Rus oyun geliştirme pazarı destek alacak: Rostec başkanı Sergey Chemezov, Rosinfokominvest fonunu, fonlarını ilk Rus oyun motorunu geliştirmek için kullanacağı devlet şirketine devretmeyi önerdi.

Dijital Kalkınma Bakanlığı, teklifin değerlendirildiğini doğruladı: “Bu durumda kamu yatırımını çekme ihtiyacı açık değil, alternatif olarak devlet dışı fonlardan girişim finansmanı düşünülmeli.” Rusya Bilgi Teknolojileri Geliştirme Vakfı (RFRIT) de fikrin üzerinde çalışıldığını kabul ediyor: “Devlet desteği çerçevesinde oluşturulan çözümlerin gerçekten pazar odaklı, ücretli ve talep gören olması önemlidir.”



İlk kez, cumhurbaşkanlığı idaresi temsilcilerinin oyun endüstrisi ile Mayıs ayı sonunda yaptığı kapalı bir toplantıda yerli bir oyun motoru geliştirme ihtiyacı gündeme geldi. Ardından Rus geliştiricilerin doğrudan yabancı motorlara (Unreal Engine ve Unity) bağımlı olduğu ve sahiplerinin Rus şirketlerini ana araç olmadan bırakabileceği tartışıldı. Temmuz ayında hükümetin, oyun motorunun geliştirilmesini üstlenecek olan şirketi desteklemek için olası bir mekanizmayı düşünmeye başladığı biliniyordu. RFRIT bir finansman kaynağı olarak adlandırıldı.

Büyük bir oyun stüdyosunun yapımcısı, Rostec girişimini mantıklı buluyor: “Devlet kurumunun yapıları, örneğin, üretilen ekipmanı görselleştirmek ve makine mühendisliğinde 3D modeller oluşturmak için artık kendi grafik motorlarına ihtiyaç duyuyor. Teknik olarak, böyle bir motoru alıp oyun geliştiricilerin ihtiyaçlarına göre değiştirmek, temel mimari ve mantık doğru ayarlanmışsa tamamen çözülebilir bir teknik sorundur.”

Daha önce, Rusya Devlet Başkanı Vladimir Putin, Rostec tarafından denetlenen uçtan uca dijital teknolojilerin geliştirilmesine yönelik projelerin mütevazı sonuçlar verdiğini söyledi.



genel-22