SoftBank’ın geçmişteki yatırım coşkusundan geri çekilmesi hızla devam ediyor. Bu sabah, insanların eğitim odaklı oyunlar oluşturması ve kullanması için popüler bir platform sağlayan Norveçli girişim Kahoot, General Atlantic’in SoftBank’ın şirketteki %15’lik hissesinin tamamını satın aldığını duyurdu. SoftBank zararda çıkıyor. Firma, son birkaç yılda şirkete en az 215 milyon dolar kaybetti. Bununla birlikte, Kahoot’un mevcut piyasa değerinin (10.415 milyar Norveç Kronu) %15’i yaklaşık 152 milyon$’a (1.562.250.000 NOK) çıkıyor.

Bu tamamen ikincil bir tur gibi görünüyor: satın almanın yanı sıra yeni bir yatırım gelmiyor. (Bunu Kahoot ile onaylıyoruz ve daha fazlasını öğrendikçe güncelleyeceğiz.) Şirket, “Kahoot, daha fazla büyüme girişimlerini hızlandırmak, yeniliği teşvik etmek ve küresel ayak izini evlerde, okullarda ve şirketlerde genişletmek için General Atlantic ile ortaklık kurmayı planlıyor,” dedi. bir açıklamada söyledi.

Yine de anlaşma, diğer birçok teknoloji şirketi gibi Kahoot’un da teknoloji hisselerindeki ve daha geniş teknoloji pazarındaki genel düşüşün sıkıntısını hissetmeye devam etmesiyle geliyor. Bir yıl önce, hisseleri Oslo Menkul Kıymetler Borsası’nda 70.25 NOK’dan işlem görüyordu. Şimdi sadece 22.77 NOK değerindeler. Ve bu, Kahoot’un bu sabah yatırım / elden çıkarma haberlerinde aldığı yaklaşık %27’lik bir artışla.

Bu arada SoftBank, daha geniş teknoloji endüstrisi sıkıntılarının arkasında, sıçrayan Vizyon Fonu yatırım araçlarında büyük kayıplarla karşı karşıya kaldı. Ağustos ayında, Vizyon Fonu bir rapor verdim. 17 milyar doların üzerinde kayıp sadece bir çeyrek (Q1) için. Vizyon Fonu 2’nin değerinde düşüş olduğu bildirildi yaklaşık %19 Şimdiye kadar yatırılan fonlar üzerinde. İşten çıkarmalar ve büyük yönetici değişiklikleri arasında, düşük performans gösteren hisselerin elden çıkarılması şaşırtıcı değil. (Yine de Vision Fund 3 üzerinde çalışıyor, bu yüzden teknoloji dünyasında asla ölmeyin.)

“Son iki yıldaki ortaklıkları için SoftBank’a çok müteşekkiriz. Kahoot olarak! Kahoot CEO’su Eilert Hanoa yaptığı açıklamada, önde gelen bir küresel öğrenme ve katılım platformu oluşturarak yaşam boyu öğrenmeyi iyileştirme misyonunu sürdürmeye devam ediyor, General Atlantic’in kalibresinde bir ortak eklemekten heyecan duyuyoruz” dedi. “GA’daki ekip, küresel eğitim teknolojisi ve yazılım işletmelerini ölçeklendirme ve uzun vadeli başarı için pazar liderlerini konumlandırma konusunda derin bir deneyim getiriyor ve dünya çapında öğrenme ekosistemini güçlendirmede bir sonraki ivme aşamamızı dört gözle bekliyoruz.”

General Atlantic EMEA MD ve Teknoloji Başkanı Chris Caulkin, “Dijital öğrenme çözümleri iş, okul ve ev pazarlarında benimsenmeye devam ettikçe Kahoot’un daha fazla büyüme için önemli bir potansiyele sahip olduğuna inanıyoruz” diye ekledi. “Çok sevilen markası, ürün odaklı yaklaşımı ve etkileşimli küresel kullanıcı tabanı ile Kahoot, ölçeklendirmek için iyi bir konuma sahip ve Eilert’i ve tam Kahoot’u desteklemek için sabırsızlanıyoruz! ekip, gelecek yıllarda dünya çapında her zamankinden daha fazla kullanıcıya ulaştıkça ve onlarla etkileşime girdikçe. General Atlantic ve SoftBank geçmişte birçok anlaşmada ortak oldular, bu yüzden ikisi arasında zaten bir ilişki vardı ve bu burada da bir faktör oynamış olabilir.

Adil olmak gerekirse, SB Northstar (yatırımı yapan SoftBank Group fonu) yaklaşık iki yıl önce, Ekim 2020’de Kahoot’a ilk yatırımını yaptığından beri, Kahoot çok büyüdü. O zamanlar 1,3 milyar kullanıcısı (“katılan oyuncular”) vardı; şimdi bu sayı 8 milyar.

“Eğitim için YouTube” tarzı model (kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe ve kendi yaptığınızı kendiniz veya kendi öğrenme grubunuz için kullanmanın bir yolu, aynı zamanda başkaları tarafından yapılan materyalleri inceleme ve kullanma) tarzı bir model olarak başlayan şey işe yaradı girişim ve daha fazla çeşitlendirmek için. Bugün dedi ki Kahoot! at Work, Fortune 500 şirketlerinin %97’sinde kurumsal öğrenme ve katılım için kullanılıyor ve bu Kahoot! at School sınıfta yaklaşık 9 milyon öğretmen tarafından kullanılmaktadır. Ve Kahoot! at Home & Study, “evde oyunlaştırılmış öğrenme çözümü” olarak 18 milyondan fazla kullanıcıya sahiptir.

Gerçekten de şirket, Covid-19 pandemisi sırasında büyüdü ve artık sınıflarda olmayan öğrenciler için eğlence ve katılım boşluğunu doldurmaya yardımcı olacak platformlardan biri olmayı ikiye katladı; ve ekip oluşturmanın bir yolu olarak uzaktan çalışanlar için aynen ve daha fazlası.

Ancak, piyasa koşulları nedeniyle iş balonu bulan birçok şirkette olduğu gibi, şimdi daha fazla insan ofise döndükçe, öğrenciler sınıfa döndükçe ve genel olarak mevcut ekonomik iklimde bütçelerin tümü dizginleniyor, bunun bir etkisi olacak. Kahoot’ta da var.

Daha fazlasını öğrendikçe bu yayını güncelleyeceğiz.



genel-24