Video oyunu oyuncuları rekabetle yüzleşmek için içerik alanında savaşıyor. Çin’de sektördeki şirketler, uluslararası genişlemek Pekin’in kısıtlamalarına yanıt olarak. Kanadalı bir stüdyonun kurulmasından sonra Tencent, şimdi Japon şirketinde hisse alıyor Yazılımdan. Sony’nin ana rakibi Microsoft’un agresif devralma stratejisiyle yüzleşmek için taklit ettiği bir karar.

Şirketler içerik konusunda çatışıyor

Kadokawa ŞirketiFromSoftware’in ana şirketi olan , bunu bir iletişim (pdf) 31 Ağustos’ta Tencent, %16,25 hisse ile stüdyonun ikinci en büyük hissedarı oldu. Sony, sermayenin %14.09’unu satın aldı. Kadokawa artık franchise’ların arkasındaki tek stüdyo hissedarı değil Karanlık ruhlar ve Elden Yüzükancak %69,66 pay ile çoğunlukta kalmaktadır.

Aynı kategoride

Bir adam tabletinde Netflix izliyor.

Reklamlı Netflix aboneliği Kasım ayında geliyor

Bu iki öz sermaye yatırımı, mevcut bağlamda çok önemli bir rol oynamaktadır. İçerik artık, giderek daha fazla şeyin doğuşunu gören bir endüstrinin merkezinde yer alıyor. isteğe bağlı oyun hizmetleri, Xbox Game Pass veya PlayStation Plus gibi. Bu ikili anlaşma ile Sony ve Tencent, stüdyonun gelecekteki projelerine katkıda bulunuyor ve içerik için bu yarışta piyonlarını yerleştiriyor. FromSoftware’den en son başlık, Elden YüzükŞubat 2022’den bu yana zaten 16.6 milyon adet sattı. Stüdyo böylece başrol oyuncusu sektör devlerini ilgilendiriyor.

Kadokawa yaptığı basın açıklamasında, bu yatırımların şu anda 349 kişiye istihdam sağlayan stüdyonun geliştirme yeteneklerini artıracağını savunuyor. Japon şirket, Tencent’in mobil oyunların ve ağ oyun teknolojilerinin geliştirilmesindeki yeteneklerinden yararlanmak istediğini açıklıyor. Video oyunları ve sinema alanında güçlü lisanslara sahip olan Sony, uzmanlığını sunabilecek.

Sony ve FromSoftware, uzun bir geçmiş

Sony’nin kararı sürpriz değil. PlayStation içerik oluşturucu paylaşımları ortak bir tarih FromSoftware ile. Stüdyo, Japon firması ile işbirliği içinde birkaç oyun geliştirdi. gibi başlıklar Şeytanın ruhları, Kan yoluyla bulaşan veya kökünden sökülmüş sadece PlayStation konsollarında piyasaya sürüldü.

Genel olarak, Sony ve Tencent yakın zamanda çoklu satın almalar video oyun endüstrisinde. Sony, Temmuz ayında Bungie’yi satın alarak 3,6 milyar dolarlık bir anlaşma yaptı ve Savage Games ile mobil ortama geçmek istiyor. Çinli dev, Fransız video oyunlarında büyük bir isim olan Ubisoft’u ele geçirmeyi düşünecekti. Başka bir Çinli oyuncu olan NetEase, 31 Ağustos’ta Fransız stüdyo Quantic Dream’i satın alarak onu geride bıraktı.

FromSoftware’deki bu hisse, ekonomik dünyada video oyunlarının giderek daha önemli bir yere sahip olduğunun bir başka kanıtıdır. Microsoft’un Activision’ı tarihi 69 milyar dolara satın almasının ötesinde, Netflix ve Amazon gibi diğer şirketler ayrıca fırsatları araştırın bu sektörle ilgili.



genel-16