Sabre Interactive söz verdiği gibi, Army of Darkness güncellemesi olarak adlandırılan Evil Dead: The Game güncellemesi 1.10’u yayınladı! Bu, tüm oyunculara ücretsiz Castle of Kandar haritasının yanı sıra yeni yaşam kalitesi özellikleri, iyileştirmeler ve daha fazlasını getiriyor! Evil Dead: The Game 13 Temmuz yama notlarının tamamı için okumaya devam edin.

Evil Dead: Oyun Güncellemesi 1.10 Yama Notları | Evil Dead: Oyun Güncellemesi 1.000.010 Yama Notları | Evil Dead The Game 13 Temmuz Yama Notları:

Yeni içerik

  • Yeni Harita: Kandar Kalesi
  • İki yeni silah: Mace ve Explosive Crossbow
  • Hem Survivor hem de Demon için Yeni Kıyafetler
    • Necromancer Yaldızlı Kıyafet
    • Henry Kızıl İskoç Vibe
    • Lord Arthur Savaş Hazırlığı
    • Ash Williams S-Mart ve Gallant Knight (ayrı satılır)
  • Yeni Oyun Modu: Keşif
  • Screamer satın alma ve özelleştirme seçeneği eklendi
  • Necromancer Screamer resmi

Yeni özellikler

  • Bas konuş (PC)
  • Sersemletilmiş birimler için FX eklendi
  • Kaybolduğunda araba için FX eklendi
  • Kıyafetlerin/karakterlerin kilidi açılmadığında koleksiyona işlevsellik eklendi.
  • Ayarlar için seçenekler eklendi
    • Kenar Yumuşatma kalitesi (PC)
    • Hareket Bulanıklığı (PC)
    • Kontrol Hassasiyeti
    • Xbox Series S’de Performans Modu (kalite modu)
    • 16:9 y 16:10 çözünürlükler için düzeltme
  • Oyundaki tüm tatar yaylarını etkilemek için tatar yayı ustası becerisini değiştirin
  • Genel hata düzeltmeleri

Denge Değişiklikleri

Menzilli Silah Hasar Değişiklikleri

  • Destansı Av Tüfeği – 65’ten 45’e
  • Av Tüfeği Efsanevi – 85’ten 55’e
  • Boomstick Nadir – 60 – 45
  • Boomstick Epic – 70 ila 50
  • Boomstick Efsanevi – 95 – 60
  • Av Tüfeği Nadir – 255 – 240
  • Av Tüfeği Destansı -265’ten 250’ye
  • Av Tüfeği Efsanevi – 285 – 265
  • Revolver Nadir – 170 – 155
  • Tabanca Destanı – 180’den 165’e
  • Tabanca Efsanevi – 200’den 180’e
  • Tabanca Nadir – 75 ila 60
  • Tabanca Destanı – 85’ten 70’e
  • Tabanca Efsanevi – 105’ten 85’e
  • Tatar Yayı Nadir – 270 – 255
  • Arbalet Destanı – 280’den 260’a
  • Tatar Yayı Efsanevi – 300’den 280’e
  • Testere Nadir – 170 – 155
  • Testere Destanı – 180’den 165’e
  • Sawgun Efsanevi – 200’den 180’e
  • Kollu hareketli tüfek Nadir – 140 ila 125
  • Destansı kaldıraçlı tüfek – 150’den 135’e
  • Kollu aksiyon tüfeği Efsanevi – 170’den 150’ye
  • Blunderbuss Nadir – 255 – 240
  • Blunderbuss Epic – 265 – 250
  • Blunderbuss Efsanevi – 285 – 265
  • Çift namlu Nadir – 57 – 42
  • Çift namlu Epic – 67 – 52
  • Çift namlu Efsanevi – 87 – 67

Yakın Dövüş Silahları Parçalama Hasarı

  • Testere Ortak – 75 – 77
  • Motorlu Testere Nadir – 76 – 79
  • Elektrikli Testere Destanı – 77’den 81’e
  • Elektrikli Testere Efsanevi – 80 – 85

DESTEKLER

  • DESTEK ARALIĞI – 5m – 8m (Takım arkadaşları Muskalar ve Shemp’ler için geçerlidir)

ELDE EDİLEN BİRİMLER HASARI

  • Vahşi – 35 ila 45
  • Yarı Eligos – 50 ila 60
  • Eligos – 60 ila 65

ARABALAR

  • Sahip Olunan Araba isabet başına düşen Cehennem Enerjisi yüzdesi – %20 ila %10
  • Hayatta kalanlara araba hasarı 175 ila 200

INFERNAL ENERJİ BİRİMLERİ MALİYETİ

  • Warlord – Temel Birim Başlangıç ​​Maliyeti: -20 ila -60 / Maliyeti Koruma: -0,15 ila -0,4
  • Kuklacı – Temel Birim Başlangıç ​​Maliyeti: -40 ila -60 / Maliyeti Koruma: -0,35 ila -0,4
  • Necromancer – Temel Birim Başlangıç ​​Maliyeti: -20 ila -60 / Maliyeti Sürdür: -0,15 ila -0,4
  • Savaş Lordu – Elit Birim Başlangıç ​​Maliyeti: -30 ila -70 / Maliyeti Koru: -0.3 ila -0.8
  • Kuklacı – Elit Birim Başlangıç ​​Maliyeti: -30 – -70 / Maliyeti Koruma: -0.3 – -0.8
  • Necromancer – Elit Birim Başlangıç ​​Maliyeti: -30 ile -70 arası / Maliyeti Koruma: -0.3 ile -0.8 arası

ETKİNLİKLERDE İNFERNAL ENERJİ BİRİMLERİ MALİYETİ (SAYFA , HANÇER, NECRO)

  • Kuklacı – Temel Birim Başlangıç ​​Maliyeti: -40 ila -20 / Maliyeti Koruma: -0,35 ila -0,15
  • Savaş Lordu – Elit Birim Başlangıç ​​Maliyeti: -30 ila -50 / Maliyeti Koru: -0,3 ila -0,35
  • Kuklacı – Elit Birim Başlangıç ​​Maliyeti: -30 ila -50 / Maliyeti Koru: -0,3 ila -0,35
  • Necromancer – Elit Birim Başlangıç ​​Maliyeti: -30 ila -50 / Maliyeti Koru: -0,3 ila -0,35

SAHİP BİRİMLER DENGESİ

  • Warlord – Temel Birim Dengesi: 400 – 325
  • Kuklacı – Temel Birim Dengesi: 330 – 270
  • Necromancer- Temel Birim Dengesi: 400 – 350
  • Warlord – Elit Birim Dengesi: 625 – 525
  • Kuklacı – Elit Birim Dengesi: 550 – 450
  • Necromancer – Elit Birim Dengesi: 550 – 500

İblis YÜKSELTME: SAHİPLİK

  • Sahip olma maliyetleri, kategoriler arasında aşağıdakileri içerecek şekilde artırıldı: Sahip olma maliyetinin azaltılmasının sürdürülmesi, Sahiplik başlangıç ​​maliyetinin düşürülmesi ve Sahip olunan bakiye. Seviye 1’den 5’e kadar maliyet ölçeği.
  • Warlord ve Necromancer, Possession Upgrade’in kilidini açmak için gerekli bir tehdit seviyesi 6’ya sahiptir.

İblis YÜKSELTME: BOSS

  • Boss birimi, Boss Yükseltmesi için Seviye 4 ve Seviye 5’te daha fazla hasara ve sağlığa sahip olacak

iblis vizyonu

  • Demon Vision Yükseltmesi, Seviye 1 (5m), Seviye 2 (10m) ve Seviye 3’te (15m) mesafeyi artırdı.
  • Temel İblis görüşü 100 metreden 85 metreye düşürüldü.

BECERİ DEĞİŞİKLİKLERİ

  • Puppeteer – Puppet Master: Invigorating Possession: Vuruş başına geri kazanılan enerji miktarı bu becerinin birinci seviyesinde 0,5’ten 1’e ve ikinci seviyede 1’den 2’ye değiştirildi.
  • Ed – Weapon Master: Crossbows: Ekstra hasar %20’den %10’a düşürüldü.
  • Kelly – Battle Frenzy: Yığın başına ekstra hasar %1’den %2’ye yükseltildi.
  • Scotty – Thunder Thrust: Hasar 100’den 150’ye yükseltildi.
  • Lord Arthur – Fuel the Fire: Bitirici başına ekstra süre 3 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı.

Bununla ilgili. Henüz oyunu oynamadıysanız, oynamak isteyeceğiniz bir şey olup olmadığını görmek için buradaki incelememize göz atın.

Teşekkürler, BlutoÖtesi!



oyun-6