Rockstar’ın Grand Theft Auto Online’ı büyük ve başarılı bir çok oyunculu oyundur, ancak Fortnite, Call of Duty ve diğerlerinden farklı olarak, büyük markalarla çapraz işbirlikleri yolunda pek bir şey yapmaz. Rockstar’ın ana şirketi Take-Two’nun CEO’su Strauss Zelnick, yeni bir röportajda, gerçek dünya markalarını GTA Online’ın kurgusal dünyasına getirmenin doğal bir uyum olmadığını açıkladı.

Zelnick, bunun işe yaraması için söz konusu markaların “ikonik ve o dünyaya uymaları” gerektiğini söyledi. GI.biz.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: GTA V: The Contract DLC – Tüm Dr. Dre Ara Sahneler

Yönetici, Take-Two’nun GTA Online’da daha fazla markalaşma sunmayarak masaya para bıraktığını öne sürdü.

“Rockstar’daki ekip tarafından yönlendirilen çok yaratıcı bir karar. Bu finansal bir karar değil” dedi. “Tüketicilerin ilgisini çekmek ve onları cezbetmek için tüm işlerimizi burada yürütüyoruz ve sonra para kazanmanın kendi kendine hallettiğini düşünüyoruz. Hiçbir başlığımıza sadece finansal bir fırsata dayalı bir marka dahil etmeyiz.”

GTA Online kendi dünyasında gerçek hayattaki markalarla pek bir şey yapmasa da, Take-Two’nun NBA 2K ve PGA Tour 2K gibi spor oyunları büyük ölçüde markalaşmaya dayanıyor. Örneğin NBA 2K, ayakkabı ve giyim için birçok büyük markaya sahipken, sosyal merkezinde State Farm’dan Jake bile var.

Zelnick, NBA 2K ve PGA Tour 2K için “Gerçek dünyadaki bu oyunlara dahil olduğunuzda, reklamcıları ve sponsorları görme beklentiniz var” dedi. “Ancak Grand Theft Auto’da kurgusal markalar dışında gerçekten böyle bir beklentiniz yok. Dolayısıyla, gerçek dünya deneyimini yaşatmak tüketicilere çok fazla düşünce ve hassasiyet gerektiriyor ve bence Rockstar Games bunun için biliniyor. “

Epic’in son derece popüler battle royale oyunu, Marvel, God of War, Halo, Star Wars ve daha pek çok karakter dahil olmak üzere geçişlerle her türlü markalaşma kampanyasını memnuniyetle karşıladı. Bu arada Call of Duty: Warzone, en son crossover’ına yeni Godzilla ve King Kong içeriği ekledi.

İlgili bir haberde, GTA V, Mart ayında PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için yayınlanmasının ardından 165 milyondan fazla sattı. Rockstar’ın diğer büyük oyunu Red Dead Redemption II, 44 milyondan fazla sattı.

Rockstar şu anda Grand Theft Auto 6’yı geliştiriyor. Geliştirme “iyi bir şekilde devam ediyor”, ancak Rockstar henüz bununla ilgili somut bir ayrıntı yayınlamadı.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1