Oyun liderliğindeki küresel metaverse pazarı 2028 yılına kadar 28 milyar dolara ulaşacak

tarafından körüklenen oyun oynamakküresel meta veri pazarı Bileşik yıllık büyüme oranıyla bu yıl 510 milyon dolardan 2028 yılına kadar 28 milyar dolara ulaşacağı tahmin ediliyor.CAGR) yüzde 95, yeni bir rapor gösterdi.

Pandemi internetin evrimini hızlandırdı ve sanal evrenSiber uzayın iş ve ağ oluşturmanın yanı sıra Roblox gibi popüler oyunlarda dünyalara karşılık gelen içerikle daha çok etkileşimli bir 3B alan haline geldiği yer.

Göre Raporları Değerlendirirmeta veri deposu pazarının büyümesine, meta veri deposunun sosyal medya platformlarında genişlemesiyle yardımcı olması bekleniyor.

Raporda, “Uygulamaya dayalı olarak, oyun endüstrisinin en karlı olması bekleniyor. Yeni nesil oyunlara katılmak için oyuncular gerçek metaverse dünyasına giriyorlar” dedi.

Meta veri tabanında oynamak, oyuncuların yeni insanlarla tanışmasına ve sosyal çevrelerini genişletmesine ve oyuncularla ilişkili ve sanal ortamlarda değeri olan avatarlar ve silahlar gibi taşınabilir oyun varlıklarına sahip olmasına olanak tanır.

Türüne göre, masaüstü pazarının en karlı olduğu tahmin ediliyor.

“Video oyunu geliri arttıkça ve dünya çapında video oyunu oynayan insan sayısı arttıkça pazar genişliyor. Oyun oynamak için kullanılabilecek masaüstü cihazlara yönelik büyük bir talep var. sanal gerçeklik Oyunlar, video oyunları oynayanların sayısı arttıkça,” bulgular gösterdi.

Metaverse, kullanıcılara yeni deneyimler sağlayan, daldırma içeren bir sosyal medya uzantısı olacak.

Metaverse, işbirliği, e-ticaret ve canlı etkinlikler gibi yaygın sosyal medya özelliklerini sürükleyici sanal gerçeklik (VR) ile karıştıracak ve arttırılmış gerçeklik deneyimler (AR).

Bu faktör, metaverse pazarının devam eden genişlemesine katkıda bulunacaktır.

Raporda, “Ayrıca, metaverse, mevcut bilgisayar ekranı veya kamera sayısından bağımsız olarak, binlerce kişinin sunucuyu aynı anda görmesine ve duymasına izin vererek video konferansı dönüştürecek” dedi.

VR ve AR’deki gelişmeler nedeniyle, metaverse’nin sanatçılara daha etkileşimli ve sürükleyici içerik oluşturmada yardımcı olması bekleniyor.

İçerik oluşturucular, doğal dil işleme ve yapay zeka destekli çeviri araçlarını kullanarak kültürel incelikler de dahil olmak üzere çalışmalarını doğru bir şekilde çevirebilecekler.

Ayrıca, meta veri deposu platformu, Blockchain teknolojisini kullanarak akademik kayıtları kaydeder.

Raporda, “Transkriptler, dereceler ve diğer belgelerin tümü bu şekilde özel, güvenli ve doğrulanabilir. Ayrıca, evrak işlerini azaltarak ve çok ihtiyaç duyulan verileri sağlayarak öğrencilerin ve profesörlerin dersleri değerlendirmelerine yardımcı olabilir” dedi.

FacebookheyecanLinkedin




genel-9