Battlefield hayranları Battlefield 2042’de biraz hayal kırıklığına uğramış hissedebilirken, BF2042’nin eksikliklerinin, selefi Battlefield V’in piyasaya sürüldüğünde oyuncuları da şaşırttığı göz önüne alındığında biraz daha fazla acı verdiğini belirtmek önemlidir. Oyuncular böyle hissedebilse de, EA’nın baş peyniri CEO’su Andrew Wilson’ın da aynı şekilde hissettiği için rahatlayın.

bir konuşma Goldman Sachs Communacopia + Teknoloji konuşması, Andrew Wilson, her iki oyunun da yetersiz teslim edildiğini ve franchise üzerinde yapılacak çok iş olduğunu itiraf etti. Ancak, doğru yaratıcı ekiple bunun tersine çevrilebileceğine de inanıyor. Wilson, hayran kitlesini canlandırmak söz konusu olduğunda bunu Star Wars serisiyle bile karşılaştırıyor.

Bunun son 2 tekrarında olması gereken şekilde teslim ettiğimizi düşünmüyorum. Orada yapmamız gereken çok iş var. Ama özünde, bu olağanüstü IP. Ve eğlence dünyasında gördüğümüz şey harika IP’nin dayanıklı olmasıdır. Ve franchise beklentilerini karşılamayan filmler gördük. Star Wars böyle bir franchise olabilir. Ardından, doğru yaratıcı ekibi dahil ettiğinizde neler olduğunu, nasıl tamamen yeniden icat edip bir franchise oluşturabileceklerini görebilirsiniz. Ve bence şu anda Battlefield’da yer alan, özellikle de yaratılış hissiyle ilk atış ve atış alanına sahip olmak için inanılmaz hırsları olan olağanüstü bir yaratıcı ekibimiz var. – Andrew Wilson, EA CEO’su

Doğru yaratıcı ekipten bahseden EA, bir sonraki Battlefield oyununun tam teşekküllü bir kampanya içereceğini ve Halo’nun ortak yaratıcısı Marcus Lehto ve yeni kurulan EA birinci taraf stüdyosu Ridgeline Games tarafından yönetileceğini duyurdu.

EA’nın kendi büyük patronunun oyunların başarılı olmadığını bilmesine gerçekten sevindim. Umarım, sadece satış söz konusu olduğunda değil, oyun tarafındadır. Akıl, EA “Mr. Battlefield” Lars Gustavsson, küçük bir başarı olmayacak olan son ayrılışını verdi.



oyun-6