AAA yayıncılarının gecikmeleriyle dolu bir yılda 2022, Cult of the Lamb gibi daha küçük bağımsız yapımlara parlama zamanı verdi. İtiraf etmeliyim ki, roguelike bir yapıyı temel yapı öğeleriyle birleştiren bir oyun olduğunu duyduğumda, başlangıçta onu reddettim. Animal Crossing gerçekten benim fincan çayım değildi ve onu satın alabilmem için bir roguelike gerçekten özel olmalı (sana bakıyorum, Hades). Ama Kuzu Kültü dır-dir farklı.

Bir kurban töreninin ortasında başlar. Ana karakter “Kuzu”, Piskoposlar olarak bilinen dört gizemli tanrıya kurban edildikten sonra bir tür yeraltı dünyasında uyanır ve “Bekleyen” tarafından kurtarılır. Bekleyen orada Piskoposlar tarafından zincirlendi ve sizden onları yenmenizi ve onu serbest bırakmanızı istiyor, adına bir tarikat başlatmanız karşılığında size tacını sunuyor.

Kısa bir eğitimden sonra, size ilk takipçiniz sunulur ve kültünüzü oradan büyütmeye başlarsınız. Daha sonra dört farklı aleme seyahat etmeniz ve üzerinde hüküm süren Piskoposların her birini çıkarmanız isteniyor. Bu alemlerden birine yapılan her yolculuk, bir dizi prosedürel olarak oluşturulmuş oda ve savaş arenasından oluşur ve bunların hepsini başarıyla temizledikten sonra bir patron savaşında sonuçlanır. Diyardan dördüncü başarılı geçişinizde, bölgenin son patronuyla yüzleşecek ve dört Piskopos’tan birini öldüreceksiniz.

Kuzu Kültü, iki temel felsefe üzerine kuruludur: savaş ve temel bina. Savaş kullanışlı ve yeterince eğlenceli ama Kuzu Kuzu’nun en önemli özelliği ve onu diğer roguelike oyunlardan gerçekten ayıran şey, mükemmel üs inşası ve şehir simülasyonu mekanikleridir.

Kutsal olmayan Haçlı Seferleri

Kuzu Kuzu sizi her biri birden fazla benzersiz patrona sahip dört farklı biyoma götürür. Koşular sadece 10 dakika sürer ve sonunda, başarılı bir şekilde yendikten sonra, o bölgenin son patronunun kapısını kısmen açan bir patronla karşılaşırsınız. Alanı dördüncü başarılı temizlemenizde ve sonraki her temizlemede, Piskoposlardan biriyle yüzleşebilir ve o alanı tamamen temizleyebilirsiniz.

Gerçek haydut tarzında, ölmek, o koşuyu baştan yeniden başlatmanız gerektiği anlamına gelir. Ama neyse ki, bu, son patron kapısına doğru olan tüm ilerlemenizi sıfırlamaz. Bu, Kuzu Kültü’nün bir roguelike olmasına rağmen çok daha doğrusal bir “ana kampanyaya” sahip olduğu anlamına gelir.

Bu türle ilgili sorunumun bir kısmı, silme işleminin genellikle bir saat veya daha fazla ilerlemeyi, bazen çok az veya hiç kazanç elde etmeden kaybetmek anlamına gelmesidir. Bazı roguelike’lar, daha fazla başarılı temizleme ile kilidini açmanız için size kalıcı avantajlar ve güçlendirmeler vererek bunu düzeltmeye çalışır. Ama sonunda, uzun bir koşunun sonuna doğru ölmek sinir bozucuydu ve oyunu tamamen bırakmak istemenize neden olabilir.

Kuzu Kültü bunu birkaç şekilde giderir. İlk olarak, koşular kısa. Yani ölseniz bile, en fazla 10 dakikanızı boşa harcamış olursunuz, ki bu harika. İkincisi, oyun daha doğrusal bir yapıya sahip olduğundan, bir veya iki kez bir biyomu temizlemek ancak üçüncü çalıştırmada ölmek, her şeye sıfırdan başladığınız anlamına gelmez. Son patron kapısında hala ilerleme kaydettin. Son olarak, kazandığınız kaynaklar öldükten sonra sizinle kalır, bu yüzden ölseniz bile kültünüze geri götürmek için hala bir sürü tahta, taş, yeni takipçiler ve diğer malzemelerle geldiniz.

Bu sayede Kuzu Kuzu’nda sürekli ilerliyormuşsunuz hissi veriyor. Görünürde her zaman çok net bir hedef vardır. Oyun, beceri seviyenizden bağımsız olarak yaklaşık 10-15 saat içinde güvenli bir şekilde temizlenebilir ve bence Kuzu Kuzu diğer roguelike’larda bulunan rastgelelik ve RNG’nin bir kısmını ortadan kaldırıyor.

Genel olarak, savaş mekaniği oldukça basit ama işlevsel. Hızlı vuran hançerlerden ağır vuran çekiçlere kadar aralarından seçim yapabileceğiniz birkaç silah var. Silahlar ayrıca, küçük güçlendirmeler sunan ancak genel olarak oyun tarzınızı çok fazla değiştirmeyen avantajlara da sahip olabilir.

Ancak, bazı silah türleri açıkça diğerlerinden daha iyidir. Sonunda, özellikle patronlar için çekiç ve balta gibi daha sert vuruşlu silahların en ideal olduğunu buldum. Hançerlerin, bir veya iki vuruştan sonra düşmanları ulaşamayacakları bir yere iten, böylece iyi hasar almak için sürekli olarak yeniden konumlandırmak zorunda kalmanıza neden olan bu garip geri tepme etkisi vardır. Kuzu Kültü’nü andırır. istiyor Her silahın uygulanabilir olması (ve adil olmak gerekirse) olabilir, ancak kesinlikle bazı belirgin noktalar var. Silah dengesi açısından yapılması gereken bazı işler varmış gibi geliyor.

Neyse ki, temel olarak büyü ve daha uzun menzilli büyü saldırıları olarak işlev gören diğer temel savaş mekaniği olan Lanetler için durum böyle değildi. Bunlar da değişebilir, ancak çoğunlukla düşmanlara karşı bir tür mermi veya geri tepme etkisi yaratırlar. Her seferinde bir lanet tutabilirsiniz ve sınırlı miktarda cephaneleri vardır ve bu cephane, düşmanları yendikten sonra “Şevk” toplayarak yeniden doldurulabilir. Çok çeşitli Lanetler vardır ve bu, savaşa biraz derinlik katarak, bu süreçte düşmanlara karşı kullanmak için size sert vuruşlu uzun menzilli bir seçenek sunar.

Haçlı seferleriniz sırasında, diğer oyunlarda avantaj işlevi gören tarot kartlarının kilidini de açabilirsiniz. Tarot kartları, oyunun savaşına hafif bir yapı oluşturma potansiyeli eklemek için yeteneklerinizi ve istatistiklerinizi büyük ölçüde iyileştirebilir ve değiştirebilir. Kesinlikle bir şey kadar derin değil Hades ama hiçbir iki koşunun tam olarak aynı hissetmemesini sağlıyor. Tarot kartı satıcıları, her biri size iki tarot kartından birini sunan harita boyunca bulunabilir ve ayrıca sandıklarda ve diğer kaynaklarda bulunabilirler. Sizi iyileştirmekten, size daha fazla saldırı gücü, Lanetleriniz için daha fazla cephane gibi bonus savaş yetenekleri sunmaya veya yuvarlanmayı atlattığınızda patlayıcı bir bomba düşürmenizi sağlamaya kadar her şeyi yapabilirler.

Kuzu Kültü, aralarından seçim yapabileceğiniz birkaç farklı zorluk seçeneği sunar. Diğer oyunlardan farklı olarak, zorluk her bir kaydetme dosyasına kilitlenir ve oyunun ortasında değiştirilemez. Normal zorlukta oynadım ve genel olarak oldukça kolay bir oyun buldum, ancak bana sorun çıkaran birkaç patron ve mini patron vardı. Genel olarak, dövüş kesinlikle evde yazılacak bir şey olmasa da, bence bu oyunun gerçek çekilişi olan şeyi kolaylaştıracak kadar işe yarıyor ve zevkli.

Günahkarlar Kasabası

Kuzu Kuzu’ndaki diğer temel yapı taşı, kültünüzde bulunan fantastik temel bina ve şehir simülatörü mekaniğidir. Oyun boyunca, takipçiler kazanırsınız ve onların kullanmaları için daha fazla tesis inşa edebilir ve kilidini açabilirsiniz. Tabii ki, bu sadece sıradan bir kasaba değil. Bu gerçek bir tarikat. Takipçileriniz size tapıyor, tapınağınızda dua ediyor ve daha sonra daha fazla temel tesisin kilidini açmak için kullanılabilecek “bağlılık” üretiyor.

Yeni tesisler inşa etmek, ağaç keserek, taş çıkararak veya zindan koşularınız sırasında ödül olarak kazanılabilen ahşap ve taş gibi kaynaklar gerektirir. Bu şekilde, muharebe ve üs yapı elemanları birbirine çok bağlıdır. Koşuları temizlemek size daha fazla kaynak ve takipçi kazandırır, bu da daha sonra kültünüzü yükseltmek için kullanılabilir, bu da size gelişmiş savaş yetenekleri ve haçlı seferleriniz için avantajlar kazandırabilir. Her şey ustaca yapılır ve gerçekten bağımlılık yaratan ve eğlenceli bir oyun döngüsüne yol açar. Listelenecek çok fazla mekanik var, ancak hepsi çok iyi yapılmış ve benim gibi normalde sim türünün hayranı olmayan birini bile çekti.

Ayrıca korunması gereken bir “inanç” ölçer var. Bu çok düşerse, takipçileriniz muhalif olabilir ve tarikat boyunca anlaşmazlık yayabilir. İnanç, periyodik olarak vaaz vermek, ritüellere katılmak ve yan görevleri tamamlamak gibi çeşitli şekillerde geri yüklenebilir. Liderlerine olan düşük inanç, kaynakları ne kadar hızlı topladıkları gibi diğer şeyleri de etkileyebilir, bu yüzden onu yüksek tutmak önemlidir.

Tarikatın lideri olarak elbette takipçilerinizle ilgilenmeniz gerekecek. Oyun bir gece/gündüz döngüsünde çalışır ve takipçilerinizin dinlenmeye ihtiyacı vardır. Onlar Yapabilmek yerde uyuyabilir veya onlara uyku tulumları ve nihayetinde onları daha mutlu edecek başka barınaklar yapabilirsiniz. Ayrıca yemek pişirerek doldurabileceğiniz bir açlık barı da var. Gıda ne kadar kaliteli olursa, o kadar fazla fayda sağlayabilir. Ve elbette, içeri girenler dışarı çıkmalı, bu yüzden onların kakalarını da onlardan sonra temizlemeniz gerekecek (evet, gerçekten). Bu, bir dış evin kilidini açıp inşa ettiğinizde otomatik olarak yapılabilir, ancak yine de çok komik. Parlak tarafta, harika gübre yapar.

Bir ton farklı tesis mevcuttur; çiftlik arazilerinden kereste depolarına ve madenlere, yaramaz takipçilerinizin tarikatın sadıklarından uzakta kilitli kalmaları için hapishane hücrelerine kadar. Her takipçinizi inşa ettiğiniz herhangi bir tesise atayabilir, onlara hediyeler verebilir ve onlarla çeşitli şekillerde etkileşime geçebilirsiniz. Her şey süper büyüleyici ve insanları korkutup kaçırmak için çok teknik değil. Oyunla ilgili en keyifli şeylerden biri, oyun boyunca bir takipçinin yolculuğunu takip etmektir. Takipçiler ayrıca yaşlanabilir, hastalanabilir ve sonunda ölebilir – bu yüzden fazla bağlanma.

Krala boyun eğmek

Cult of the Lamb, Binding of Isaac ve Animal Crossing’in şeytani bir bükülme ve büyüleyici bir sanat tarzı ile mükemmel bir birleşimidir. Savaş, biraz sınırlı olsa da sıkıdır ve ödüllendirici üs inşa sistemi ile oynamak bir zevktir. Pek çok Yılın Oyunu listesinde ilk sıralarda yer almasa da, özellikle düşük fiyatı göz önüne alındığında, 10-15 saatlik yolculuk kesinlikle deneyimlenmeye değer. Aynı zamanda benzersiz görsellere ve oynamayı çok daha eğlenceli hale getiren mükemmel bir film müziğine sahiptir. Basitçe söylemek gerekirse – bunu kaçırmayın.

Final Puanı: 9/10

Artıları:

  • Sıkı Savaş
  • Fantastik temel bina ve kasaba sim unsurları
  • Eşsiz sanat tarzı
  • Harika film müziği

Eksileri

  • Savaş biraz sınırlı
  • İnşaat işçiliğine ışık
  • Steam Deck, Switch ve diğer platformlarda bazı hatalar ve performans sorunları

Cult of the Lamb için bir inceleme kodu yayıncı tarafından sağlandı ve PC’de oynandı. Okuyabilirsin MP1st’in inceleme ve puanlama politikası tam burada.



oyun-6