2018’in Call of Duty: Black Ops 4, Overwatch ve battle royale çılgınlığı gibi takım odaklı oyunların uzun vadeli kültürel egemenliğini tehdit ettiği COD serisi için garip bir anda geldi. Şimdi, yeni bir rapor Insider Gaming’den, Black Ops 4’ün geliştirme aşamasında radikal bir şekilde yeniden yapılandırıldığını, çünkü geliştiricilerin çekirdek hayranlar için çok fazla bir çıkış olacağından korktuklarını iddia ediyor.
Çeşitli anonim kaynaklardan bir araya getirilen bu uzun rapor, Call of Duty’yi ekip tabanlı nişancıların, özellikle de Overwatch’ın imajında yeniden yaratmaya yönelik iddialı bir planı detaylandırıyor. Bu yeni yönerge, kahraman tabanlı bir sistem lehine skor serileri ve bir sınıf oluşturma gibi köklü seri özelliklerini ortadan kaldıracaktı.
“Escalation” adlı yeni bir sistem, bir maç sırasında oyunun kahramanlarını yavaşça parlatarak onların seviye atlamasına ve MOBA karakterleri gibi yeni yetenekler kazanmasına izin verecekti. Raporun belirttiği gibi, bu, yaklaşmakta olan Modern Warfare 2’de avantajların nasıl çalıştığına oldukça benzer ve bir dereceye kadar ona ilham vermiş olabilir. “Savaş” olarak adlandırılan başka bir planlı mod, dizinin sinematik görev tasarımını saldırganlara karşı savunuculara karşı çok oyunculu bir şema ile birleştirecekti.
Bununla birlikte, ilk oyun testçilerinden gelen olumsuz geri bildirimler bu planları baltaladı ve çok oyunculu mod, eski Call of Duty ile yeni arasındaki tanıdık yarım adımda yeniden işlendi. Açıklanan fikirlerin bazılarının serideki sonraki girdilere bir şekilde eklendiği göz önüne alındığında, buna tam bir başarısızlık denemez. Ancak Modern Warfare 2’deki elden geçirilmiş avantaj sisteminin hayranları memnun edip etmeyeceğini göreceğiz. Modern Warfare 2 28 Ekim’de çıkıyor. Kampanyayı bundan daha erken oynayabilirsiniz, bu yüzden ilgileniyorsanız kılavuzumuza göz atın.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.