Bilim İnsanları Beyin Hücrelerine Pong Nasıl Oynanacağını Öğretti başlıklı makale için resim

resim: Shutterstock (Shutterstock)

Bu haftaki yeni araştırmada, bilim adamları farelere ve insan beyin hücrelerine tarihin en kalıcı video oyunlarından birini nasıl oynayacaklarını öğretebildiklerini söylüyorlar: ponpon. Yazarlar, yeni başarının, bireysel düzeydeki nöronların bile bir tür ilkel duyarlılık öğrenebileceğini ve sergileyebileceğini öne sürüyor. Ve araştırma, bir gün, günümüz bilgisayarlarının başarmayı umamayacağı düzeyde belirli görevleri yerine getirmek için beyin hücrelerini kullanan bilgisayarlar yaratmanın yolunu açabilir.

Araştırma öncelikle bilim adamlarının işidir. Kortikal Laboratuvarlar, Melbourne, Avustralya’da yeni bir biyoteknoloji girişimi. Grubun biyolojik bilgi işlem olarak adlandırdığı, beynin farklı yeteneklerine dayanan bir teknolojinin konseptinin kanıtı olması amaçlanıyor.

Cortical Labs’ın baş bilim sorumlusu Brett Kagan, Gizmodo’ya bir e-postada “Makine öğreniminden nöromorfik ve kuantum hesaplamaya kadar daha iyi bilgi süreçleri oluşturmaya yönelik önemli araştırmalar var” dedi. “Ancak biyolojik beyinler, henüz yalnızca donanımla yeniden oluşturamadığımız benzersiz özellikler sergiliyor. Beyin, minimum güç gereksinimi ile büyük miktarda bilgiyi çok hızlı bir şekilde işleyebilir ve değişen ortamlara uyum sağlayabilir. Beyin hücrelerinin bu zekayı nasıl sergilediğiyle ilgilendik ve şu soruyu sorduk: neden kullanabileceğiniz şeyi taklit etmeye çalışıyorsunuz?”

Pong oynayan DishBrain sistemi iş başında. Kredi bilgileri: Kagan, et al/Neuron

oluşturmak için ponpon– Kurulumu oynayan ekip, laboratuarda farelerden veya insanlardan alınan beyin kök hücrelerini bir silikon çipe entegre etti. Çip, elektronik sinyaller aracılığıyla bilgi okumak ve yazmak için tasarlandı. Bu “DishBrain” sistemi daha sonra simüle edilmiş bir ortama bırakıldı—ponpon. Ekip, ateş ederken hücrelerden gelen elektrik sinyallerini okuyabilen ve oyuna uygulayabilen bir yazılım geliştirdi, yani topu havada tutan raket; Bu yazılım ayrıca hücrelere sinyallerinin oyun dünyasını nasıl değiştirdiği, yani raket gerçekten topa vurup vurmadığı konusunda geri bildirim sağlayabilir ve bilgi gönderebilir. Bu geri bildirimle, hücreler görünüşte nasıl ateş ettiklerini yeniden düzenleyebildiler ve esasen nasıl daha iyi oynayacaklarını “öğrendiler”. ponpon beş dakika gibi kısa bir sürede gerçek zamanlı oyun. Yazarlar, zaman içinde davranıştaki bu amaca yönelik değişikliğin, bir petri kabındaki hücrelerin bile doğru koşullar altında bir tür doğal zeka sergileyebileceğini gösterdiğini iddia ediyor.

Bulgular yayınlanan Çarşamba günü Neuron dergisinde.

Kagan ve ekibi, biyolojik hesaplamanın, diğer şeylerin yanı sıra yeni potansiyel ilaçları bulma ve model hastalıkları bulma yöntemimizi geliştirmek gibi çok çeşitli faydalar sağlayabileceğine inanıyor. Ancak şimdilik, bu araştırma oraya ulaşmanın sadece ilk adımı.

Kagan, “Zeka ve hedefe yönelik aktiviteyi sergilemek için nöronlarla nasıl etkileşime girebileceğimizi test edebilecek bir sisteme ihtiyacımız vardı” dedi. “Artık sistemi araştırmaya başlamak için yeni yollarla uygulayabiliriz. [these advances] yeni uygulamaları etkinleştirmek için temel teknolojiyi geliştirmeye devam ederken.”

Ekip şimdiden sistemi diğer oyun ortamlarında test etmeye başladı. Sırada teknolojiyi daha erişilebilir ve güvenilir hale getirmeyi umuyorlar.

Kagan, “Bunu genişleterek, belirli ilaçların öğrenmeyi veya bilişi bozan hastalıkları nasıl etkilediğini ve bu sistemlerin arkasındaki donanım, yazılım ve ıslak yazılımları nasıl geliştirdiğini keşfedeceğiz.” Dedi. “Nihayetinde, bu sistemleri daha iyi anlamak ve nihayetinde nöronların zekayı nasıl sergilediğini kullanmak için kullanabilmek, çok sayıda uygulamanın önünü açacak.”



genel-7