Spotify, Roblox’ta resmi bir varlığı olan ilk müzik akışı markası olacağını duyurdu. Spotify Adası, sanatçıların ve hayranların özel içeriğin kilidinin açılabileceği ve sanatçı ürünlerinin satın alınabileceği etkileşimli görevler oynamak için bir araya geleceği bir yer olarak konumlandırılmıştır.



Roblox’taki yeni Spotify adası, oyuncuların keşfedebileceği ve “çeşitli nesnelere hareket ederek, koşarak, zıplayarak, dokunarak ve toplayarak çevre ile etkileşime girebileceği” temalı adaların saçılmasıyla çevrili merkezi bir anakaradan oluşacak.

Navigasyonun sağ üst köşesinde, Spotify’ın ses oluşturma araçlarından biri olan Soundtrap’a dayalı bir film müziğine sahip olacak bir müzik oynatma kutusu var. Spotify bir gönderide, müzik burada çalınabilir veya duraklatılabilir ve oyuncular parçaları atlayabilir, dedi.

Aynı zamanda oyun içi mağaza, Roblox’un diğer bölümlerine taşınabilecek bir dizi Spotify ürününün yanı sıra içerik oluşturucular için ek bir gelir kaynağı olarak hizmet edecek özel sanatçı ürünlerine de sahip olacak.

Başlangıçta, Spotify Adası çevresindeki görevleri tamamlayarak, dünyanın kristal mağarasında ve bir trambolinde ses çalmak ve adanın her tarafına dağılmış müzik notalarını toplamak gibi şeyler yaparak dört ücretsiz öğenin kilidi açılabilir.

Spotify, Roblox'ta kendi adasını yarattı

Ayrıca Spotify Adası çevresinde gizli “Paskalya Yumurtaları”nın kilidini açmak için toplanabilecek küçük “kalpler” var. Örneğin, böyle bir sır, bir adayı bireysel bir oyuncu için gündüz modundan gece moduna değiştirebilir. Ayrıca, kullanıcılar adanın etrafında koşarken arkalarında hafif ayak izleri bırakmak için yerdeki parlayan çubukları toplayabilirler. Lider tablosu, adaya gelen çeşitli ziyaretçiler tarafından toplanan kalplerin kaydını tutacaktır.

Şirket yaptığı açıklamada, Spotify’ın adayı yaratma vizyonunun “Roblox oyuncularını yaratıcılara dönüştürmek” olduğunu söyledi. Oyun başladığında ada, oyuncuları Soundtrap tarafından desteklenen sanal beat-maker istasyonlarında sesler yaratmaya ve “sahne” alanında daha aktif hareket etmeye teşvik ediyor. Sanal konser alanında, oyuncular konfeti topu ve baloncuklar gibi nesnelerle etkileşime girebilir ve müzik parçasının gerçek icracıları olabilirler. Şirket ayrıca, belirli ayrıntılara girmeden zaman içinde “bu deneyimi genişletmeyi planladığını” söyledi.

“Sahne, yalnızca bir sanatçının imajını metaverse’deki hayranlarına yayınlaması için bir fırsat değildir. Spotify iş geliştirme direktörü Abby Stewart, senaryoyu değiştiriyor ve oyuncuları yaratıcı olmaları ve gerçekten sanatçıyı kendilerinin oynuyormuş gibi hissetmeleri için güçlendiriyoruz” dedi.

Yaratıcılara göre, Spotify’ın meta evrendeki adasının piyasaya sürülmesi, müziğin çevrimiçi oyun platformları için önemli bir rekabet avantajı haline geldiği bir zamanda geliyor, çünkü kendilerini “metaverse” ile etkileşime girmek için gelecekteki giriş noktası olarak konumlandırıyorlar.



genel-22