NFT’ler (karşılıksız tokenler) ve blok zincir teknolojisi, geçen yıl ya da öylesine oyun endüstrisinde büyük bir konu haline geldi. Birçok büyük şirket NFT’leri eklemeye çalıştı veya hala denemeye devam ediyor. GSC Game World, STALKER Metaverse’i yalnızca birkaç gün sonra geri dönmek için ünlü olarak duyurdu; Ubisoft, üçlü A oyunundaki ilk NFT’leri Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint’e tanıttı; Square Enix sonunda oyunlarına ‘hikaye odaklı NFT’leri getirmeyi hedefliyor; SEGA, NFT’lerin bulut hizmetlerinin yanı sıra geleceğin oyunlarının bir parçası olduğunu söylüyor; ve son olarak, Tomonobu Itagaki, tamamen dijital jeton ticareti etrafında dönen bir PC MMO’sunu duyurdu.

Bu, muhalefet olmadığı anlamına gelmez. Bağımsız oyun mağazası Itch.io, NFT’lerin bir aldatmaca olduğuna inandıklarını açıkça belirtti; System Shock ve Deus Ex’in yaratıcısı Warren Spector, gülünç olduklarını söyledi; Blizzard bunların hiçbirine girmeyeceğine söz verdi ve Electronic Arts’ın bile bu alanda güncel planları yok.

Birkaç gün önce Mark Venturelli (Yaklaşan Relic Hunters Legend oyununun arkasındaki stüdyo olan Rogue Snail’in CEO’su), Brezilya’nın Uluslararası Oyunlar Festivali’nde şaşırtıcı bir konuşma ile koroya katıldı. Oturumun orijinal başlığı ‘Oyun Tasarımının Geleceği’ idi, ancak Venturelli aslında etkinliğe katılan bazı sponsorları dehşete düşürecek şekilde NFT karşıtı bir konuşma yaptı.

PC Gamer ile konuşma konuşmadan sonra Venturelli açıkladı:

Biraz hile oldu. ‘Hey, bu konuşma oyunun geleceği hakkında’ diye başlıyorum. Sonra bunun hakkında konuşmaya başlıyorum ve ‘Aslında seni kandırdım!’ diyorum. Bu konuşma oyun tasarımının geleceği ile ilgili değil çünkü sektördeki 15 yıllık hayatımda gördüğüm tüm trendlerden bahsetmeye başlıyorum ve şimdi yeni trendlerimiz var, onlardan bahsedelim. İşte o zaman konuşmanın adını kazıdım ve ‘NFT’ler neden bir kabus’ dedim.

Sponsorların çok kızdığını duydum. Ben konuşurken araya girmeye çalıştılar ama örgüt izin vermedi. Bu beni şaşırtmadı, çünkü örgüt beni bir noktada sansürlemedi, istediğimi slaytlara koymama engel oldu mu? Konuşmadan önce slaytlara erişmelerine izin verdim. Beni susturmak gibi bir niyetleri asla olmadı.

Venturelli ayrıca, oyuncuların başka bir oyuna geçtiklerinde oyun öğelerini yeniden satarak gerçek bir değer elde etmelerine izin verme fikrinin hiç de sağlam olmadığını, çünkü bu tür ekonomilerde büyük grupların bireyleri boğacağını söyledi.

Bu çok naif bir önermedir. Buradaki beklenti ile gerçeklik arasındaki fark çok tuhaf bir şekilde farklıdır çünkü gerçekte olacak olan şey, organize grupların faaliyet gösterecek ve sürekli azalan marjlarla ölçeklenecek ve sadece diğer herkesi zorlayacak olmasıdır. Çünkü böyle oluyor. EVE Online veya Runescape ya da ekonomiyi simüle eden başka bir oyun oynarsanız, olan budur. Organize gruplar sizi ezecek. Gerçekte olacak olan şu ki, eğer safça bir oyun oynar ve eğlenirseniz -bunu hayal edin- o zaman eşyalarınızı satmak isterseniz, eşyalarınızın hiçbir değeri olmayacaktır. Bir sentin kesirleri değerinde olacak, ama bir sentlik kesir karşılığında verdiğiniz şey, artık tamamen güçsüz olmanızdır. Hayal gücünüz, bir birey olarak dünyada etkili olma yeteneğiniz gitti, çünkü artık bu adamlar tarafından kontrol ediliyor.

Venturelli’nin bir kaydını izleyebilirsiniz. NFT’ler neden bir kabus aşağıda konuşun, ancak Brezilya Portekizcesi olarak teslim edildiğinden emin olun.



genel-17