Madden 23 bu ay piyasaya çıktığında, her zaman olduğu gibi, toplu olarak Fieldsense adı verilen sahada bir revizyon gibi çok lanse edilen yeni özellikler ve oyunun Franchise modu, Face of the Franchise modu ve daha fazlası. Lansmana sadece günler kala ve bir sıfır gün yaması artık kamuya açık hale geldi, Madden oyun yapımcısı Clint Oldenburg, beta sürümünden en büyük çıkarımın, her zaman vokal olan Madden hayran kitlesinin bu yılki gelişmelere gelince EA Tiburon ile aynı hizada olması olduğunu söylüyor. oyun gibi görünmeli, oynamalı ve hissettirmelidir.

Oldenburg GameSpot’a verdiği demeçte, “Betadan gelen en aktif iki geri bildirim, ‘lansman için oynanışı önemli ölçüde değiştirmeyin’ ve ‘lütfen geçiş kapsamını sinirlendirmeyin’ idi. “Ve bu geri bildirimi almaktan gerçekten heyecan duyduk, çünkü derin pas oyununa daha fazla denge getirmek için pas kapsamı üzerinde çok fazla zaman harcamakla kalmadık, aynı zamanda pas acelesini de artırdık.” Oldenburg, oyuncuların şimdiye kadarki en büyük isteğinin esasen “bozuk değilse tamir etmeyin” olduğu gerçeğinin lansman için iyiye işaret olduğuna inanıyor.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Madden 23 Resmi Oyun Fragmanı | FieldSENSE™ Derin Dalış

Oldenburg, Madden 23’ün büyük ölçüde “topun savunma tarafına daha fazla denge getirmeye” odaklandığını söyledi ve beta, Madden taklitlerine sadık kalırken oyunculara savunma üzerinde daha fazla etki vermek arasında doğru dengeyi bulmada büyük ölçüde yardımcı oldu– şimdi her zamankinden daha mutlu ve daha yüksek puanlı.

Yapımcı, “Betanın ilk veya iki haftasında, geçiş acelesi istediğimizden biraz daha meyveliydi,” dedi, ancak şimdi düzeltilmiş bir hataya düştüğünü de sözlerine ekledi. Bununla birlikte, geriye kalan, Madden 23’te takımın derin pas oyununu biraz aşağı çevirmenin bir yolu olduğunu umduğu, yine de hızlandırılmış bir pas atışı. Ek baskı ile cepler daha hızlı çökecek ve QB’lerin rotaların gelişmesini beklemek için her zaman fazla zamanı olmayacak.

Daha akıllı yapay zeka artık oyuncular doğru tetiğe bastığında engelleyicileri devre dışı bırakmak için savunma uçlarına talimat veriyor, bu da onların kapışmak veya en azından cepte biraz dans etmek istediklerini gösteriyor. Sonuç olarak QB’yi içermek daha kolay olmalı, bu nedenle Lamar Jackson ve Kyler Murray gibi adamlar bacaklarının onları kurtarmasına sık sık izin vermeyecek. Toplamda, oyun kurucuların sahayı daha hızlı okumayı öğrenmesi gerekecek, çünkü bu yılki oyunda kenar aceleciler daha hızlı kapanacak.

Oldenburg, çok yaygın bir örneğe başlamadan önce, “Almaya çalıştığımız şey, üçüncü pencere atışları, dedi. bu adam onu ​​bir direğe çevirdi ve saha boyunca alçak defans oyuncusu ile güvenlik arasındaki üçüncü pencereye çarptı. Topu zamanında atmanızı ve topu tekrar tekrar hareket ettirmek için bu toplu oyunlara güvenmemenizi istiyoruz.”

Ancak beta, oyunculara yalnızca savunma meraklıları kazandırmadı. Beta sürümündeki bazı ince ayarlardan sonra, ligin elit genişlemeleri artık daha tutarlı bir şekilde orta veya daha kötü köşeleri pislik içinde bırakacak ve Oldenburg, bir alıcı ve bir defans arasındaki reyting deltası genişledikçe oyuncuların daha fazla ayrılık göreceklerini açıklıyor. sahada. Bunun bir Franchise oyuncusunun öne arkaya bir savunma inşa etmeyi düşünmek isteyebileceği anlamına gelip gelmediğini sordum. Geçiş telaşı bu yıl zaten parlatıldığına göre, belki de orta halli yetenekten sıyrılıp bunun yerine köşelerde ve güvenlikte yıldızları ödeyebilir veya geliştirebilirsiniz? Oldenburg bu fikre karşı çıktı ve neden hala savunma hattında yetenek isteyeceğinize dair çok mekanik bir açıklama yaptı.

Elit alıcılar, ciddi şekilde geride kalan CB’lerden daha iyi ayrılacaktır.

“Hala oldukça iyi ön liberolar istiyorsunuz, çünkü her defans oyuncusunun ilk hamlesine başlamadan önce sahip olduğu bir bekleme süresi var. Ve blokçu için avantaj ne kadar yüksekse, o defans oyuncusu o kadar uzun süre beklemek zorunda. gerçekten iyi hücum oyuncuları ile bu pas geçişini yavaşlatma fırsatına sahip.” Aslında bu yılki oyunda yeni olmadığını söylediği ek bir kırışıklık, hücum hattının toplu farkındalık derecesinin önemini vurguluyor. “Saldırı hattınızın farkındalık derecesi arttıkça ve bunu beş hücum oyuncusunun tamamında ortalamasını aldık ve aslında merkez için ikiye katladık, yıldırımı daha iyi tahmin etmeye başlayabilirler.”

Takım birkaç yıl önce X-Faktörlerini eklediğinde olduğu gibi, Kuzey Yıldızı büyük, iyi ve kötü oyuncular arasındaki ayrımın her oyunda hissedilmesine izin vermeye devam ediyor gibi görünüyor. Bir noktadaki her elit oyuncu için, örneğin kenar acele veya geniş açılım gibi, akıllıca inşa edilmiş bir takım için bir karşı yumruk mevcuttur. Bununla birlikte, eksikliklerin olduğu yerlerde, elit yetenek, gerçek NFL Pazar günleri görüldüğünde olduğu gibi, oyunları devralmaya devam edecek gibi görünüyor.

Kişisel olarak konuşmak gerekirse, beta sırasındaki en büyük endişem, Madden’de daha önce hiç görülmemiş top yerleştirme üzerinde yeni bir kontrol düzeyi sağlamayı amaçlayan oyunun yeni Beceri Tabanlı Pas mekaniğine katılma eksikliğiydi. Ama pratikte olması gerekenden daha kafa karıştırıcıydı. Madden topluluğunun çoğu benzer bir karara vardı: Bir kez alıştıktan sonra geri dönüş yok. Ama ilk engel çok ürkütücüydü.

Oldenburg, GameSpot’a “İşe alım deneyimimiz beta için pek hazır değildi. Bu yüzden insanlar başlangıçta su hortumundan beslendiler ve bunun bunaltıcı hissettireceğini biliyorduk. Ama genel olarak, bir kez elinize geçtiğinde hissettik ve bunu hissediyorsunuz, aslında anlamak oldukça sezgisel.”

Yine de ekip, oyuncuların gördükleri anda reddetmemelerini sağlamak için yeni alıştırma öğeleri ekledi. Oldenburg, oyunun artık oyuncuları MLB The Show’un ilk önce yeni oyunculardan kendileri için çeşitli kontrol şemalarından birini seçmelerini istemesine benzer şekilde öğreticiye yönlendireceğini söyledi. “Bu sistemle daha önce hiç yapamadığınız atışlar yapabileceğinizi söylediğimizde ne demek istediğimizi gösterebilecek bazı geliştirici derin dalış videoları ve blogları yayınlayacağız. omuz zayıflaması veya arka direk zayıflama rotaları. Ve sonra, bu sisteme hakim olduğunuzda, bölge savunucuları arasında özellikle istediğiniz yere topu koymak gerçekten güçlüdür.”

Beceri Tabanlı Pas, oyuncuların uzun süredir devam eden QB Vision'ın başaramadığı şekillerde başarılı olmasına yardımcı olabilir.
Beceri Tabanlı Pas, oyuncuların uzun süredir devam eden QB Vision’ın başaramadığı şekillerde başarılı olmasına yardımcı olabilir.

Ekip ayrıca, oyuncuların ne zaman iyi kullanıp kullanmadıklarını anlamalarına yardımcı olmak için mekaniğe ekstra bir görsel geri bildirim katmanı ekledi. “Beceri Tabanlı Pas sisteminin retikülü, bu renk geri bildirim metniyle eşleşecek. Yani, mükemmel bir doğruluk elde ederseniz, bence neon yeşili rengin tamamen yanlış olduğunu düşünüyorum, bu da bu. kırmızı renk, retikül bu metinle aynı renktedir. Böylece gözleriniz nerede olursa olsun, ölçüm kullanımınızın sonucunu ilişkilendirebileceksiniz.” Bu en güncel yinelemede, kulağa NBA 2K’da topa vurmaya veya MLB The Show’da saha oyuncusu olmaya çok benziyor ve bu kesinlikle iyi bir şirket.

Yıllık spor sims algısı nadiren umut verici veya olumludur ve Oldenburg’un söylediği gibi, güçlü bir beta gibi görünen şeyin ardından kendilerini olumlu hissettiklerini söylediğinde takım adına konuştuğu açıktı. Doğal olarak, 16 Ağustos’ta başlayacak olan oyunda çok daha fazla zamana sahip olan çok daha fazla oyuncunun Madden YouTube ve forum topluluklarına hükmedecek bir dizi yeni sorunu ortaya çıkarması muhtemeldir, ancak EA Tiburon, hayranların genellikle oyunun başında olduğu gerçeğini umuyor. Bu yaz ekiple aynı sayfa, stüdyonun gelecek için daha iyi inşa edebileceği anlamına gelebilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1