Mafia 4, TV hiti The Sopranos’tan esinlenerek 90’lar ve 00’ların başı estetiğini kullanmalı – tıpkı GTA: Vice City ve 1986 tarzı Miami’nin 2002’de Rockstar ve Grand Theft Auto için çalıştığı gibi.

Mafia serisi, orijinal oyunda 1930’ların Yasak dönemi ile başlayarak, Mafia 2’de 1950’lerin savaş sonrası fırsatçılığı ve Mafia 3’teki şık, özgür 1960’lar aracılığıyla, gangster türünün temel öğelerini çoktan işledi. şimdi onaylanmış Mafia 4, bariz seçim 1970’ler olurdu. The French Connection, Mean Streets ve Serpico gibi filmleri kullanan geliştirici Hangar 13, bir sonraki Mafya oyunu için ideal bir zemin oluşturabilecek yağmurlu, gri bir New York City için sağlam bir görsel temele sahip. Büyük, kaslı bir arabada, kanatlı bir takım elbise ve havacılarla dolaşırken, kendinizi çetenin uyuşturucu satıcılığına ve kavgaya düşüşüyle ​​ilgili bir hikayeyi oynarken hayal etmek kolaydır.

Ancak bu bariz bir seçim ve Driver gibi oyunların ve – kuşkusuz unutulmuş – 2006 suç simülasyonu Made Man gibi oyunların zaten değindiği bir görsel stil. Özellikle şu anda korku oyunlarına bakıldığında, 1990’lara artan bir ilgi var. Puppet Combo gibi oyun yapımcıları, PS1 tarzı bloklu grafikler ve dünya tasarımı ile önemli bir yer edindiler ve klavyemde toza dönüşmek için bunu kabul etmekte isteksiz olsam da, 90’lar artık düşünülebilecek kadar uzun zaman önceydi. gerçekten retro. GTA: Vice City 2002’de piyasaya çıktığında, kurgusal Miami’nin 1986 versiyonu sadece 16 yıl geriye kalmıştı. Bu arada 1995, 27 yıl önceydi. Mafia geçmişe bağlı kalmak istiyorsa, Spice Girls, Tamagotchis ve çevirmeli internet çağında Mafia 4’ü kurmanın zararı yok.

The Sopranos’u görsel olarak bu kadar farklı kılan şeylerden biri de bu. Bu hantal cep telefonları, Reebok eşofmanları ve şık BMW M5’ler, David Chase’in kusursuz TV çalışmasını bugün bile öne çıkarıyor. Bu, daha önce video oyunlarında görmediğimiz bir şey ve çok farklı bir mafya hikayesinin önünü açabilir. Cosa Nostra’yı, yasak günlerinde ya da 50’lerdeki siyasi gücünün zirvesinde, çeşitli altın çağlarında takip etmek yerine, Mafia 4’ü 1990’lara yerleştirmek, mafyanın sonbahar yıllarını ve kademeli düşüşünü deneyimlememize izin verecekti.

Hem Grand Theft Auto 4’ü hem de Red Dead Redemption 2’yi kaplayan kasvetli, yaklaşmakta olan kıyameti hatırlatıyorum; Tony Soprano’nun Dr. ”. Mafya 3’ün, Amerika’nın derin güneyindeki ırkçı siyaset tarafından suçlanan bir hikayede, mafya yanında değil, karşı savaşarak beklentileri altüst etmesi gibi, 90’lı yıllardan kalma bir Mafia 4, tipik paçavralardan zenginlere dinamikte tabloları değiştirebilir. bir açık dünya oyunu.

Ve müziği düşün. Radyo kafası. Nirvana. Tupac. Kaderin Çocuğu. Mafia 4, Vice City’ye rakip olacak bir müzik kutusu müziğine sahip olabilir. Malzemelerin hepsi orada ve ciddi olarak 2K’nın 70’ler ve hatta 80’ler gibi daha fazla beklenen ve ezbere dayalı bir şeye geri dönmemesini umuyorum, çünkü tartışmalı bir şekilde daha kanıtlanmış bir sicilleri var. 90’lardaki Mafia 4, daha önce görmediğimiz bir açık dünya gangster oyunu olabilir, artık bilinen yükselişten ziyade, Mafya cezasız kalma döneminin sona erdiğini gördüğümüz dibe doğru bir yolculuk olabilir. türün sıklıkla sunduğu güçlü bir anlatı. Serinin Mafia 3 için nasıl yeniden icat edildiği göz önüne alındığında, aynı özgünlük dürtüsünün bir devam filmine de nüfuz ettiğini görmek istiyorum.

Resmi olarak doğrulanmış olsa da, Mafia 4 görünüşe göre hala birkaç yıl uzakta ve “Mafia 4” aslında hala geçici bir unvan. Daha fazla bilgi için beklerken, PC’deki en iyi sandbox oyunlarından ve en iyi suç oyunlarından bazılarına göz atmanızı öneririz. Bir de – görünüşe göre – yaklaşan – GTA 6’nın gelişi var, bu yüzden Rockstar’ın sözde Vice City’ye geri dönmeye hazırlandığı için GTA 6’nın çıkış tarihi, gerçekleri ve spekülasyonları hakkında bildiğimiz her şeye bir göz attığınızdan emin olun.



oyun-2