Destiny 2 King’s Fall baskın rehberimiz, orijinal oyunda ilk kez sahneye çıktıktan sonra, 18. sezondaki tarihi baskının geri dönüşünü kapsar. Buradaki amaç, Oryx, The Taken King’i yenmek ve orijinali yenerseniz kendinizi bir uzman olarak görebilecek olsanız da, bu yeni yinelemede, bu FPS oyunundaki en deneyimli oyuncuları bile alt edecek bazı yenilenmiş mekanikler ve değişiklikler var.
Başlamadan önce karakter yapınızı tanımlamanıza yardımcı olması için Arc 3.0, Solar 3.0 ve Void 3.0 kılavuzlarımıza göz atın. Hasar direnci, bu baskının en önemli yönlerinden biridir, bu nedenle Solar, Warlock Dawnblade Well of Radiance gibi yapılar veya Sol Invictus yönü ile Titan Sunbreaker yapıları en iyi bahislerinizden bazıları olabilir. Bu Destiny 2 King’s Fall raid kılavuzundaki bazı stratejilerin uzman oyunculardan geldiğini de belirtmekte fayda var. Datto ve serpinti oyunları.
Açılış karşılaşması: Hall of Souls
Bu karşılaşma sırasında, takımınız altı heykelin her birine iki küre yerleştirmeli ve her iki küre de her iki oyuncunun ekranında görüntülenen zaman sınırı içinde aynı anda yerleştirilmelidir. Bu görev için takımınızı ikişerli üç takıma veya üçlü ikili takıma ayırın. Bu küreleri açık bir kapıdan bulacaksınız, ancak iletişim kurduğunuzdan emin olun, böylece onları takım arkadaşınızla senkronize olarak yakalarsınız.
Açıcıda ilerledikçe, ekibiniz her totemin soluna ve sağına birer tane yerleştirecektir. Her setteki bir oyuncu, her tüzük için küreyi çalıştırırken, diğerleri reklamları kendi yollarına temizler.
Ardından, zor ve oldukça sabır gerektiren ancak nasıl yapılacağı konusunda oldukça basit olan atlama bulmacasını çözün.
İlk karşılaşma: Totemler
Bu karşılaşmanın amacı Deathsinger’ın Gücünü orta plakaya smaçlamak. Üç oda var: biri solda, biri ortada ve biri sağda. Yok Edici Totemler sol ve sağ odalarda bulunur ve patlamalarını önlemek için her zaman altlarındaki her plakada bir oyuncu durmalıdır.
Ekibi üçer kişilik iki gruba ayırın. Buradaki fikir, rolleri değiştirmektir, çünkü bir kişi Deathsinger’ın Gücünü alacak, biri güçlerini yatıracak ve biri de Marka Hak Sahibi güçlendirmesi üzerinde çalışacak. Bir bayrak yarışı gibi, oyuncular esasen her istasyondan geçecekler. Döngüyü her iki tarafta da çalıştırdığınızdan emin olun.
Oyuncular arasında güç transferi yapmak için Marka Hak Sahibi buffını almalısınız. Bunu yapmak için, ilk oyuncunun orta odanın balkonlarında sihirbazı öldürmesi gerekir. Bu sihirbazı öldürdükten sonra, buff’ı düşüren bir Blight Guard belirir.
Her odanın, Brand of the Weaver ve Brand of the Unraveler olarak adlandırılan kendi benzersiz tutkunu vardır. Bunlar, odalardayken oyuncularınızı hasara karşı korur, ancak oyuncuların buffları almak için bu odalarda küçük plakalar üzerinde durmaları gerekir. Sonrasında ana plakalar üzerinde hasar almadan durabilirsiniz. Brand Claimer buff’ına sahip kişi, diğer kişi Deathsinger’s Power’ı smaçlamaya devam ederken, onları rahatlatabilir ve buff’larını alarak zamanlayıcıyı sıfırlayabilir. Bu, reklamları keserken ve Brand of the Weaver veya Brand of the Unraveler tutarken yapılmalıdır. Bu oyuncu daha sonra Blight Guard’ı ortaya çıkaracak sihirbazı öldürecek ve takım yeterince Deathsinger’s Power boşaltana kadar döngü yeniden başlayacak.
İkinci karşılaşma: Savaş Rahibi
Takımınızı ikişerli üç gruba ayırın. Bazı reklamları kapattıktan sonra, “Glif okuma dizisi başladı” yazan bir not göreceksiniz. Bir oyuncu orta plakada durduğunda, totemlerden birinin yanıp yanmadığını görebilir. İkisi de olmazsa, ortadaki totem yanan olarak kabul edilir. Oyuncu yanan totemi seslendirmeli ve ardından başka bir oyuncu bu plakaya uygun şekilde basmalıdır (oyuncunun kendi üzerinde durabileceği orta totem değilse). Ardından, çağrı plakasına basan oyuncu, iki totemden hangisinin daha sonra yanacağını söyler. Başka bir oyuncu o plakaya basmalıdır. Üçüncü bir oyuncu daha sonra son totem plakasına basabilir.
Brand Claimer buff’ı için Blight Guards’ı öldürdükten sonra, son oyuncu Brand of the Initiate adlı bir buff alacak. Brand Claimer buff’ları, oyuncuların Brand of the Initiate buff’ını çalmasına ve zamanlayıcıyı sıfırlamasına olanak tanır. Bunu iki oyuncu arasında döndürün. Savaş Rahibine hasar vermek için, tüm oyuncular Başlatma Markası güçlendirmesinin yarıçapı içinde kalmalıdır. Hasar aşaması sona erdiğinde ve Savaş Rahibi neredeyse yenildiğinde, oyuncular ölümden kaçınmak için üç totemden birinin arkasına saklanmalıdır.
Üçüncü karşılaşma: Golgoroth
Takımınızı Golgoroth’un dikkatini çekecek iki oyuncuya ve dört hasar verene bölün. Dikkatini çeken oyuncular, diğerlerinin kritik noktası olan midesine zarar vermesine izin veriyor. Oyuncular, Golgoroth’a etkili bir şekilde zarar vermek için tavandaki kürelerden gelen Geri Kazanılmış Işık Havuzunda durmalıdır. Bir oyuncu, “Golgoroth’un Bakışı”nın tek alıcısı olduklarından emin olmak için alay ederek onu vurarak dikkatini çeker. Hasar verenler daha sonra kritik vuruş noktasını vurabilir. Geri Kazanılan Işık Havuzu yalnızca kısa bir süre sürer ve oyuncular, sahip olduğu oyuncunun patlamasına neden olan Kararsız Işık zayıflatmasına da dikkat etmelidir. Oyuncu ölmeyecek, ancak yakındaki herhangi bir takım arkadaşı ölecek, bu nedenle oyuncu bu zayıflatmayı fark ederse uzaklaşmalıdır.
Bakışlarını yakalamak için atanan iki oyuncu, takım onu öldürmeye yetecek kadar hasar verene kadar değişmelidir. Ayrıca, kullanılmayan Işık Kürelerini toplayan Harabe Tableti’ne de dikkat edin. Maksimuma ulaştığında, bu bir takım silme olacaktır.
Dördüncü karşılaşma: Oryx’in Kızları
Karşılaşma iki dakikalık bölümlere ayrılmıştır. İki dakika sonra oyuncu, kızların silme saldırılarına karşı korunmak için Brand Aura güçlendirmesine sahip olmalıdır. Bunu yapmak için üç parça Blight Guard çalmanız gerekir.
İki kız merkezde olacak. Odayı dört çeyreğe bölün ve her çeyreğe bir oyuncu ve iki roamers ile karşılık gelen bir plaka atayın.
Bir Şövalye ve yeşil bir alev ile plakayı bularak karşılaşmaya başlayın. O plakaya atanan oyuncu üzerine atlamalıdır. Rastgele bir oyuncu boyutlar arasında parçalanacak ve o plakadaki oyuncuya katılmalıdır. Yırtık oyuncular, başka bir plakanın üzerinde parlak bir ışık görürler ve bu ışık, o çeyreğe atanan oyuncunun üzerinde durabilmesi için seslenir. Bunu yaparak, yırtık oyuncunun küreye giden bir yolu olacaktır. Bir oyuncunun bir sonraki parlayan yeşil platformda durmasını sağlayarak işlemi iki kez daha tekrarlayın.
Üçüncü kez, oyuncu kızlara bakmalı ve hangisinin parlamadığını belirlemeli, ardından küreyi platformuna daldırmalıdır.
Bu, onlara zarar verme zamanının geldiği anlamına gelir, ancak oyuncu aynı zamanda Ölümsüzlük Aurası’na da sahip olacaktır. Aura, ona sahip olan oyuncuyu ve çevresindekileri şarkı söylemelerinin neden olduğu hasara karşı bağışık hale getirir. Bu nedenle, ekip şimdi kızları DPS için birlikte çalışabilir. Ek olarak, iki dakikalık silmeye karşı koruma sağlar. Kızı tek aşamalı yapmazsanız, bir sonraki turda Aura’yı aldığınız kızı değiştirmelisiniz.
Alınan Kral Oryx nasıl yenilir
Bu karşılaşma için bir kez daha ekip üyelerini her platforma atayın ve iki roamers belirleyin. Oryx elini bir tabağa çarpana kadar reklamları öldürün. Önceki karşılaşmaya benzer şekilde, bir oyuncu yırtılır ve bir sonraki plakayı bulmak için parlayan bir plaka üzerinde başka bir oyuncuyla tanışır ve Blight Guard’ı alabilirler.
Bununla birlikte, büyük bir fark, oyuncu Blight Guard parçasını elde ettikten sonra plakaların alev almasıdır, bu nedenle üzerlerinde duran herhangi bir oyuncunun kurtulması gerekir. Taken Blight’ları düşürecekleri için önce ogreleri öldürmeye çalışın. Karşılaşma için bunlara ihtiyacınız olacak, bu yüzden bombaları yemelerini engellemek için Işık Yiyen Şövalyeleri öldürün.
İkinci Blight Guard’ı topladığınızda, Vessel of Oryx görünecektir. Blight Guard’ın üçüncü parçasından sorumlu kişi, Blight Guard parçasıyla kazanacağınız ve aynı zamanda Ölümsüzlük Aurası veren Brand Claimer ile Vessel’in kalkanını çalmalıdır. Oryx’i öldürmek için Taken blights’a ihtiyacınız olduğundan, kalkanı çaldıktan sonra Vessel’i mümkün olan en kısa sürede öldürün.
Oryx Karanlığı sizi öldürmesi için çağırdığında, ki bunu feed’inizde “Oryx karanlığa çağırıyor” olarak göreceksiniz, oyuncular sol alt köşede isimlerini görene kadar yanık bombalarının içinde durmalıdır. Bu bombalar patlayacak ve her oyuncu Ölümsüzlük Aurasına geri dönmelidir. Odadaki tüm bombaların kapatıldığından emin olmak için oyuncuları bölgelere atayın (L1, L2, R1 ve R2 etkilidir, ancak burger açıklamaları eğer eğilimliyseniz). Bombalar patladığında, Oryx’in savunmasız olacağı göğsüne saldırabilirsin.
Her saldırı turundan sonra Oryx iki şeyden birini yapar. Ya oyuncuların mümkün olduğunca çabuk ortadan kaldırması gereken Shades of Oryx ile savaşmak zorunda olduğu odanın ortasında dev bir top çağıracak ya da arenadan uzaklaşacak ve oyuncuları Taken patlamalarıyla bombalayacak. Bunları atlatmak için sürekli hareket edin.
Oryx’e yeterince hasar verdiğinizde, son hasar aşaması başlar. Oryx odanın önüne ulaştığında, sağ ön plakada bir ogre doğar ve bir bomba bırakır. Kısa bir süre sonra, sol ön plaka ogre ortaya çıkacak ve bir bomba bırakacaktır. Takımınız ikinci devi öldürdükten sonra, Oryx karanlığı çağıracak. Her iki taraftaki bir oyuncu önceki işlemi kullanarak Oryx’i sersemletmeli, diğer tüm oyuncular onu öldürmek için ona ateş etmelidir. Son saldırısından önce onu öldürmeyi başaramazsanız, tüm dövüşü yeniden başlatmanız gerekir.
Yenilenen King’s Fall’u tamamlamak için bilmeniz gereken her şey bu. Yeterince Destiny alamıyorsanız, Destiny 2’nin sekizinci yılında neler olacağını görmek için Destiny 2 Lightfall çıkış tarihi hakkında bildiğimiz her şeye göz atın.