No Man Sky’ın 7 Ekim’deki Nintendo Switch sürümü öncesinde, Hello Games patronu Sean Murray, 2022’deki oyunun durumu hakkında konuşmak için Eurogamer ile görüştü. Diğer şeylerin yanı sıra Murray, ekibin neden çok oyunculu ve yerleşimleri çıkarmayı seçtiğini de açıkladı. Sürüm değiştir ve bu özellikleri daha sonra dahil etme imkanı.

Merhaba Oyunlar, Şubat ayında uzay RPG No Man’s Sky’ın Switch portunu duyurduğunda herkesi şaşırttı. Switch’in büyük ölçekli prosedürel üretimle başa çıkma yeteneği ve oyunun büyüklüğü de dahil olmak üzere, limanı çevreleyen bir dizi endişe vardı.

Sonuçta Switch, oyunun teknik taleplerinin çoğunu karşılayabildiğini kanıtladı:

varsaydım ve varsaydım [that the Switch could not handle large-scale procedural generation], [but] Beni asıl şaşırtan şey, henüz yapmamış olmamız, onları eşit tutmayı başardık – PlayStation 4 veya PS5 sürümünde bir ağaç görüyorsunuz ve Switch sürümünde de orada… Yani keşifler paylaşılıyor, eğer öyleyse bir gezegene isim verirsiniz ya da her neyse, bunlar aynıdır.

Ancak, geçen yıl tanıtılan yerleşimler 3.6 “FRONTIERS” Güncellemesi Switch versiyonunun dışında bırakıldı. Murray, ihmali daha gerçekçi bir kaçınma olarak açıkladı:

En yoğun performans gerektiren şeyler… en büyük yapılar, bir şekilde kaçınmak istediğimiz şeylerdir. [the platform].

Aynı düşünce, ekibin neden Switch portuna çok oyunculu işlevselliği dahil etmemeyi seçtiğine de uzanıyor: Murray, teknik kısıtlamaların dışında, çok oyunculu oyunun Switch’in elde taşınan, hareket halindeyken deneyimi için kritik olmadığını hissetti. Aynı zamanda, gelecekte Switch’e şu özellikleri getirmeyi de göz ardı etmedi:

No Man’s Sky’da çok oyunculu oyun önemli, özellik olarak seviyorum, harika… [but] diğer çok oyunculu oyunlara kıyasla en önemli özelliğimiz değil. Pek çok insan No Man’s Sky’ı tek başına, tek oyunculu ve [Switch] aynı zamanda çok oyunculuya da daha az odaklanıyor, çünkü bir trende oynuyorsunuz, tuvalette oynuyorsunuz, dışarıda ve yatakta ya da gece ya da her neyse. Bir sürü insan Switch’te çok oyunculu oyunlar oynuyor… ama bu daha küçük bir yüzde ve bu yüzden tavrımız serbest ve insanların onunla nasıl etkileşime girdiğini ve onlar için neyin önemli olduğunu ve buna tepki verdiğini görmek.

Bu yıl 4 Ekim, No Man’s Sky için özel bir tarih olacak. Switch sürümünün yanı sıra, Güncelleme 4.0 ve PS5 sürümünün fiziksel bir sürümü aynı tarihte yayınlanacak.

4.0 Güncellemesi yeni Rahat modu, Hayatta Kalma modu ve envanterinin yenilenmesini, yeni bir bilgi portalı, özelleştirilmiş zorluk ayarları ve daha fazlasını getiriyor. Güncelleme tüm platformlarda yayınlanacak.

No Man’s Sky on the Switch çıkışı yaklaşırken okuyucularımızı güncel tutacağız.

Kaynak: Eurogamer



oyun-6