Stray ilk olarak 2020’de duyurulmuştu ve arkasında çok şifreli bir fikir vardı. Birçok hayran, bir hayvan olma ve DEEEER Simulator ve Goat Simulator serisi gibi oyunlara benzer bir kargaşaya neden olmama fikrine kapıldı. Ciddi bir hikayesi, tüylü bir kahramanı ve maceranızda size eşlik edecek küçük bir robotu olan Stray, KOLAYCA bir süredir sahip olduğumuz en eşsiz bağımsız oyunlardan biridir. Başıboş incelememizde, bu inanılmaz unutulmaz başlığa bir göz atıyoruz.

Hikaye

Başıboş tipik hayvan macera simülatörünüz değil – ailesinden ayrılan ve onlara geri dönüş yolunu bulmak zorunda kalan basit bir turuncu kedisiniz. Yol boyunca, Zurks adlı organik bir tehditten kurtulmak isteyen robotların yaşadığı gizli bir yeraltı dünyası ile karşılaşıyorsunuz. Half-Life’daki kafaya benzeyen yaratıklar.

Seyahatleriniz boyunca, her biri benzersiz bir kişiliğe ve iyi bir geçmişe sahip karizmatik ve canlı bir Robot kadrosuyla tanışıyorsunuz ve oyunda insan olmamasına rağmen, robotlar gerçekten de yerlerini doldurma konusunda iyi bir iş çıkarıyor.

Stray’in yer aldığı çoklu dünyalardan birini ziyaret ettiğinizde, her robotun kendi başına bir şeyi olur. Müzik, kendi çamaşırhaneleri, bilgisayar korsanı ve insanlar tarafından canlandırılan diğer birçok rol ile dans ediyorlar. Onlarla etkileşim kurmak, dünyanın bilgisini oluşturmaya yardımcı olan ve size biraz arka plan veren birçok benzersiz ve ilginç diyalog getiriyor.

Bu tehlikeli yolculukta size katılmak B-12’dir. Bir yelek ile kediye bağlanan, dünya arasında tercüman görevi gören küçük drone ve oyuncu ile iletişim kuran robotlar. B-12 de hikayenin ilginç bir parçası ve Memories olarak bilinen bir koleksiyon parçasının yardımıyla, her zaman yanınızda olan bir karakterle bu inanılmaz oyunun bilgisini daha da geliştirmeye yardımcı olacaksınız.

Oynanış

Kedi olarak oynarken, gerçekten sadece birkaç düğmeniz var. Bir atlama düğmesi ile seviyelerde koşabilir, miyavlayabilir ve park edebilirsiniz. Bununla ilgili.

Stray’in asıl zorluğu, bu yeteneklerle ödüller karşılığında çevrede bulmaca çözmeyi, bazı ana hikaye görevlerini ve dünyadaki bazı yan görevleri yerine getirmeyi birleştirmek. Ödülleriniz her zaman zenginleştirici bir şeydir ve yardım, dünyanın bilgisine katkıda bulunur.

B-12, hedefiniz için sizi yolda tutan daimi arkadaşınızdır. Aynı zamanda bir el feneri görevi görür ve ilginç bir arkadaştır. Kedi ve dron arasında oluşan ilişki gerçekten benzersizdir ve makine ile kedi arasında benzersiz ve unutulmaz bir ilişkinin oluşmasına yol açar.

Stray ayrıca gerçekçi kedi benzeri davranışları ve özellikleri tasvir etme konusunda harika bir iş çıkarıyor. Geliştiriciler, insanların olmadığı bir dünyada bir kediyi kontrol etmenin nasıl bir şey olduğuna dair gerçek ve özgün bir deneyim sağlamak için gerçekten çok çaba sarf ettiler. Bunun bir örneği, ortamdaki bazı bulmacaların ancak bir nesneyi çok yüksek bir yüzeyin kenarından iterek nasıl çözülebileceğidir.

Sonuç olarak, mekanik söz konusu olduğunda pek bir şey yok. Özel bir yeteneğiniz veya gücünüz yok. Kontrollere yönelik minimalist yaklaşım, oyunun keyfini çıkarmaya ve oyunu oynarken yolunuza çıkan birkaç bulmacayı çözmeye odaklanmanızı sağlar.

Kontrollerin sadeliğine aşık oldum ve tamamen eğlenceli bir deneyim olduğunu gördüm. Onun bir kedi olduğunu biliyorum ve bir kediden ne bekleyeceğimi biliyorum, fazladan herhangi bir şey bu deneyimi sekteye uğratabilirdi.

Sunum

Stray’in grafikleri, son nesil konsollarda bile muhteşem. Oyun, yansımalar ve kürk için daha iyi ayrıntılarla PS5 ve PC’de daha da çarpıcı görünüyor.

Stray’in dolu dünyasına rağmen, en kaotik sahnelerinde bile nadiren kare düşüşleri yaşadım.

Hikayede yer alan çok çeşitli ortamlar ve set parçaları ile dünyadaki güzelliklere hayran kalmayacaksınız. Bu, oynadığınız konsol ne olursa olsun tutarlıdır. PS5 ve PC sürümleri açıkça üstün bir kare hızı ve çözünürlük sağlarken, oyun yine de keyifli bir deneyim.

Stray, platformdan bağımsız olarak baştan sona bir harikadır. Ancak, PS4 kesinlikle tek erişilebilir konsolunuz değilse, oyunu PS5 veya PC’de deneyimlemenizi öneririz.

Sese gelince, oyun çok çeşitli. Oyunun, keşfettiğiniz ortamın ambiyansına uyması için sessizliğe sahip olduğu anlar vardır ve ilgili bir sırayla olduğunuzda, karşılaşmadan kurtulmak için bu kararlılığı elde etmek için müzik kendini yeterince iyi bir melodiye yükseltir.

Oyunda seslendirme yoktur ve bunun yerine dünyanın dört bir yanındaki karakterlerle etkileşime girerken robotik sesler kullanır, ancak bu sesler bile etkileyici ve sunumlarında çok ayrıntılıdır.

Film müziği, biraz enstrümantal ile elektronik bir karışımıdır, ancak oyunun dünyasına ve temasına uyum sağlamak için harika bir iş çıkarır.

Karar

Stray, Journey, Untitled Goose Game, A Plague Tale gibi birdenbire ortaya çıkan ve kalıcı bir yer edinen daha birçok oyunla kalbimde yer edinmiş bir oyundur. Bunlar, ciddi veya hardcore bir oyuncu olmayan herkese tavsiye edeceğim ve deneyimden keyif alacaklarını bilecek oyunlar.

Stray, sizi çok sayıda ayar ve karakter aracılığıyla kısa ama unutulmaz bir maceraya çıkaran ve en önemlisi geliştiricilerin gösterdiği çabayı takdir etmenize yardımcı olan benzersiz bir oyundur.

Stray’in yutturmacaya kadar yaşadığını ve birçok oyuncunun oyunun %100’üne 10 saat ya da daha fazla bir sürede göz ardı edebileceği oyunlardaki en kesin deneyimlerden birini sunduğunu güvenle söyleyebilirim, ancak hatıralarla ve bir şeyle uzaklaşıyorsunuz. kesinlikle sahiplenecek.

Buradayken, A Memoir Blur, Solar Ash ve An Artful Escape dahil olmak üzere diğer Annapurna Interactive oyunları için incelemelerimize göz atmayı unutmayın.

Başıboş İncelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Bunun hakkında ne düşündüğünüzü aşağıdaki yorumlarda paylaşın.

Bu inceleme, aşağıdakilere dayanmaktadır: PS4 sürümü Stray’in. Anahtar Annapurna Interactive tarafından sağlandı



oyun-5