Gelecekte Assassin’s Creed oyunları daha kısa olabilir. Seriye yapılacak girişler hakkında IGN’ye konuşan Assassin’s Creed Başkan Yardımcısı Marc-Alexis Côté, “Her şey 150 saatlik bir RPG değil mi?” dedi. Gelişme, Pazar günü erken saatlerde düzenlenen ve çalışmalarda birden fazla Assassin’s Creed projesini açıklayan Ubisoft Forward’ın ardından geldi. Duyurular, yaklaşmakta olan Assassin’s Creed oyunlarını birbirine bağlayan merkezi bir merkez olarak tanımlanan Infinity’yi içeriyordu. Côté’ye göre, teknoloji “farklı boyutlarda farklı deneyimler” yaratılmasına izin verecek.

Son zamanlarda, Ubisoft, Assassin’s Creed başlıklarında, onu kontrollü bir arsa odaklı oyundan tam teşekküllü bir açık dünya RPG’sine dönüştürerek birkaç değişiklik yaptı. Hayranlar başlangıçta kendinden geçmişken, klasik bir AC oyununun temel bileşeni eksik olduğu için hype sonunda öldü – gizli bıçaklar veya gizli mekanikler yok. Stüdyonun en son girişimi Assassin’s Creed Infinity, başlangıçta iki oyuna ev sahipliği yapacak – Codename Red ve Codename Hexe. İlki, uzun vadede yorucu hale gelen RPG benzeri unsurlarla tasarlanmış feodal Japonya’da geçecek. Ancak Project Hexe’nin artık bir RPG olmadığı doğrulandı.

Côté ayrıntılar üzerinde durdu, ancak şimdiye kadarki herhangi bir Assassin’s Creed oyunundan “farklı” olacağını ima etti. “[It will] Ziyaret etmeyi seçtiğimiz yerlere ve bu dönemleri nasıl temsil etmeyi seçtiğimize daha fazla çeşitlilik getirmek” dedi. IGN. Bu haftanın başlarında Ubisoft bir açıklama yaptı. Tanıtım Sisli bir ormanın dallarından sarkan A şeklinde bir tılsımı içeren Hexe için. Başlık tarif “Şimdiye kadarki en karanlık Assassin’s Creed oyunu” olarak ve 16. yüzyıldaki cadı mahkemelerinde geçiyor.

Ayrıca, Côté yaklaşmakta olan Assassin’s Creed Mirage’ın sıkı bir şekilde yapılandırılacağını ve yaklaşık 15-20 saat sürecek bir ana hikayeye sahip olacağını açıkladı. Oyunun fiyatının projenin ölçeğini yansıttığını belirterek, “Evet, orijinal oyunlarımıza daha yakın bir şey beklemelisiniz” dedi. Başlık 2023’te piyasaya sürülecek ve 49.99 € (yaklaşık 4.050 Rs) olarak fiyatlandırılacak. PC’de. Assassin’s Creed Mirage, başlangıçta Valhalla’ya bir genişleme anlamına geliyordu, ancak daha sonra Ubisoft’un mali yıl için “ince” programına uyacak şekilde değiştirildi.

“Bu daha küçük bir Assassin’s Creed projesi” dedi. “Bu düşünüldü [and] 15. yıldönümünü kutlamak için inşa edilmiştir. Bu nedenle, modern Valhalla motorumuzu kullanarak daha çok gizliliğe, yakın dövüşlere, parkurlara ve daha yoğun bir şehre odaklanarak orijinal oyunumuza saygı duruşunda bulunan daha küçük bir oyun inşa ediyoruz. Orta Doğu.” Franchise’daki gelecekteki oyunlar, uzunluğa göre fiyatlandırılacaktır. Bu nedenle, açık dünya RPG’si Assassin’s Creed Red, piyasaya sürüldüğünde Codename Hexe’den çok daha pahalı olacak.

Ubisoft Forward’da stüdyo ayrıca meydana çıkarmak Assassin’s Creed mobil oyunu. “Codename Jade” başlıklı oyun, MÖ 215 antik Çin’de geçiyor ve serideki açık dünya RPG girişlerinden temel oyun mekaniğine sahip. Oyuncular Çin Seddi’nin tepesine park edebilir, acımasız dövüşlere girebilir ve ayrıca franchise ilk karakter oluşturma ekranına sahiptir. Daha fazla detay zamanla ortaya çıkacaktır.






genel-8