Pokémon Scarlet ve Violet için yeni bir fragman geldi ve yaklaşan oyun için oynanış ayrıntılarıyla dolup taşıyor.
18 Kasım’da Nintendo Switch için piyasaya sürülmesi nedeniyle Pokémon Scarlet ve Violet’in lansmanı hızla yaklaşıyor. Ve Pokémon Kılıcı ve Kalkanı artık sıkıca arkamızda olduğu için, bu sefer Pokémon Şirketi’nin bizim için ne sakladığını görmeye hazırız.
Fragman, Terastallization’ın nasıl çalıştığı ve Pokémon’un bu fenomeni savaşın ortasında türleri değiştirmek için nasıl kullanabileceği de dahil olmak üzere bir dizi yeni özelliği ortaya koyuyor. Ayrıca TM makinesinin kısa bir anını da görüyoruz; Pokémon Scarlet ve Violet: Path of Legends, Victory Road ve Starfall Street’te bulunan üç ana hikayenin yanı sıra min-maxers için bir zorunluluktur.
Ayrıca, Kılıç ve Kalkan’daki Dynamax Baskınlarını anımsatan, özellikle tek bir zorlu Pokémon’a karşı kooperatif angajmanları olan yeni Tera Raid savaşlarını da sergilediler.
Oynanış görüntüleri ayrıca, Pokémon’unuza mikro yönetim gerektirmeden otomatik olarak savaşmasını söyleyen bir “Let’s Go” komutu da dahil olmak üzere çok sayıda açık dünya özelliğini ortaya çıkardı. Ayrıca bir dünya haritası ve ekibinizin açık dünyada birden fazla Team Star eğitmeniyle karşı karşıya geldiği “Grunt Battles”ı da ortaya çıkardılar.
İçinde yaşadığımız yepyeni bir dünya
Scarlet ve Violet’in açık dünya hırsları, Kılıç ve Kalkan’ın Vahşi Alanı’nı büyük ölçüde geliştirme niyetinde.
Scarlet ve Violet’te açık dünya keşfine doğru bir kayma görmek heyecan verici. Fragmanda gösterilen haritaya bakılırsa, en yeni cep canavarı simülatörü The Legend of Zelda: Breath of the Wild yönünde ilerliyor gibi görünüyor.
Nintendo, Pokémon Legends Arceus’tan yalnızca keşiflere daha fazla vurgu yapmakla kalmayıp, aynı zamanda savaşların stilize, örnek bir arenadan ziyade dünyada gerçekleşmesine izin vererek açıkça bir veya iki şey öğrendi. Pokémon her zaman maceraya ve keşfe verdiği önemle kutlandı ve Scarlet ve Violet’in ikiye katlandığını görmek yüreklendirici.
“Let’s Go” komutu aynı zamanda oyunun kurallarını da değiştirebilir ve açık dünya oyununa geçişin bir sonucu olarak ortaya çıkıyor. Fragmanda görüldüğü gibi, bu, Pokémon’unuzu vahşi doğadaki hedeflere salmanızı ve otomatik olarak savaşmalarını sağlar.
Açıkçası, bu tamircinin başarısı büyük ölçüde dünyada kullanıldığında ne kadar organik hissettirdiğine bağlı olacaktır. En iyi ihtimalle, sıkıcı seviye taşlamaya bir son sinyali verebilirken, en kötü ihtimalle unutulmuş Pokémon hilelerinin* çöp yığınına gönderilebilir.
Bununla birlikte, Pokémon’un seri için yeni bölgelere daldığını görmek yüreklendirici olsa da, açık dünya mekaniğinin esasen ayrıntılı bir sıra tabanlı RPG için uygun olup olmayacağını merak etmek zorundayım.
Assassin’s Creed Valhalla’dan Horizon Forbidden West’e, modern video oyunlarının önemli bir bölümü The Witcher 3’ün olağanüstü açık dünya deneyimlerini yeniden yaratmaya kararlı görünüyor. kendi başlarına mükemmel bir deneyim için.
Ancak, bir parçam bunun tuhaf bir sıra tabanlı RPG için tehlikeli bir bölge olup olmadığını merak etmeden edemiyor. Pokémon Legends Arceus, sınırları çok havalı şekillerde zorlamış olsa da, Scarlet ve Violet’in açık dünya mekaniği peşinde koşarken geleneksel cep canavarı formülünün kaprisliliğini ve cömertliğini sulandırdığını görmek utanç verici olurdu. Uzun yıllardır bir Pokémon hayranı olarak, içtenlikle korkularımın yersiz olduğunu umuyorum.
*Sandviç mini oyununun gittiği yer burasıdır. Güven bana: kimse Pokémon oynamıyor çünkü otantik Subway deneyimini istiyorlar. Üzgünüm, sandviç hayranları.