Son yıllarda, video oyunu endüstrisi, Activision Blizzard ve Ubisoft gibi büyük stüdyolarda işyerinde suistimal ve tacizin bildirildiği bir tür hesaplaşma sürecinden geçiyor ve görünüşe göre en dostça halka açık görüntülere sahip şirketler bile muaf değil. Durumda, bir son Kotaku raporu Nintendo of America Soru-Cevap testçileri tarafından alınan cinsel taciz iddialarını ortaya çıkardı.
Bu suistimalin çoğunlukla Nintendo’nun test için kullandığı yüklenici Aston Carter’da (önceden Aerotek) gerçekleştiği söyleniyor. Şirkette çalışan kadınlar, Slack kanallarında uygunsuz yorumlar yapıldığını ve üstlerinden taciz edildiğini bildirdi. Ayrıca tam Nintendo çalışanları veya “Kırmızı Rozetler” ile sözleşmeli işçiler arasında, daha sonra sık sık vaatlere rağmen nadiren tam çalışan statüsüne terfi eden iki kademeli bir sistem hakkında şikayetler var. Kotaku’nun raporuna göre, bazı Red Badge çalışanlarının Aston Carter’ı bir “buluşma havuzu” olarak kullandığı iddia edildiğinden, bu iki katmanlı sistem zaman zaman görünmeyen ekstra bir boyut kazanıyor. Noel partisi ve diğer etkinlikler, koz için +1 olarak.
Nintendo, bunların hiçbiri hakkında kamuya açıklama yapmadı (ve tipik MO’ları verildi, muhtemelen olmayacak), ancak NOA başkanı Doug Bowser, çalışanlara bir mektup gönderdi, hangi Kotaku elde etmeyi başardı. İçinde Bowser, Nintendo’nun işçi suistimali iddialarını “aktif olarak araştırdığını” iddia ediyor.
“Çalışanlarımızı ve ortaklarımızı uygunsuz davranışlardan korumak için tasarlanmış katı politikalarımız var ve bizim için veya bizimle çalışan herkesin bu politikalara tam olarak uymasını bekliyoruz. Farkında olduğumuz tüm iddiaları araştırdık ve her zaman araştıracağız ve bu en son iddiaları aktif olarak araştırıyoruz. […] Davranış Standartlarımıza, çalışan el kitabımıza veya Şirket Değerlerimize aykırı bir davranışla karşılaşırsanız, yaşadıysanız, tanık olduysanız veya tanık olduysanız, lütfen derhal İK İş Ortağınızla iletişime geçin.
Görmeye başladığımız gibi, bu tür sorunlar, büyük ölçüde, birkaç büyük oyuncu hariç, video oyun endüstrisinde büyük ölçüde sistemik bir sorundur. Nintendo’nun sorunları ele alması iyi görünüyor, ancak umarım, Kotaku’nun tanımladığı iki katmanlı sistem türü kötüye kullanma eğiliminde olduğu için sözleşme düzenlemelerini yeniden düşünürler.