Microsoft, DirectStorage 1.1 API’sinin yakında Windows PC’lere geleceğini söylüyor. Bu sürümle (yeni sekmede açılır)Microsoft, daha önce paylaştığı yol haritasına göre PC’lerde GPU Dekompresyonunu etkinleştirecek (yeni sekmede açılır). GPU Dekompresyonunun birincil yararı, PC oyuncularının, oyuna ve PC donanım yapılandırmasına bağlı olarak yükleme sürelerinin %40’a varan oranda azaldığını görebilmeleridir.
DirectStorage 1.0, Windows (10 ve 11) için Mart 2022’de tanıtıldı. Windows depolama alt sistemine depolama performansıyla ölçeklenecek hız, bant genişliği ve gecikme süresi optimizasyonları getirmek üzere tasarlandı. Böylece en yeni NVMe SSD’ler gibi daha hızlı depolama, daha fazla genel fayda sağlar. API’nin 1.1 Sürümü, GPU Dekompresyonu ile bu vaadi temel alır, CPU kullanılarak grafiksel varlıkların işlenmesini azaltır ve bu iş yükünü büyük ölçüde paralel işleme ve açma görevlerinde usta olan GPU’ya taşır.
Microsoft, DirectX Geliştirici Blogunda, modern oyunların gezindiğimiz sürükleyici dünyaları oluşturmak ve işlemek için genellikle çok büyük miktarda veriye ihtiyaç duyduğunu açıklıyor. Bu, en son AAA başlıklarını çalıştırmak için yüklenen yüzlerce gigabayt sıkıştırılmış veri anlamına gelebilir. Kıdemli Microsoft Program Yöneticisi, Cassie Hoef, “Bir oyun çalıştırıldığında, varlıklar sistem belleğine aktarılır ve burada CPU, verileri gerektiği gibi kullanmak üzere GPU belleğine kopyalanmadan önce sıkıştırır. “Bu varlıkların oyun cihazlarına aktarılması ve sıkıştırılması, yükleme sürelerine büyük katkı sağlıyor ve açık dünya sahnelerine ne kadar ayrıntı eklenebileceğini sınırlıyor.”
DirectStorage 1.1, PC oyun deneyimine %40’a varan yükleme performansı avantajları sağlamak için optimize edilmiş bir GPU destekli dekompresyon algoritmasına sahiptir. İddialarını desteklemek için Microsoft, sahne yüklemesinin 3 kata kadar daha hızlı olduğu ve CPU yüklerinin önemli ölçüde azaltıldığı optimize edilmiş bir demo oluşturdu. Yukarıda, GDeflate (solda) ile bir sahneyi 0,8 saniyede yükleyen bir GPU’ya karşı Zlib (sağda) 2,36 saniye süren CPU’yu görebilirsiniz.
DirectStorage, Microsoft, Windows 10 oyun deneyimlerinde kullanımını kabul etmeden ve kolaylaştırmadan önce başlangıçta Windows 11’e özel bir teknoloji olarak tanımlandı. API’nin önceki 1.0 sürümü gibi, “IO yığınında Windows 11 kullanıcılarının kullanımına sunulan ek optimizasyonlar” olduğu söyleniyor. Shader Model 6.0’ı destekleyen DirectX 12 özellikli bir GPU gereklidir ve kullanıcılar, optimum kazanç için yüksek hızlı bir NVMe SSD’de oyun verilerine sahip olmalıdır.
Bu teknolojinin modern oyunlarda uygulandığını görmek ilginç olacak, çünkü ana akım 2022 yapımı PC’mdeki birçok başlıkta olduğu gibi, genellikle maksimuma çıkarılan CPU değil GPU’dur.
Geliştiriciler, bu yıl içinde DirectStorage 1.1 ile oynayabilecek ve ana akıma geçtiğinde, tüm büyük oyunculardan GPU sürücü güncellemeleri bekliyoruz. Yine de lütfen nefesinizi tutmayın, Windows’ta DirectStorage 1.0 desteğine sahip tek bir AAA oyunu bile görmedik. Forspoken, Square Enix tarafından bu ay Windows’ta DirectStorage’ın öncülüğünü yapacaktı, ancak Ocak 2023’ün sonlarına ertelendi.