Bulut oyun akış hizmetleri, son 15-20 yılda oyun endüstrisinde oldukça popüler bir konu olmuştur, çünkü iyi bir İnternet bağlantısına sahip vasat bir cihazda üst düzey bir oyun oynama perspektifi çok çekici geliyor. Ancak çok sayıda büyük oyun şirketi bulut oyun platformlarına yüz milyonlarca yatırım yaptıktan sonra Microsoft, teknolojinin hala emekleme aşamasında olduğunu ve en iyi zamanının yakın olmadığını söylüyor.

En azından yazılım devinin bu hafta İngiltere’nin Rekabet ve Piyasa Otoritesine yanıt olarak yazdığı şey bu. CMA’nın Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın almasıyla ilgili önemli endişeleri arasında Call of Duty gibi popüler oyunları rakip platformlardan (yani Sony’nin PlayStation’ı) alıkoyması ve ardından gelişen bulut oyun akış hizmetleri pazarının tekelleşmesi yer alıyor. Sonuç olarak, CMA konu hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu ayın başlarında önerilen işlemle ilgili derinlemesine bir araştırma başlattı.



genel-21