Sony Interactive Entertainment başkanı ve CEO’su Jim Ryan, dünkü İş Segmenti Brifinglerinin ardından bir Soru-Cevap oturumu sırasında PlayStation satın almaları hakkında konuştu. VideoGamesChronicle tarafından kopyalandığı gibiRyan, PlayStation bölümünün birinci taraf geliştirme stüdyolarının listesini büyütmekle bitmediğini söyledi.

Gelecekteki M&A etkinliği açısından, bunun yanıtı, PlayStation Studios’u inorganik bir şekilde büyütmeye çalışma stratejimizi henüz bitirmediğimizdir.

Tarihi oyun geliştirme stratejimizden, bugün sahip olduğumuzdan çok daha geniş ve daha geniş bir pazar erişimine geçerken, bu hayalleri gerçekleştirmemize yardımcı olmak için inorganik teşviklerin gerekli olması çok muhtemeldir.

Ve potansiyel hedeflerin stratejimizle örtüştüğü ölçüde, potansiyel hedefler, stratejimizi gerçekleştirme yolumuzu hızlandırmamıza izin verdiği ölçüde, iş portföyümüze eklemek için kesinlikle daha fazla M&A faaliyetini dikkate alacağız.

Son söylentiler, Sony’nin uzun süredir ortak olan Square Enix’i (kısa süre önce Batı stüdyolarını Embracer Group’a sattı) satın alabileceğini gösteriyor.

PlayStation, 22 MY’de 2 Habersiz Canlı Servis Oyununu Başlatıyor; Horizon, God of War ve Gran Turismo Dizileri Geliyor

İş Segmenti Brifingi’nin başlarında Jim Ryan, son PlayStation satın almalarının ardındaki mantığa ilişkin bir genel bakış sunmuştu.

Birleşme ve satın alma ve yatırım alanında son derece aktifiz. Bungie ve Haven Studios ile görüşmeler devam ederken, beş geliştiriciyi tamamen satın alma anlaşmaları sona erdi. Discord, Devolver Digital ve AccelByte’a stratejik yatırımlar yapıldı. Ayrıca, buna Sony Group Corporation tarafından Epic Games’e yapılan diğer yatırımların dahil olmadığı da belirtilmelidir.

Bu yatırımların amacı, PlayStation Studios’taki temel gücümüzü artırmak ve aynı zamanda tarihsel olarak önemli bir varlığımız olmayan oyun geliştirme alanlarında uzmanlık kazanmaktır. Planlanan Bungie ortaklığı, ikincisinin harika bir örneğidir.

Bungie, bugün dünyanın önde gelen canlı hizmet oyunları geliştiricilerinden ve yayıncılarından biridir ve canlı hizmetler alanındaki planlarımızı oluştururken uzmanlıklarını ve öğrendiklerini uygulama düşüncesinden inanılmaz heyecan duyuyoruz. Buna paralel olarak, birçok SIE varlığı ve uzmanlığının, Bungie’nin dünyanın önde gelen eğlence şirketlerinden biri olma hayalini gerçekleştirmesine yardımcı olmamıza izin vereceğine inanıyoruz.



genel-17