Böylece, elimde yepyeni bir Steam Deck’le oradaydım ve nihayet konu PC oyunlarına geldiğinde tüm bu yaygaranın ne olduğunu görmeye hazırdım. Pek çok konsol oyuncusu gibi, Steam’in her türden kaliteye sahip on binlerce oyunu barındırdığı iddia edilen hikayeleri duymuştum ve bunu kendim keşfetmeye hazırdım. Ama ilk defa Neon White, Valheim veya Frostpunk gibi şeylere dalmadan önce iyi şeylere gelmeden önce bilmem gerekiyordu: Steam’de iyi voleybol oyunları var mı?

Görünüşe göre Steam’de çok sayıda voleybol oyunu var. Çoğunu tanımlamak için “iyi” kelimesini kullanmazdım – azgın muhtemelen daha iyi bir terimdir, o zamandan beri çok sayıda PC oyunu oynayan arkadaşlarımdan öğrendiğim şey, bulabileceklerinizin çoğu için uygun bir tanımlayıcıdır. Buhar. Ve tabii ki azgınlığın da yeri var ama şu anda bir voleybol maçından istediğim şey bu değil. Hayır, bir kombinasyon hücumu gerçekleştirmenin coşkusunu, rakibimi rahatsız eden bir hızlı yapmanın verdiği tatmini ve bir hücum oyuncusunu bir mızrağı kazıp bir ralliyi devam ettirecek kadar iyi okumanın sevincini istiyorum. Voleybol söz konusu olduğunda, onun akıl oyunlarından daha büyük bir zevk yoktur.

Ve bilmiyor muydun, onu buldum. Bir düzine oyun aşağı gibiydi, ama ben bulundu o: Spikair Voleybol. Yaklaşan bir voleybol simülatörü, bu yıl erken erişimde piyasaya sürülecek. Steam’de, bilgisayar kontrollü bir rakibe karşı genellikle iki ila altı dakika arasında süren hızlı oyunlar oynayabileceğiniz ücretsiz bir demo var.

Neyse ki, rakip pasör filenin hemen yanında değildi, bu yüzden bir dump saldırısı hakkında endişelenmeme gerek yoktu.

Bu yazıdan itibaren demoya 22 saatten fazla zaman ayırdım. Steam Destemde kolayca en çok oynanan oyunum.

Choc Abyss tarafından geliştirilen – iki kişilik bir stüdyo: Clément Chardevel ve Joé Chollet – Spikair Voleybol, öğrenmesi kolay ama ustalaşması zor oyunlardan biridir. Chollet, GameSpot’a “İnsanların oyunumuzu oynamasını istedim” dedi. “Öğrenmesi daha uzun süren küçük mekaniklerimiz var. Ancak temel bilgiler – topu ayarlamak gibi – basit. A’ya basmanız yeterli.”

Spikair’de her maç dörde karşı dört şeklindedir ve sahanızdaki dört oyuncuyu da kontrol edersiniz. Gerçek voleybolda olduğu gibi, amacınız topun rakibinizin sahasında bir hücumla yere çarpmasını sağlamak ve size bir puan kazandırmaktır. Bir hücum, ancak topu almayı başarırsanız ve pasörünüze başarılı bir şekilde pas verirseniz başlayabilir, böylece pasörünüzü orta blokçuya, arka hat oyuncusuna veya dış vurucuya götürmesi için yönlendirmenize izin verir – hepsi de smaç yapabilir. top.

Oynamak için sadece gerekli düğmelere doğru sırayla basmak yeterlidir, ancak bu düğmelere doğru şekilde basmak topun hızını değiştirebilir, bu da engellenmesi zor hızlı bir smaç gibi daha gelişmiş saldırılar yapmanıza olanak tanır. Yine de dikkatli olmalısınız, çünkü bunun tersi de doğrudur – hafif bir yanlış zamanlama kötü bir pasa veya zayıf bir hücuma yol açar ve zamanlamayı tamamen yanlış yapmak oyuncularınızın topu tamamen kaçırmasına neden olur.

Chollet ve Chardevel, Spikair’i tasarlarken birçok başka voleybol oyununa baktılar ve 1992’nin Hyper V-Ball’i birincil ilham kaynağı oldu. “[Volleyball] bir akıl oyunudur” dedi Chollet. “Bu bir spor oyunu değil. Bu aklın bir oyunu. 6v6’ya karşı 4v4 formatından bahsediyorduk ve 4v4’ü seçtik çünkü bunu yapmak bizim için çok daha kolaydı ve Hyper V-Ball’de sadece dört oyuncu var ve yine de 6v6’yı iç mekanda yönetebildik. [volleyball] tamamen akıl oyunları olan duygu – sete karşı blok ve defans oyuncusuna karşı smaçör.”

Spikair’de, savunmadayken dikkat etmeniz gereken üç potansiyel hücum oyuncusu vardır (pasörün smaçöre pas vermek yerine sadece kendi ağın üzerinden attığı pasör dökümünü sayarsanız dört). Ancak oyun, her smaçörün üç farklı şekilde pik yapmasına izin vererek süreci daha karmaşık hale getirir: Normal bir smaç, kısa bir smaç ve bir uzun smaç vardır. Ayrıca, smaçör smaçtan vazgeçerek topu bir bloğun üzerinden üç farklı şekilde devirebilir: normal uç, kısa uç ve uzun uç. Smaçör, hücumun zamanlamasını da değiştirebilir, bilerek erken veya geç bir vuruş yapabilir – kaçıracak kadar değil, ama topa farklı bir hızda vurulacak kadar.

Spikair'de de birden fazla servis var.
Spikair’de de birden fazla servis var.

Yani savunmada hatırlamanız gereken sadece dört hamle olsa da – blok, kısa alma, normal karşılama ve uzun alma – aslında hazırlanmanız gereken düzinelerce sonuç var. Orta blokçunuz blok yapabilir ve ardından arka sıradaki oyuncunuz topu normal bir şekilde almak için yerinde durabilir, dümdüz veya kısa devrilmişse top için dalış yapabilir veya devrilirse topu çarpmak için geri adım atabilir. engelleyici veya sivri uçlu/uçlu uzun. Ve bir kez bir eyleme giriştiğinizde, başka bir şey yapmadan önce bir saniye beklemeniz gerekir. Yani anlık kararlar veriyor ve en iyisini umuyorsunuz. Rakip smaçör kısa gidiyor gibi görünüyorsa, örneğin çok erken dalmak ralliyi sürdürmekle rakibinizin gol atması arasındaki fark olabilir.

Bu, büyük ölçüde, hücumdaki işinizin pasörünüzü kullanarak savunmayı kandırarak yanlış smaçöre blok yapmak ve ardından smaçörlerinizi kullanarak arka hat oyuncusunun zamanında ulaşamayacağı bir noktaya vurmak olduğu anlamına gelir. Savunmada, engelleyicinizi kullanarak, rakibinizin blokunu önlemek için kötü bir kuruluma girmesi için baskı yapmaya ve ardından rakibin smaçörünün saldırıyı almak için arka hat oyuncunuzu doğru bir şekilde konumlandırmasına yönelik yaklaşımını okumaya çalışıyorsunuz. Rock, Paper, Scissors’ın arka arkaya maçlarında birbirini yenmeye çalışan iki kişi ve kim daha iyisini yapmayı başarırsa (ya da şanslıysa) o noktayı yakalar.

Spikair ayrıca çok popüler bir shonen voleybol mangası/animesi olan Haikyu’dan da büyük ilham alıyor (henüz okumadıysanız/izlemeniz gerekiyor). “Oyunumuzdaki oyuncunun saldırısı olan spike’ın tam animasyonu, [Haikyu’s] Ushijima,” dedi Chollet. “Animeyi kare kare izledim ve Ushijima’nın saldıran yan görüntüsü için ‘Tamam, bu mükemmel’ dedim.”

Haikyu’da, kahramanı Shōyō Hinata’nın Wakatoshi Ushijima’ya karşı çıktığı oyun, Spikair’de de bir şekilde taklit edilebilir. Spikair demosunda, her biri farklı takımların karşı karşıya geldiği beş zorlukta bilgisayar kontrollü rakiplerle karşılaşabilirsiniz. Normal zorluk, örneğin İtalya’ya karşı çıkarken Amerika Birleşik Devletleri olarak oynadığınızı görüyor, örneğin Extreme’de oynarken Brezilya olarak oynuyorsunuz ve Polonya ile karşılaşıyorsunuz. Final zorluk seviyesinde oynarsanız, Hinata’nın takımı Karasuno Lisesi olarak oynarsınız ve rakibiniz Ushijima’nın Shiatorizawa’sı olur. Orta blokçu Kei Tsukishima’dan iyi zamanlanmış bir blokla Ushijima’yı tamamen durdurmak, manga/anime’de olduğu gibi oyun içinde yapmak kadar ödüllendirici.

Şu anda, bilgisayar kontrollü rakipler Spikair’de sahip olduğunuz tek şey. Tam oyun henüz çıkmadı, bu yüzden oynamanın tek yolu demo. Choc Abyss, oyunu bu yılın sonlarında erken erişimde başlatmayı planlıyor ve piyasaya sürülmesiyle birlikte, çevrimdışı oyuncu-oyuncu maçları da dahil olmak üzere çok daha fazlası mevcut olacak. Çevrimiçi çok oyunculu oyun daha sonra gelebilir, ancak stüdyo önce oyunun kariyer modu, oyuncu özelleştirmesi (takımınızda kadın oyuncu bulundurma seçeneği dahil) ve oyuncu özellikleri gibi diğer yönlerine odaklanıyor.

Karakteristikler, takımınızdaki her bir oyuncunun ne kadar iyi performans gösterdiklerini, ne kadar etkili olduklarından ideal bir pas atmak için ne kadar hareket alanına sahip olduklarına kadar bilgilendirecektir. Demo itibariyle, Spikair’deki tüm oyuncular kontrol eder ve aynı şekilde davranır, bu nedenle endişelenmenize gerek yok. Ama sonunda eklendiğinde, kesinlikle sporun akıl oyununa daha da büyük bir karmaşıklık düzeyi yaratacaktır.

O zamana kadar Spikair Voleybol demosunu oynamaya devam edeceğim. Bir noktada Steam Deck’imdeki diğer tüm oyunlara ulaşacağıma eminim ama şimdilik bu benim için yeterli. Belki bir süreliğine Switch Sports’a geri döneceğim, böylece herkese Switch Sports Voleybol’u yanlış oynadıklarını ve okuma engelleme kullanmaları gerektiğini bağırmaya devam edebilirim.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1