MultiVersus, bir Super Smash Bros. kopyasından daha fazlasıdır

WB Games sayesinde geçen hafta PC için MultiVersus Kapalı Alfa’yı kontrol edebildim. Normalde platform dövüşçüleri oynayan biri olmasam da, daha geleneksel dövüşçüleri tercih etme eğilimindeyim. Ancak, MultiVersus’u duyduğumdan beri ilgimi çekti ve oyuna bir an önce sahip olmak istedim. Şimdi sahip olduğum için, oynadığım şeyden etkilendim.

ağ kodunda sorun yok

Çevrimiçi bir dövüş oyunu söz konusu olduğunda en önemli şeylerden biri net koddur. Başlangıçta bilinmemekle birlikte, MultiVersus’un geri alma net kodunu kullandığını onaylayabilirim. Ve oyunun çevrimiçi ortamda inanılmaz derecede iyi hissettirdiğini bildirmekten mutluluk duyuyorum. Varsayılan olarak etkinleştirilen bir bağlantı simgesi bile içeriyorlardı. Yaklaşık 25 maç oynadım ve giriş gecikmesi veya ataklarımın hedefi ıskalaması ile ilgili bir sorunum olduğunu hiç hissetmedim. Ayrıca oyun oynarken herhangi bir düşme veya duraklama da yaşamıyorum.

Peki, MultiVersus nasıl oynanır?

Super Smash Bros. serisi gibi, MultiVersus da savaşçılarını DC Comics, Steve Universe, Tom & Jerry, Bugs Bunny ve daha fazlası gibi çeşitli WB mülklerinden alıyor. Bu, bir noktada hepimizin duyduğu seslendirme sanatçılarından bir dizi yeteneği de içeren çeşitli ve benzersiz bir kadro sağlar. Dövüşler boyunca, karakterlerin hem takım arkadaşlarıyla hem de rakiplerle sohbet ettiğini, cesaret verici sözler söylediğini veya ekrandaki karakterlere nasıl aşina olduklarını duydum. Oyun için fazla bir şey yapmıyor, ancak benzer oyunlarda görülmeyen biraz hayran hizmeti ekliyor.

Her karakterin, tümü gerçekleştirmesi kolay olan bir dizi hamle ve özel duruma erişimi vardır. İlginçtir ki, oyunda herhangi bir sayaç bulunmadığından, özel saldırılar kısa bir bekleme süresine yerleştirilir. Özel hareketi tekrar başlatmanız için ne kadar zamanınız kaldığını gösteren bir bekleme süresi göstergesi bile var. İşin garibi, MultiVersus’ta engellemenin bir yolu yok gibi görünüyor ve bunun yerine, iyi yerleştirilmiş bir atlatmak zorunda kalacaksınız. Bu çoğu durumda işe yarasa da, kendimi her iki taraftan da yumruklanırken buldum ve kaçmak beni zarardan kurtarmadı.

Karakterler oldukça dengeli görünüyor. Bir karakterin başka bir karaktere göre önemli bir avantajı olduğu bir kavgayla hiç karşılaşmadım. Tabii ki, bu sadece alfa olduğu için değişebilir, ancak şu ana kadar çok iyi. Karakterlerle ilgili bir başka ilginç şey de hepsinin rolleri olması. Her karakter ya hasarı emebilen bir tank, fayda sağlayan destekçi ya da bir suikastçı ya da ek hasar verebilen olarak tanımlanır. Bu, takım kompozisyonları için anlamlıdır ve insanlar oyunu ciddi veya rekabetçi bir şekilde oynamaya başladığında oyunun önemli bir yönü olacaktır.

Bununla birlikte, diğer çeşitli platform dövüşçülerinden farklı olarak MultiVersus, 1’e 1, 2’ye 2’ye karşı işbirliği ve yapay zeka ve herkes için ücretsiz gibi birden çok oynama yolu sunar. Mevcut tüm modları oynarken, oyuncuların rakip takımı yenmek için birlikte çalışması gerektiğinden oyunun 2’ye 2 modlarında parladığını hissettim. Ve karakterler doğru kullanıldığında bir sinerjiye sahipken, diğerleri takım savaşlarına daha uygun olduğundan, yalnız kurt olmaktan daha fazlası olduğu ortaya çıktı. Bazı karakterler, kalkanlar gibi destek yetenekleri sağlayabilir. Diğerleri kendilerini ortaklarına bağlayabilir ve bu da onları başka türlü bir düşüşten ölüme kadar çekebilir.

Sonra süper yararlı olan perk sistemi var. Oyunda ilerledikçe, her maçtan önce savunma, saldırı ve yardımcı (destek) yeteneklerinden oluşan avantajların kilidini açacaksınız. Alfa’da, size daha fazla saldırı gücü vermek veya daha fazla hasar almanıza izin vermek gibi saldırı ve savunma yükseltmeleri sağlayan birkaç avantaj fark ettim. Bunlar genellikle tüm ekibi kapsar, ancak ekibiniz aynı avantajlara sahipse size ek yetenekler de sağlar.

Çoklu Oyun Modları

Kapalı alfa, Batcave, Themyscira’dan diğer çeşitli oyunlarda yer alan temel eğitim odası aşamasına kadar bir dizi aşamaya sahipti. WB mülklerinden çekilen başka tanınabilir konumlar vardı. Geldikleri karakter ve dünyaların sayısıyla, bitmiş üründe bazı ilginç aşamalar görmeyi bekliyorum.

MultiVersus oynarken size normal ve günlük görevler verilir. Bu görevlerin tamamlanmasının ardından, ifadeler, amblemler ve tabii ki karakterler gibi şeylerin kilidini açmak için kullanılabilecek para birimi sağlanır. Evet, bu görevleri öğütmeniz gerekeceği anlamına geliyor, çoğu oyun oynarken gerçekleşiyor.

Savaş geçişi ve mikro dönüşümler

Oynaması ücretsiz oyunların çoğunda, önizleme için de kullanılabilen bir savaş geçişi de vardır. Mevcut öğelerin çoğu, özel sürüm amblem efektleri ve karakter listesi için farklı görünümlerdi. Dürüst olmak gerekirse, oyunla daha çok ilgilendiğim için onunla fazla zaman kaybetmedim.

Şimdiye kadar her şey olumlu olsa da, bir sorunum var, MultiVersus alpha’da bulunan ödeme duvarı ile ilgili bir endişem var. Oyun ücretsiz oynanacak olsa da, alfa sırasında bazı karakterler, siz onları satın almak için oyun içi para birimini kullanana kadar mevcut değildi. Bu Superman, Batman, Steven Universe ve Garnett’i içeriyordu. Çok sayıda oyuncuyu oyun içinde kazanmak yerine satın almanızı sağlayacak bir tür mikro dönüşümler olabileceğini hayal ediyorum. Ancak hiçbir şey söylenmedi, bu yüzden WB Games’in bunu netleştirmesini beklememiz gerekecek.

Multiversus_closed_alpha_fighters

biraz daha oynamak istiyorum

Bu sadece alfa olsa da, olduğu gibi MultiVersus’un eğlenceli bir platform dövüşçüsü olduğunu hissettim. Pek çok çekicilik ve hayran servisi var, kontroller duyarlı ve netcode iyi hissettiriyor. Bir alfa için çok parlak, yani. Keşke oyunu oynamak için daha fazla zamanım olsaydı. Neyse ki, Multiversus açık betası Temmuz 2022’de gerçekleştirileceği için herkes MultiVersus’u kontrol etme şansına sahip olacak.

MultiVersus’un 2022’de PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S ve PC için piyasaya sürülmesi planlanıyor. Şimdiye kadar, bir Nintendo Switch sürümü açıklanmadı, ancak ekarte edilmedi.



oyun-4