id Software tarafından 1993 yılında piyasaya sürülen klasik nişancı Doom, bugün en çok rağbet gören projelerden biri olmaya devam ediyor. Ve oynanışı, ortamı, grafikleri ve daha fazlasını değiştiren birçok değişiklikle birlikte gelir. Ancak meraklılardan biri, sonunda atıcıya tamamen üç boyutlu düşmanlar ekleyen bir değişiklik yayınladı.



Temel oyunda ve oyunun modern limanlarında, düşmanlar için 2D spritelar kullanılıyor ve düşmanların oyuncuyla yüz yüze gelmesine neden oluyor. Ancak değişiklik, içindeki tüm nesnelerin hacimsel seçeneklerle değiştirilmesi nedeniyle ilginçtir.

Yenilik, Cheello takma adı altında bir sanatçı ve programcı Nash Muhandes tarafından yaratıldı. Değişikliği buradan indirebilirsiniz, modern GZDoom motoru için tasarlanmıştır. Böylece oyun biraz daha üç boyutlu hale geldi.

Şu anda geliştiriciler Doom II için benzer bir geliştirme hazırlıyorlar. Ancak Duke Nukem 3D, Wolfenstein 3D, Blood veya Star Wars Dark Forces için ortaya çıkan benzer bir değişiklik henüz bildirilmedi.

Daha önce, Rus geliştirici, atıcıya ışın izleme ekleyen bir değişiklik yayınladı.



genel-22