Metal: Hellsinger, The Outsiders ve Funcom tarafından size sunulan bir ritim FPS’sidir. Oyun bize Doom vibes ve Beats Per Minute’un (başka bir bağımsız oyun) harika bir karışımını sunuyor ve aşağıdaki gibi popüler metal sanatçıları tarafından destekleniyor: System of a Down’dan Serj Tankian. Metal: Hellsinger İlk İzlenimlerimizde yeni demoya bir göz atıyoruz.

Cehennemi bir yolculuğa çıkın ve intikam ararken yüzlerce şeytanı öldürün. Demo kopyasını bir saatten fazla oynattıktan sonra, bunun patlama potansiyeli var gibi görünüyor (punto amaçlanmadı).

Bu oyunun geçen yılki Oyun Ödülleri’nde heyecan uyandırmasının iyi bir nedeni var ve seyircilerden, özellikle metal hayranlarından büyük bir resepsiyon aldı.

görseller

Metal Hellsinger İlk İzlenimler

Açılış ekranı yüklendiği an, oyunun grafiksel olarak cilalanmış hissettiğini dürüstçe hissettim. Ayarları en düşük seviyeye getirmek bile sunum harika hissettiriyor. Metal: Hellsinger oynarken gerçekten aklıma gelen en yakın oyun Dakikada Mermi (BPM).

Beni yanlış anlamayın, BPM geçen 2020 ritim FPS türüne iyi bir giriş oldu. Ancak, çok sayıda olumlu Steam incelemesine rağmen BPM’yi Metal: Hellsinger yerine şimdi almayı düşünüyorsanız, sadece şunu söyleyeceğim. Bunun yerine Hellsinger’ı alın çünkü bu oyunu tek başına destekleyen metal sanatçıları zaten büyük bir artı.

Dizüstü bilgisayarımda yalnızca yerleşik bir GTX 1060 ile oynuyor olsam bile, oyundan elde ettiğim performans sorunsuzdu.

Metal: Hellsinger, gözlerimi gerçekten zorlamadan bize harika cehennemi görseller sunarak kesinlikle teslim oldu. Aslında, bu oyunu Dakikada Bullets (ve ULTRAKILL) ile karşılaştırdığımda, Metal: Hellsinger’da daha uzun saatler rahat oynadığımı görüyorum.

Ayrıca seviye tasarımının ve genel ortamın nasıl göründüğünü de seviyorum. Oyun bize ışığa duyarlı gözleri olan insanlar için bir sorumluluk reddi verse de, geliştiriciler renkleri dengelemek için iyi bir iş çıkardılar. Tabii, ara sıra zorlanacaktım ama oynadığım diğer kurşun cehennemi oyunlarına kıyasla o kadar da sert değil.

Oyun Mekaniği

Metal: Hellsinger oynamanın özü, belirli bir alana çekildiğiniz ve ritmin müziğini dinlerken bölgedeki tüm şeytanları yaratıcı bir şekilde öldürmeniz gerektiğidir.

Metal: Hellsinger, mekaniği hızlı bir şekilde öğrenmeniz için yeterli olan bir eğitimle başlıyor.

Art arda ritme girmek size daha yüksek bir çarpan verecek ve bu da size daha yüksek bir puan verecektir.

Aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli silahlar sunulur. Metal melodilere kafa sallarken intikam almak için dilimleyin ve ateş edin. Daha yüksek bir puan almak için benzersiz kombinasyonları zincirleyin. Ancak, koşunun ortasında ölürseniz puan kesintisi alacağınızı unutmayın.

Puanınızı boşa harcamamak için ölmemeye çalışın.

Oynadıklarıma dayanarak, bir seviyeyi tamamlamak, iblis ordularını ne kadar hızlı temizlediğinize bağlı olarak (en azından demoda gösterilen Stygia seviyesi için) yaklaşık 15 ila 20 dakika sürebilir.

Müzik ve Ses

Metal Hellsinger İlk İzlenimler |  Müzik ve SesMetal Hellsinger İlk İzlenimler |  Müzik ve Ses
Zincirleme vuruş kombinasyonları ile cehennemi serbest bırakın.

Ekibin birçok sanatçıyı bir araya getirdiğini yazının başında belirtmiştik. Parmaklarımı metal sahnesine zar zor soktum ama işte oyunun arkasındaki size tanıdık gelebilecek diğer insanlar buna göre Steam haber makalesi ekip tarafından söndürüldü.

  • Lamb of God’dan Randy Blythe
  • Black Crown Initiate’den James Dorton
  • Trivium’dan Matt Heafy
  • Reddedilen ve INVSN’den Dennis Lyxzén
  • Jinjer’den Tatiana Shmailyuk
  • Dark Tranquility’den Mikael Stanne
  • Toprak İşleri’nden Björn Strid
  • Arch Enemy’den Alissa White-Gluz
  • System of a Down’dan Serj Tankian

Müzik sadece arka planda çalan enstrümantallerle başlar. Maksimum öfke ölçere (16x) ulaştığınızda, vokalleri duyacağınız andır ve oyunun daldırılmasının parladığı yer burasıdır.

Demo kopyasını çalarken gözlemlediğim küçük bir sorun, sesin bazen bozuk olmasıydı. Seviyeyi tekrar oynatmayı denedim ama ses normalleşmedi. Bunun yerine oyunu kapatıp Steam’imi yeniden başlattım ve her şey normale döndü.

Yine, bu gerçekten oyun bozan bir hata değil ama resmi olarak çıktığında ekibin bir düzeltme yapacağına eminim.

Oynanış

Oyunun demo kopyasını oynarken aldığım ilk seviye aslında beni çoktan bağladı. Prosedürel olarak oluşturulmuş haritalar günümüzde bir trend haline gelse de, Metal: Hellsinger hiçbir zaman kendini tekrar eden hissetmedi.

Koşarken, kaçarken ve iblisleri öldürürken tempolu olmaya meydan okuyorsunuz ve bence oyunun parladığı yer burası. Bullets Per Minute gibi diğer oyunların ilk kez başarılı olduğunu görmemize rağmen, Metal: Hellsinger her şeyi doğru yapmış gibi hissettim.

Sesi, görselleri ve oynanışı birleştirmek kesinlikle bir zevkti. Oyun ayrıca sizi rekabetçi tutmak için bir skor tablosu ile birlikte gelir.

Karar

Bir saatten fazla oynadıktan sonra yüzeyi zar zor çizmiş olsam da, bu oyunun sabırsızlıkla beklediğim çok fazla içeriği olduğunu hissediyorum. Hevesli bir nişancı hayranı ve sıradan bir rock ve metal dinleyicisi olarak, oyun çıktığında Metal: Hellsinger’ın nereye gideceğini görmek beni heyecanlandırıyor.

YouTube’daki bazı insanlar bu oyunu “Doom: The Musical” olarak adlandırıyor, buna katılmam gerekiyor.

SkorbordSkorbord
Skor takibi, sonraki koşularınızda neleri geliştirmeniz gerektiğine dair size kuş bakışı bir görünüm vererek iyi bir şekilde sunulur.
Metal: Hellsinger İlk İzlenimler Küresel Liderler TablosuMetal: Hellsinger İlk İzlenimler Küresel Liderler Tablosu
Git gud, git her gün daha iyi git.

Metal: Hellsinger ilk izlenimlerimizi okumaktan keyif aldığınızı umuyoruz. Bu oyunu satın almayı veya istek listesine eklemeyi unutmayın Buhar, PS5 veya Xbox Series X/S ritim FPS dünyasını keşfetmek istiyorsanız. Ham oynanış videosunu izleyin ve bu metal oyunun almaya değer olduğuna ikna olacaksınız.

Metal: Hellsinger İlk İzlenimlerimiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Yaklaşan başlık için heyecanlı mısınız? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın.



oyun-5