İster kendi beceriniz ister oyun içi yükseltmeler yoluyla olsun, yavaş yavaş gelişmek, en iyi roguelike’ların gizli sosudur. Hileli Miras 2 bağımlılık yaratan altın yatırım konseptini ilkinde tanıtılan devasa bir yükseltme ağacına alıyor ve farklı mirasçılarınızı koşudan koşuya iyileştirmeniz için daha da fazla yol ekliyor. En yeni ekleme, yalnızca yeni yetenekler kazandırmakla kalmayıp aynı zamanda bazı durumlarda hafif bir Metroidvania tarzında oyunun daha derinlerinde farklı alanlara ilerlemek için gerekli olan Heirloom’lardır. Bu değerli biblolar, yalnızca belirli alanlarda elde edilebilen, ancak tekrar toplamaya gerek kalmadan tüm karakterlere ve ileriye dönük koşulara kalıcı olarak uygulanan benzersiz öğelerdir.
Heirloom’lar, içinde gizli olan belirli bulmaca odalarında bulunur. Hileli Miras 2† Neyse ki, haritaya bakarak ve turuncu mum simgesini görerek hangi odalarda bir tane olduğunu belirleyebilirsiniz. Oradayken, sizi başarılı olursa yeni bir yetenekle çıkacağınız bulmaca odasına taşımak için özel bir ışınlayıcı kullanabilirsiniz. Şu anda seti tamamlamak için toplaman gereken yedi Yadigarı var. Sürekli değişen düzenini arayan bir nesil harcadıysanız, Hileli Miras 2 Bu Heirloom’lar için, onları nasıl elde edeceğinize ve ne yaptıklarına dair eksiksiz bir rehber burada.
Daha fazla gör
Ananke’nin Şal
İçeri girebileceğiniz ilk Heirloom Hileli Miras 2 Citadel Agartha’da oyunun başında alınabilen Ananke’nin Şal’ı. Heykeli buraya yerleştirin, onunla etkileşime geçin ve meydan okuma odasına girin. Temel rastgele meydan okuma odaları setini ölmeden tamamlayın ve sonunda bu öğeyi alacaksınız.
Ananke’nin Şal, önemli bir Yadigarı, bu yüzden neden bu kadar erken alıyorsunuz. Bununla birlikte, artık bir air dash gerçekleştirebilirsiniz. Bu sadece hareketlilik ve kaçma seçenekleri için harika değil, aynı zamanda Estuary Lamech patronuna ulaşmak için de gerekli.
Ezop’un Kitabı
Sırada, yine Citadel Agartha’da bulunan biraz farklı Aesop’s Tome var. Bu, etkileşime girdiğinde karakterinizin ağırlığıyla dalga geçmeyi seven ilkinden farklı bir heykelin yanında bulunur. Ne olursa olsun, süreç tam olarak geçen seferki gibi işleyecek.
Meydan okuma odaları serisini yendiğinizde, oyunun etrafında küçük hayaletler gibi görünen anıları ve kabusları okumanıza izin veren bu kitaba sahip olacaksınız. Onları okuduğunuzda, size oyun hakkında bazı ipuçları, sırlar veya bilgiler verecekler. Bu, çoğu için en heyecan verici Heirloom değil, ancak ilk seferinde geçtiyseniz yine de kapmaya değer.
yankılar çizmeler
İçindeki tüm Yadigarlardan Hileli Miras 2, bu, bizim deneyimimize göre, izini sürmesi en zor olanıydı. Echo’s Boots, Axis Mundi’de, hemen başlangıca yakın bir yerde bulunur, çünkü önünüzdeki yol, air tire ile bile üzerinden atlamak için çok büyük bir çukurun üzerinde olduğundan, onlarsız bu bölgede pek ilerleme kaydedemezsiniz. Echo’s Boots’u bulmak için geçilmez çukurdan önce odaya geri dönün ve haritanın sağ üst köşesine giden bir dizi meşaleyi platforma çıkarmak için döndürme tekme hareketinizi kullanın. Bu yoldan devam edin, bir sonraki kulede bir kez sola dönün ve önünüzdeki heykeli bulun. Heykelin size sunduğu denemeleri geçtikten sonra, bu yeni ayakkabıları kazanacaksınız.
Bu botları bağladıktan sonra, el ele çalışarak ilerlemek için ustalaşman gereken iki önemli yeteneğin kilidini açacaksın. İlk olarak, şimdi Rezonans yüzeylerinden döndürme vuruşu hareketini gerçekleştirebilirsiniz. İkincisi, yaptığınız her dönüş vuruşundan sonra, hava atışını yeniden kazanarak onları birbirine zincirlemenize izin verir. Daha önce bahsettiğimiz boşluğu geçerek test edin.
Eter’in Kanatları
Alabileceğiniz bir sonraki Heirloom, Aether’s Wings. Echo’s Boots’un yardımıyla Kerguelen Platosu’ndaki Far Shores’a ulaşana kadar oyuna daha da devam edebileceksiniz. Bu bölgenin sonunda, bir sonraki heykele ulaşana kadar tekmelemeniz gereken bir su kütlesine geleceksiniz. Onunla normal bir şekilde etkileşime geçin ve sizin için sahip olduğu yeni mücadeleyi üstlenin.
Aether’s Wings size neredeyse hiçbir 2D platform oyununun eksik olmadığı şeyi verir: Çift zıplama. Stygian Çalışmasında Haliç Naamah’ın patron savaşına ulaşmak için bu harekete ihtiyacınız olacak. Bununla yeni özgürlük ve hareketlilik duygunuzun tadını çıkarmak dışında söylenecek fazla bir şey yok.
Pallas’ın Boş Çanı
Void Bell, girmemiz gereken son heyecan verici Heirloom. Hileli Miras 2, ancak bir sonraki başka nedenlerle hala gerekli. Void Bell, Stygian Çalışma bölgesinin derinliklerindedir, ancak diğerlerinden farklı olarak, onu bulmak için güvenebileceğiniz hiçbir gerçek noktası yoktur. Bunun yerine, heykele rastlayana kadar odaları keşfetmeye devam etmeniz ve şüpheye düştüğünüzde turuncu mum simgesi için haritanızı tekrar kontrol etmeniz gerekiyor. Yeterince keşfettikten sonra, sonunda onu bulacak ve meydan okuma odalarına girebileceksiniz.
Void Bell’i aldığınızda, normal atınız Void Dash’a dönüştürülecektir. Bu hareket tıpkı normal atılmanız gibi çalışır, yalnızca daha uzun bir menzile sahiptir, iptal edilebilir ve Void mermilerinden güvenli bir şekilde geçmenize, Void Doors’tan geçmenize ve Void Lift’leri kullanmanıza izin verir. Estuary Enoch boss dövüşünü denemeden veya Sun Tower’a gitmeden önce ona ihtiyacınız olacak.
Theia’nın Güneş Feneri
Son gerçek Yadigârımız Hileli Miras 2 Sadece Sun Tower’da Haliç Irad patronunu yendikten sonra açılan Pishon Dry Lake’de bulunur. Bir kez burada, Nameless Knight adında bir NPC ile karşılaşacaksınız. Size Theia’nın Güneş Fenerini verecekler, hiçbir koşula bağlı değiller.
Bu fener, tahmin edebileceğiniz gibi, Pishon Dry Lake’de ilerleyebilmeniz için karanlığı aydınlatıyor.
Gılgamış’ın Çapa
Teknik olarak Heirloom olarak sınıflandırılan Gılgamış’ın Çapası kaçırılamaz ve yalnızca çok sınırlı bir kullanıma sahiptir. Çok fazla bozulmadan, son bölgenin sonuna gelip Altın Kapılardan geçtikten sonra Gılgamış’ın Çapasını alacaksınız, bu da oyunun sadece son sekansında ortaya çıkan Bağlama Taşları ile etkileşime girmenizi sağlayacak.