacaktır. Bir geliştirici vahşeti/kanı değiştirmezse, onaylanmaz. CERO sıkıştırdığında, sert bir şekilde sıkıştırır.

İronik olarak, Kuzey Amerika oyunlarının çoğu, bir oyunda göğüsler veya külotlu çoraplar görürsek üzülürken, Japon oyuncular daha da sansürlenir. Tabii ki, Callisto Protokolü Japonya’daki herkes için hala kullanılabilir, ancak bunu ithal etmeleri gerekecek. Ne yazık ki bu, oyunda Japonca dublajlı satırlar veya altyazılar olmayacağı anlamına geliyor.

Şimdi, bunun neden olduğunu anlıyorum. İşleri kontrol altında tutmak için düzenlemelere ihtiyacınız var ve tarihin gösterdiği gibi, geliştiriciler oyunlarını Japonya’da piyasaya sürmek için taviz verdiler. Japonya’daki geliştiricilerin buna alıştıklarını ve doğru içeriği nasıl keseceklerini bildiklerini, CERO’ya alışkın olmayanların ise sonunda kafalarını kaşıdıklarını varsayıyorum. Yine, SDS’yi vazgeçmediği için alkışlıyorum – ama Japonya’dakiler için berbat.

Callisto Protokolü, Jüpiter’in uydusu Callisto’da, oyunun kahramanı Jacob’ın Kara Demir Hapishanesi adlı korkunç bir yerden kaçmaya çalıştığı yerde gerçekleşir. Orada meydan okumalar, ölümcül tuzaklar ve oldukça ölümcül olan Biophage adlı bir yaratık koleksiyonu bulacak. EA, 2017’de Visceral Studios’u kapatmadan önce orijinal Dead Space unvanını da yaratan Glen Schofield’ın yönetiminde olduğu Striking Distance Studios tarafından geliştirildi. Ben de dahil olmak üzere birçok kişi Dead Space’in manevi halefi olan Callisto Protokolü olarak adlandırıyor.

Callisto Protokolü 2 Aralık 2022’de PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S ve PC için çıkacak.



oyun-4