Video oyunu imtiyazı Büyük otomobil hırsızlığı (GTA) tüm zamanların en çok satanlarından biridir. Kurulduğu 1997 yılından bu yana yaklaşık 375 milyon kopya sattı. Arkasındaki stüdyo Rockstar Games, 2018’de çalışma koşullarının zor olduğunu söyleyerek çalışanlarından çok sayıda şikayete konu oldu. Bunlar arasında, ekipleri son teslim tarihlerini karşılamak için saatlerini saymamaya zorlayan kötü niyetli bir “çatırtı” uygulaması var. Bloomberg stüdyodaki deneyimlerinden bahseden yaklaşık yirmi mevcut veya eski çalışanla konuşabildi. İç kültürünü geliştirmek için operasyonlarında değişiklikler başlatacaktı.

Rockstar, çalışanlarının çalışma programlarını revize etti

Ekim 2018’de, piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra Kızıl Ölü Kefaret 2Rockstar Games’in kurucularından Dan Houser, geliştirmenin son günlerinde bazı çalışanların haftada 100 saatten fazla çalıştığını söyledi. 2019 yılında şirketten ayrılan adam hızla tartışmalı sözlerine geri döndü. Bu olay, daha sonra zor çalışma koşulları hakkında konuşan yaklaşık yüz çalışanın konuşmasını tetikledi.

Aynı kategoride

Spotify 3D Logosu

Spotify abone sayısında artış görüyor

Yedi günlük haftalar, bazı çalışanlar tarafından “ölüm yürüyüşü” olarak tanımlanan bir çalışma temposu ve hafta sonları bile 14 saatlik gün, uzun zamandır Rockstar’ın başarısını inşa ettiği kurumsal kültürün bir parçası olmuştur. Muhtemelen izin veren bu uygulamalardır. Grand Theft Auto 5 geliştiricilerin akıl sağlığı ve kişisel hayatı pahasına 165 milyon adet satılarak tüm zamanların en çok satan ikinci oyunu olmak.

Görüştüğümüz şirkete yakın kişilere göre, BloombergRockstar, birkaç yıldır çalışma koşullarını iyileştirmek için çalışma modunu gözden geçirme kararı aldı. Özellikle stüdyo, ticari başarısına güvenmeyi amaçlıyor. GTA 5 yeniden yapılandırılmasını finanse etmek, ancak hepsinden önemlisi ekiplerin aşağıdakiler dahil olmak üzere gelecekteki projelerin geliştirilmesine daha fazla zaman ayırmasına izin vermek Grand Theft Auto 6.

Şirket içi değişiklikler arasında, şirket artık “crunch” uygulamasına başvurmamak için çalışma saatlerini gözden geçirdi. Müteahhitler tam zamanlı olarak istihdam edilecek ve kötü niyetli olduğu düşünülen birkaç yönetici görevden alındı. Yeni ruh sağlığı ve izin faydaları tanıtıldı. Çalışanlar ayrıca çalıştıkları her fazla mesai saati için izin alabileceklerdir.

Şirket daha kapsayıcı olmak istiyor

Rockstar, uzun zamandır Activision Blizzard gibi video oyun stüdyolarında yaygın olan bir fenomen olan çok güçlü bir “frat boy” kültürüne sahip bir şirket olarak kabul ediliyor. İşyerinde içki, kavga ve cinsiyetçilikle çok erkeksi bir ortam.

Aynı pozisyonlar için cinsiyetler arasındaki maaş farkı da önemli, ancak 2018’den bu yana bu, 2021’de %34,4’ten %13,8’e düştü. OyunlarEndüstri. Nisan 2022’de Rockstar’ın başkan yardımcılığına atanan Jennifer Kolbe, şirketin işgücündeki kadın sayısında geçen yıldan bu yana %14’lük bir artış olduğunu açıkladı. Ancak %10,2 ile en iyi ücretli pozisyonlar arasında yeterince temsil edilmiyorlar.

Bu daha kapsayıcı ve saygılı olma arzusu, muhtemelen GTA 6. Seri, kurulduğu günden bu yana ilk kez bir kadın ana karakteri oynayacak. GTA lisansı, uzun zamandır kadınların genellikle seks nesnelerine indirgendiği Amerikan toplumunun bir hicvi olmuştur. Benzer şekilde oyunlar, GTA 5’in son sürümünden kaldırılan transfobik dil de dahil olmak üzere, insan gruplarını hedef alan birçok şaka içeriyordu.

Grand Theft Auto 6’nın aşırı iş yükünü azalttığı düşünülüyor

GTA 6’nın yapısı ve tasarımı, özellikle fazla çalışmayı önlemek için nicelikten çok kaliteyi tercih edecek şekilde düşünülecek. 2014 yılında başlayacak olan projenin başlangıcında oyun, stüdyo tarafından şimdiye kadar tasarlanmış en büyük sanal ortamlardan birini sunmaktı, ancak kendilerini bu ortamın daha küçük bir kısmıyla sınırlama kararı aldılar. Bu oyuna özel tasarım değişikliklerinin ötesinde, Rockstar’ın piyasaya sürüldükten çok sonra sürekli olarak güncellemeyi planladığı bildiriliyor. Stüdyo, geliştirmenin son aylarında ekipler üzerindeki baskıyı azaltmak için yaşam döngüsü boyunca düzenli olarak yeni içerik eklemelidir.

Bu değişiklikler, bazı çalışanlara göre mutlaka daha iyi iş verimliliğini garanti etmez. Rockstar, tek bir proje yöneticisine çok fazla yetki ve sorumluluk vermemek için bu görevi birkaç kişiye verdi. Bu zaten çelişkili karar vermeye yol açacaktı ve çalışanlar nihai kararın kimde olduğunu bilmekte zorluk çekeceklerdi. geçen Mayıs, Kotaku Rockstar’ın GTA 6’ya odaklanmak için devam eden diğer tüm projelerini iptal ettiğini bildirmişti. Bloomberg daha şüphecidirler.



genel-16