Diablo 2 Resurrected PTR yaması 2.5, Diablo 2 seviyelendirme sürecini renklendirmek için Terör Bölgeleri adlı yeni bir deneysel özellik sunuyor. 99. seviyeye yolculuk, klasik RPG oyununun oyuncuları için deneyimin temel bir parçasıdır ve Blizzard, Terör Bölgelerinin şu anda popüler olan çiftçilik yöntemlerine bir alternatif sunmasını umduğunu söylüyor. Buna ek olarak, en son yama, tüm zamanların en iyi fantezi oyunlarından birini geliştirmeye yardımcı olmak için ek oyun değişiklikleri, hata düzeltmeleri ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri de uygular.

Terör Bölgeleri, PTR yaması 2.5 ile eklenen deneysel bir özelliktir. oyuncuların bir oyuna başlarken etkinleştirmeyi seçebilecekleri. Açıldığında, belirli bölgeler Burning Hells orduları tarafından her saat başı terörize edilecek ve mevcut seviyenizden (veya orijinal seviyelerinizden) en az iki seviye daha yüksek canavarlarla dolu ölümcül bir bölge yaratılacaktır. Terörize edilmiş bir canavarı öldürerek elde edilen deneyim ve ganimet, yeni seviyesine bağlı olacaktır.

Blizzard, Terör Bölgelerini “tekrar tekrar eden Baal, Diablo veya Nihlathak çiftçiliğine bir alternatif” olarak sunmak istediğini söylüyor. Ek olarak, Blizzard’ın yama notları, “99. seviyeye yolculuğun daha geniş bir oyuncu popülasyonu için erişilebilir olmasını, çeşitlilikle dolu ve en önemlisi zorlu olmasını istediğini söylüyor. Oyuncular, Terör Bölgeleri etkinleştirilmiş bir oyuna katılırken, sohbet kutusundaki bir mesajla şu anda terörize edilmiş alanlar hakkında bilgilendirilir.

Bir oyuncunun Terör Bölgesine geldiğini belirtmek için ekranda metin ve mesajlaşma, otomatik haritada gösterilen oyun içi metin, özel bir sesli işaret ve terörize edilmiş canavarların adlarının yanında görünecek benzersiz bir ikonografi var. . Blizzard, bu özelliğin “Diablo II: Resurrected’a ek eğlence katacağını” umduğunu söylüyor ve “Terror Zones’un oyuncularımıza en iyi hizmeti veren bir deneyim sunmasını sağlamak için yardımınıza ihtiyacımız olacak ve sahip olabileceğiniz herhangi bir geri bildirimi sağlamanız için sizi teşvik edeceğiz” dedi. .

Diablo 2 Resurrected PTR’ye nasıl katılınır?

Diablo 2 Resurrected PTR 2.5 yaması 25 Ağustos’ta 10:00 PT / 13:00 ET / 18:00 BST / 19:00 CEST’de yayınlanacak. Katılmak istiyor ancak şu anda Diablo 2 Resurrect PTR’ye dahil değilseniz, bunu Diablo II: Resurrected’a bakarken Battle.net masaüstü uygulamanızdaki ‘Oynat’ düğmesinin yukarısındaki açılır menüden yapabilirsiniz. Orada, ‘PTR: Diablo II: Resurrected’ yükleme seçeneğini görmelisiniz.

Diablo 2 Resurrected PTR 2.5 yama notları

Yeni deneysel özellik: Terör Bölgeleri

İşte zorluk başına her canavar türü için seviye ayrıntıları:

Normal

  • Temel: 45. seviyeye kadar +2 seviye
  • Şampiyon: 47. seviyeye kadar +4 seviye
  • Eşsiz: 48. seviyeye kadar +5 seviye

Kâbus

  • Temel: 71. seviyeye kadar +2 seviye
  • Şampiyon: 73. seviyeye kadar +4 seviye
  • Eşsiz: 74. seviyeye kadar +5 seviye

Cehennem

  • Temel: 96. seviyeye kadar +2 seviye
  • Şampiyon: 98. seviyeye kadar +4 seviye
  • Eşsiz: 99. seviyeye kadar +5 seviye

Yukarıdaki hesaplamalar için kullanılan temel oyuncu seviyesi, oyunun yaratıcısından alınmıştır. Ev sahibi oyundan ayrılırsa, üs için yeni bir oyuncu seçilir.

Oynanış ve Yaşam Kalitesi değişiklikleri

  • Önceki paralı askerinizin hala kuşanmış eşyaları varsa, paralı asker onay istemine ek uyarı metni eklendi.
  • Paladin’s Thorns aurasının hasar değeri artık karakter menüsünde mevcut.
  • Dead Finger Mages, Necromancers tarafından canlandırıldığında artık orijinal durumlarına doğru bir şekilde sıfırlanacak.
  • Çok yüksek pingde yayınlama gecikmelerinin senkronizasyonunun bozulmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Benzersiz canavar modlarının başka bir benzersiz modun tetikleyicisinden tetiklenmesi sorunu düzeltildi. Örneğin, hem şimşek hem de ateş efsunlu canavarlar, isabet iyileştirmeye tabi tutuldukları her seferde bir patlama yarattı (Ör: Warcry tarafından tekrar tekrar vuruldu).
  • Yerdeki eşya adlarının etraflarında gezinirken düzensiz bir şekilde titreyip kaymasına neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların ve canavarların görsel olarak kapalı görünen kapılardan geçebilmelerine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Belirli Rün Sözlerinin oluşturuldukları aynı oyun oturumunda onarılamaması sorunu düzeltildi.
  • PC’de oluşturulmuş bir konsola karakter yüklemenin konsolda doku ve ışık sorunlarına neden olması sorunu düzeltildi.
  • Bir beceriyi çok anahtarlı bağlamaya bağlarken (Ör: Ctrl + X, Alt + X) ilk anahtara bağlı eylemin o anahtardan bağımsız hale gelmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Gösterim ayarı değiştirilirken oyun adı ve şifrenin düzgün bir şekilde güncellenmemesi ve oyun içinde görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Hiçbir güncelleme mevcut olmadığında istatistik, beceri veya görev güncellemelerinin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Sert karakter adlarının karakter listesinde kırmızı metinle gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Grafik eserler ve bozulma içeren Eski Grafik kumar yenileme simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Pençe silahlarıyla yapılan tekli ve çiftli temel saldırıların tutarsız saldırı hızlarına sahip olması sorunu düzeltildi.
  • Eski Grafik Karakter Oluşturma Ekranında yeni oluşturulan karakterler için önceki karakterlerle (Merdiven, Hardcore ve Klasik) ilişkili bayrakların kalması sorunu düzeltildi.
  • Satıcı penceresindeki “satın al” düğmesi açıklamasının ilk silahlar sekmesinde görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Uber Diablo ile savaşırken belirli görsel efektlerin grafiksel bozulmaya neden olması sorunu düzeltildi.
  • Demir Golemlerin, Golem dondurulduğunda birlikte yaratıldıkları eşyanın verdiği aurayı kaybetmelerine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Seçilen oyun ayarları artık sıfırlanmak yerine lobi oyunu oluşturma ve filtrelemede kalıyor.
  • Önceki bir oyunda yaratılan Demir Golemlerin size ışınlanmak yerine kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Takas sırasında silah takası yapmanın bazen oyunun donmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Set bonuslarının sağladığı görsel efektlerin bazen açılıp kapanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Çevresel ekran alanı görsel efektlerinin oynatılmaması sorunu düzeltildi.
  • Bir envanter güncellemesi yapılırken bir beceri yüküyle (Ör: Metalgrid tarafından verilen) çağrılan Demir Golemlerin kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Yüklü bir beceri tarafından oluşturulan Demir Golemlerin oyunlar arasında kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Konsoldaki ve denetleyicideki oyuncuların bir envanter güncellemesi gerçekleştirirken bazen sağlık kaybı için kırmızı yanıp sönme göstergesi almasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Konsolda veya denetleyici ile oynarken içinde öğeler varsa Horadric Cube’un hızlı bir şekilde düşürülememesi sorunu düzeltildi.
  • Bir denetleyici kullanırken kemere otomatik olarak yerleştirildiğinde benzer öğelerin birlikte gruplanmaması sorunu düzeltildi.
  • Bir denetleyici kullanırken sağladığı ek kemer yuvalarında öğeler bulunan bir kemeri hızlı hareket ettirirken oluşan çeşitli sorunlar düzeltildi.
  • Gereksinimi başka bir donanımlı öğe tarafından karşılanan bir öğeyi bazen hızlı bir şekilde donatamamanıza neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Gereksinim azaltımına sahip bir öğenin, bir paralı askerle donatıldığında bazen hala gereksinimlerin karşılanmadığı şeklinde görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Mana tüketimi ve yenilenmesi kısa bir çerçeve penceresinde gerçekleştiğinde mana değerleriyle bir uyumsuzluk düzeltildi.
  • Quick Cast’in bazen önceki beceriyi yanlış fare düğmesine geri yüklemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Act V Dual-Wielding paralı askerler artık bir yerine iki saldırı salınımını doğru şekilde canlandırıyor.
  • Üç konuk Minion çeşidinin karşılık gelen İntihar Minion versiyonunun olmaması sorunu düzeltildi. Bu konuk Minyonlar artık görsel olarak bir iskelete dönüşmeyecek ve Nihlathak veya bir Overseer tarafından kırbaçlandıklarında sürekli olarak patlama hasarı yığmayacaklar.
  • Fist of the Heavens’ın kontrol cihazına bağlandığında veya M+KB’de sol tıklamaya atandığında istemeden kullanılabilme sorunu düzeltildi.
  • Bir envanter güncellemesi gerçekleştirdikten sonra, eşyalara “kullanma şansı” becerileri ile çağrılan evcil hayvanların kaybolmasına neden olan sorun çözüldü.
  • Yüklü beceriler tarafından çağrılan Kuzgunların birkaç saniye sonra kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Necromancer: Can kaybı için zorluk cezaları artık Blood Golem’in saldırılarına uygulanıyor.
  • Necromancer: Blood Golem’in bir PvP rakibinden doğru şekilde can çalmaması sorunu düzeltildi.

Yerelleştirme değişiklikleri

  • Oyuncuya “onun”dan tarafsız karşılığı “onların”a atıfta bulunan güncellenmiş cinsiyet zamiri dizeleri.
  • Çevrimdışı oyunlarda alınan çevrimiçi Uber Diablo mesajları için bir önek eklendi.
  • Otomatik harita ipucu için yerelleştirme çevirileri eklendi.
  • Lehçe, Rusça, Meksika İspanyolcası ve Portekizce dilleri için maksimum oyun içi altın metninin kullanıcı arayüzündeki sınırlarını aşması sorunu düzeltildi.
  • Rusça ve Lehçe dilleri için kullanıcı arayüzünde sınırlarını aşan çeşitli donanımlı beceri adları düzeltildi.
  • Büyük yazı tipi seçeneği kullanılırken bir oyun kumandası ile oynanırken, görev günlüğü, ara noktalar ve oyuncu zulası UI ekranlarındaki PC’deki sekmeler arasındaki gereksiz boşluk kaldırıldı.
  • Japonya’nın tarih biçimlendirmesini Yıl / Ay / Gün olarak görüntülenecek şekilde değiştirdi.
  • Japonca çevirilerde hızlı donatma ve donatmadan paralı asker ipucuna yapılan bir yazım hatası düzeltildi.

PC’ye özel düzeltmeler

  • Artık kalıcı bir reddetme olmaması için arkadaş reddini iptal etme ve geri alma işlevi eklendi.
  • 256 karakterden sonra “/arkadaş listesi” sohbet komutunun kesilmesi sorunu düzeltildi.
  • Print Screen tuşunu bağlama özelliği kaldırıldı.
  • Oyuncuların Legacy Graphics etkinken öldükten sonra sohbeti açması durumunda tüm kontrollerin çalışmayı durdurmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Sohbette bağlantılı bir öğenin bir satırı aşması durumunda öğenin seçilememesi ve gösterilememesi sorunu düzeltildi.
  • Bir oyuncunun lobiye girip ardından oyuna girmesi durumunda, lobiye döndükten sonra zorluk seçiminin boş kalması sorunu düzeltildi.
  • Sohbet komutları için otomatik öneri menüsünden kaydırma çubuğu ve düğmeleri kaldırıldı.
  • Bir beceri bağlıysa, ardından beceri bağlamadan anahtarın kaldırılması, bağlı olmayan becerinin hala bağlama olmadan görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Çevrimiçi lobideki merdiven sekmesindeki merdiven sezonu, merdiven türü ve sınıf açılır menüsündeki kaydırma iyileştirildi.
  • “Oyun adını ve şifreyi göster” ifadesinin doğru bir şekilde “Oyun adını göster” olarak belirtilmesi için yanlış bir araç ipucu düzeltildi.
  • Lobideki gecikme göstergesi görselinin merkez dışında olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncu lobideyken denetleyici modunu etkinleştirirse gecikme göstergesi görselinin kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Beceriler, kullanım gereksinimlerini karşılayıp karşılamadığınıza bakılmaksızın, artık her zaman sol veya sağ yuvalara ayarlanabilir.
  • Sol taraftaki yuva açık olsa bile yüzüklerin her zaman sağ taraftaki yuvaya hızlı bir şekilde takılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • M+KB artık öğeleri karakterlerine ve paralı askerlerine hızlı bir şekilde takıp çıkarabiliyor.
  • Bir paralı askerin portresine bir eşya sürüklendiğinde o anda kuşanılan eşyanın değiştirilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Metinden konuşmaya artık seçilen ses diline karşılık gelen Ses (Windows’ta yüklü) kullanılıyor (Battle.net başlatıcısında ayarlayın).
  • Metin-konuşma seçeneği, kanaldan bağımsız olarak tüm sohbet komutlarını okur.
  • Metin okuma, bir öğe bağlantısını okurken, çeşitli sayılar ve harfler eklemek yerine artık yalnızca öğe metnini okuyacaktır.

Kararlılık iyileştirmeleri

  • Lobideyken istemci penceresi yeniden boyutlandırılırken PC’de oluşan bir kilitlenme düzeltildi.
  • Daha sorunsuz bir oyuncu deneyimi için iyileştirilmiş oyuna katılma ve oyun oluşturma arka uç isteği.
  • Çeşitli oyun kararlılığı iyileştirmeleri.

Yama notlarını tam olarak adresinden okuyabilirsiniz. Blizzard web sitesiterörize olabilecek tüm bölgelerin tam listesi dahil. Blizzard, bunun deneysel bir test olması nedeniyle, PTR süresi boyunca “testlerden edinilen bilgilere ve oyuncu geri bildirimlerine dayalı olarak Terör Bölgelerinin davranışlarında değişiklikler meydana gelebileceğini” vurguluyor.

Bu arada Blizzard’ın diğer ARPG oyunlarında Diablo 3 sezon 27 çıkış tarihi üzerimizde. 17 Ağustos Diablo Immortal yaması ile eklenen Diablo Immortal Fractured Plane etkinliğinin hayranlar arasında popüler olduğu kanıtlandı. Blizzard, Diablo 4’ün piyasaya sürülme tarihi yaklaşırken, henüz çok uzak olan yakın tarihli bir önizlemenin parçası olarak Diablo 4 mikro-işlemleri konusunu da ele aldı.



oyun-2