Sanal gerçeklik, birçok kurumsal uygulama için mükemmel bir eğitim aracı haline geldi. Peki ya şirketiniz Mars’ı keşfetmeye hazırlanıyorsa? Mars keşfi için bir sanal gerçeklik simülatörü oluşturmak NASA için en büyük önceliktir. Özellikle Beyaz Saray, Amerikan uzay ajansına 2023 yılına kadar Mars’a bir insan indirmesini emrettiğinden beri. Hedef çok iddialı görünüyorsa, bu NASA’nın ilerlemesini engellemiyor.

Video oyunu yayıncısı Epic Games ve gerçek zamanlı grafik simülasyonunda uzmanlaşmış bir şirket olan Buenda ile, HeroX kitle kaynak platformunda düzenlenen halka açık bir yarışmanın parçası olarak güçlerini yeni birleştirdi. Amaç, bir astronotun Mars’ta karşılaşabileceği deneyimleri çoğaltan bir VR test ortamı ortamına katkılar yaratmaktır.

Epic Games’te Unreal Engine Simülasyon İşletme Müdürü Seb Loze, “Yaratıcılar, NASA’nın Ay’a veya Mars’a gelecek görevlere hazırlanmasına yardımcı olmak için gerçekçi simülasyon senaryoları oluşturmak için Unreal Engine’i kullanabilir” diyor. “İster oyun tasarımcısı, ister mimar, hobi veya roket bilimcisi olun, herkes UE5 ile inşa edebilir ve topluluğun yaratacağı sürükleyici simülasyonları görmek için sabırsızlanıyoruz.”

Unreal 5 kurtarmaya geliyor

Bu, NASA’nın HeroX’te kitle kaynaklı zorluklar düzenlediği ilk sefer değil. Bu zorluklar, uzay ajansı ve özel sektör arasındaki ilişkiyi onlarca yıldır tanımlayan klasik kamu-özel ortaklıklarının bir çeşididir. Halkın katılımı, özellikle yenilikçi şirketlerin milyarderleri muhteşem fırlatmalarla yörüngeye gönderdiği bir zamanda, uzay araştırmalarının organizatörü olarak NASA’nın gelişen rolünden yararlanmaya yardımcı olur.

Şimdiye kadar, Amerikan uzay ajansı, uzay atıklarının yeniden işlenmesi için çözümler aramak ve ayda enerji çözümleri sağlamak için bu yöntemi kullanmıştı. NASA’nın yeni MarsXR yarışması, astronotların Mars’ta karşılaşabilecekleri deneyimleri ve durumları çoğaltan, genişletilmiş bir gerçeklik test yatağı ortamına katkıda bulunmayı amaçlıyor. NASA ve Buendea, Epic Games’in Unreal 5 motorunu kullanarak işbirliği yapıyor. NASA’nın MarsXR Challenge’ına katılanlar, Mars yerçekimi ve hava durumunu, gerçekçi Mars arazisini ve geziciler ve takım elbise gibi kaynakları simüle eden bu sanal gerçeklik ortamına özel erişimin keyfini çıkaracaklar.

Buradaki fikir, gelecekteki Mars kaşiflerinin herhangi bir durumla yüzleşmesini sağlamak için rakiplerin sanal gerçeklik ortamında ek kaynaklar ve senaryolar geliştirmesidir. Simülasyonlar nihayetinde astronotları ve gelecekteki Mars ziyaretçilerini eğitmek için kullanılabilir. HeroX Başkanı ve CEO’su Kal K. Sahota, “Son teknolojinin daha önce imkansız olduğunu düşündüğümüz şeyi nasıl mümkün kıldığını görmek her zaman heyecan vericidir” dedi. “HeroX’in kapsamlı ağı, VR teknolojisini daha da geliştirmenin ve insanları uzay araştırmalarına daha iyi hazırlamanın yollarını bulacağından emin.”

Kaynak : ZDNet.com



genel-15