Bu grafik kartı neslinin sonuna yaklaştıkça, Nvidia ve AMD’nin geleceği konusunda çok fazla heyecan var. Kesinlikle, Team Green ve Team Red’in mağazada neler olduğunu görmek isteyen insanlardan biriyim, özellikle de enerji verimliliğine ve müşteri için değere öncelik vermek için daha fazlasını yapabilirlerse, tamamen güç ve performansa odaklanmak yerine – gezegen bile – karşılayabilir.
Bununla birlikte, çoğu insana kıyasla oldukça ayrıcalıklı bir konumdaydım, aslında iş için hemen hemen her mevcut nesil grafik kartında oyun oynayabildim ve bu yüzden bir veya iki şey öğrendim. en iyi grafik kartları için pazarın mevcut durumu ve teknolojinin gelecek nesilde nereye gitmesi gerektiği.
Işın izleme şu anda hala devam eden bir çalışmadır
Işın izleme, gözlerimizin ışığı gerçekten algılama biçimini taklit ederek yaşam benzeri çarpıcı sahneler yaratma konusunda büyük potansiyele sahip büyüleyici bir teknolojidir, ancak oğlum naber, hesaplama açısından pahalıdır.
Bir sahneyi gerçek zamanlı olarak gerçekçi bir şekilde aydınlatmak için gereken hesaplamaların sayısı çok fazladır ve gerçek zamanlı ışın izlemenin uzun süredir tüketici sınıfı donanımlarda pratik olarak imkansız olduğu düşünülmesinin nedeni budur. Tabii bu, Nvidia’nın Turing mimarisini GeForce RTX 2000 serisi grafik kartlarıyla piyasaya sürmesine kadar.
Gerçek zamanlı ışın izlemeli ilk nesil tüketici grafik kartları olarak, bunun düzgün bir deneysel özellik olduğu anlaşılabilir, ancak oynarken kare hızınızı kesinlikle bozmadan onunla pek bir şey yapamazsınız. Nvidia Ampere nesil kartları tamamladığımızda bile bu hala geçerlidir.
Bu kartlar, özellikle daha düşük çözünürlüklerde gerçek zamanlı ışın izlemeyi daha iyi idare edebilir, ancak yine de çözünürlük ve ışın izleme arasında bir uzlaşma yapmanız gerekecektir. Örneğin, ışın izleme açıkken Cyberpunk 2077’yi yaklaşık 24 fps’de ışın izleme yapabilen RTX 3090 Ti dışında tam bir slayt gösterisi olmayan doğal 4K çözünürlükte bir sahneyi etkili bir şekilde ışınla izleyebilen bir grafik kartı yoktur. .
Bu arada AMD, gerçek zamanlı ışın izlemeli ilk nesil grafik kartı donanımında ve performansı kesinlikle Nvidia Turing kartlarının ışın izleme performansına geldiğinde aşağı yukarı olduğu yer, yani fena değil, ama yine de kesinlikle ilk nesil teknoloji.
Geleceği büyütmek
Öyleyse, günümüzde mümkün olan en iyi oyun bilgisayarı bile zorlanacaksa, ışın izleme açıkken en iyi bilgisayar oyunlarından herhangi birini yüksek çözünürlükte nasıl etkili bir şekilde oynayabilir?
Sorduğunuza sevindim, çünkü son birkaç yılın gerçek devrim niteliğindeki gelişimi ışın izleme değil, grafik yükseltme olmuştur. Nvidia Deep Learning Süper Örnekleme ve AMD FidelityFX Süper Çözünürlük (ayrıca AMD Radeon Süper Çözünürlük), PC oyunlarını yüksek çözünürlük ve ayarlarda oynamayı başardı ışın izleme ile mümkün.
Yukarıdaki slayt gösterimizde, tüm ayarlar ve ışın izlemenin ultra ön ayarlara getirildiği yerel 4K ile oyunun DLSS olmadan, DLSS kaliteye ve DLSS performansa ayarlıyken nasıl göründüğü arasındaki farkı görebilirsiniz. Benchmark’ı çalıştırırken veya oyunu oynarken de farkın çok bariz olmadığını söyleyebilirim.
Yükseltme olmadan, Nvidia GTX 1060s ve AMD RX 5700 XT’lere sahip olanların, dürüst olmak gerekirse, yeni bir grafik kartına yükseltmek için çok az nedenleri olurdu.
En iyi oyunlardan bazıları bu donanımdan faydalanmaz ve kullananlar hala berbat olabilir.
Oyunlarla ilgili olan şey, nadiren inanılmaz grafiklerle ilgili olmaları, ancak deneyimle ilgili olmalarıdır. Şu anda gördüğümüz donanım türü bazı harika görünen oyunlar sağlıyor, ancak eğer optimize edilmemişlerse ne anlamı var? Sonunda, PC’lerde o kadar bozuk bir şekilde piyasaya sürülen bir oyun olan Cyberpunk 2077 ile onu yapan stüdyodan önemli miktarda piyasa değeri aldınız, CD Projekt Red.
Bu arada, Vampire Survivor gibi bir şey, Adderall’da katkılı bir NES üzerinde çalışabilecek gibi görünse de, Steam’i büyük ölçüde ele geçirebilir, çünkü büyük ölçüde bizi oyun oynamak isteyen şeyin özüne vurur: eğlenceli olmaları. Gerçek şu ki, eğlenmek için bir RTX 3090 Ti’ye ihtiyacınız yok ve bence çoğumuz bunu unutuyoruz.
Nvidia ve AMD akıllı olsaydı, en son grafik iyileştirmelerine daha az, verimlilik ve değere daha fazla odaklanırlardı, böylece yapmak Bir oyundan en iyi grafikleri ve performansı elde etmek istiyorsanız, bunu bir servet harcamak zorunda kalmadan yapabilirsiniz. Oyuncular, önümüzdeki yıllarda en iyi Nvidia Geforce grafik kartları ve en iyi AMD grafik kartları için giderek daha az ödeyebilecekler ve zaten pahalı bir hobinin daha da erişilmez hale geldiğini görmeye devam edersek, bu gerçekten berbat olurdu.