Son birkaç sezonda, geliştiriciler Apex Efsaneleri Hem devasa bir yeni haritayla hem de daha geleneksel bir takım ölüm maçı için battle royale eylemini değiştiren geçici bir oyun modu ekleyerek oyunu açmak için çalıştılar. 10 Mayıs’ta Newcastle ile arenaya yeni bir efsane daha getiriyorlar ve oyuncuların takım çalışmasına odaklanmasına yardımcı olabilecek değişiklikler yapıyorlar.

13. Sezon Apex Efsaneleri unvanı taşır kurtarıcılar, Newcastle’ın takım arkadaşlarını daha uzun süre hayatta tutmak ve dövüşleri kazanmalarına yardımcı olmak için yetenek setine uyuyor. Son birkaç aydaki bir takım sızıntılar bazı sürprizleri bozmuş olsa da, onu iş başında görmek tamamen farklı bir şey. Daha önce gördüğümüz hiçbir karaktere benzemeyen pasif bir yeteneğe sahip, sadece düşen takım arkadaşlarını canlandırırken onları korumakla kalmıyor, aynı zamanda onları güvenliğe sürükleyebiliyor. Newcastle, genellikle gözden kaçan bir öğeye başka bir ince ayar ekleyen daha yüksek seviyeli bir demonte kalkan taşıyorsa, kalkanın güç seviyesi artar.

Resim: Respawn Entertainment

Oyuncuların bekleme süreleri arasında periyodik olarak kullanabileceği taktik yeteneği, havada asılı bir enerji kalkanıdır. Denemek için herhangi bir oyun testi zamanı almadık, ancak bir brifing sırasında geliştiricilerin söylediklerine göre, bir dövüş sırasında kontrol edilmesi kolay olacak gibi görünüyor, oyuncuların düşmanlara ilerlemek veya düşmanlarını korumak için kalkanı döndürmesine ve hareket ettirmesine izin veriyor. geri çekilirken. Ateş edildiğinde “üçüncü şahısların” saldırdığı bir oyunda, ek açıları kapatmak için kontrol edilebilir bir kalkana sahip olmak işleri çok değiştirebilir.

Son olarak, nihai yeteneği Newcastle’ın uzun mesafeler atladığını, kalkanını yere çarptığını ve savunma için hızla bir “kale duvarı” oluşturduğunu görüyor. Tanıtıldığı yeni sezon fragmanında vurgulandı, ancak Newcastle oynamanın önemli bir unsuru, etkinleştirmeden önce takım arkadaşlarınızı hedefleyerek daha da uzun mesafeleri kat edebilecek olmanızdır, bu da onu daha yükseğe ve daha ileriye taşıyacaktır. kahramanca kurtar.

Diğer efsanelerin takım arkadaşlarına yardımcı olabilecek yetenekleri olsa da, bu aslında onları daha iyi hale getirmek için kullanıyor, bu yüzden belki bir üçlüde birlikte olduğunuz sonraki rastgeleler aslında birlikte çalışmayı düşünür. Her zamanki gibi, oyunun kendisi ücretsiz olsa da, yeni karakterin kilidini açmak, oyuncuların oyunu oynayarak veya 750 Apex Coins ile kazanabilecekleri 12.000 Legend Tokens gerektirir. Oyun içinde çeşitli şekillerde de kazanabileceğiniz jetonlar, çoğunlukla satın alarak elde edilebilir ve 1.000 jeton için 9,99 $’dan başlayan fiyatlarla.

'İndirilmiş Canavar' POI

‘İndirilmiş Canavar’ POI
Resim: Respawn Entertainment

'İnmiş Canavar' alternatif açısı

‘İnmiş Canavar’ alternatif açısı
Resim: Respawn Entertainment

Takım oyunu, devasa Storm Point haritasındaki değişiklikler ve dereceli oyuna dalmış herkes için puanlama ve ilerlemeye yönelik yenilenmiş bir yaklaşım için geçerli olduğu için yeni sezonun bir temasıdır. Storm Point haritası, sürekli üçüncü şahıslar sorununu çözüyor gibi görünüyordu, ancak bazı oyuncular ve yayıncılar tarafından çok büyük ve eğlenceli olamayacak kadar dağınık olduğu için eleştirildi, çünkü bazı insanlar tüm maç boyunca haritanın etrafında dolaşabileceklerini ve göremeyeceklerini söylediler. herhangi biri. Yeni sezon için, eklendiğinden bu yana toplanan telemetri ve oyuncu verilerine dayalı olarak haritada “ayrıntılı bir küresel ayar geçişi, genel dakikadan dakikaya oynanışı iyileştirmek için çok önemliydi”.

13. sezon fragmanında öldürülen devasa deniz yaratığı artık oyunculara haritanın sevilmeyen bir köşesini ziyaret etmek için daha fazla neden vermesi gereken “Down Beast” POI olarak aksiyonun bir parçası olduğu için haritada yeni bir konum var. Oyuncuların göreceği diğer büyük değişiklik, yeraltından filizlenen dört IMC Armory’den geliyor. Geri aramalarla Titan Şelalesi Oyunlar, mangaların 60 saniye boyunca Spectre robotlarının dalgalarına girmesi ve bunlarla savaşması için bir fırsattır. Ne kadar çok robot bırakırsanız, kendinizi haritada yeniden konumlandırmak için cephanelikten çıkmadan önce ödül olarak o kadar çok teçhizat alırsınız. Oyuncular içerideyken kapılar kilitlenir, bu nedenle bitmeden diğer ekiplerin araya girmesi konusunda endişelenmenize gerek yoktur.

Son olarak, diğer tüm denge değişiklikleri arasında Apex Efsaneleri Yeni sezonda Respawn, oyuncuların dereceli modlardaki performanslarını puanlama biçiminde yukarıdan aşağıya bir değişiklik duyurdu.

2019’da tanıtıldığında belirttiğimiz gibi, dereceli mod sizi diğer kaç oyuncu öldürdüğünüze veya takımınızın her turda nerede bitirdiğine bağlı olarak puan toplamaya davet ediyor. Genel olarak konuşursak, ne kadar uzun süre dayanırsanız o kadar çok puan alırsınız ve ne kadar çok oyuncu öldürürseniz o kadar çok puan alırsınız. Takım arkadaşınız bir öldürme alırsa, bir asist için kredi alamadığınız sürece puanınızı etkilemez. Daha üst sıralara yükseldikçe daha fazla puan kazanabilirsiniz, ancak her oyuna başlamak size puan kaybettirir, bu nedenle iyi performans göstermezseniz yükselemezsiniz. Oyunu deneyimli oyuncular için taze tutmanın ve onlara devam etmeleri için bir hedef vermenin anahtarıdır.

Apex, 2019’da piyasaya çıktığında puanlama sıralamasında
Resim: Respawn Entertainment

Mevcut sezonda, geliştiriciler oyuncuları rakiplerinden daha fazla dayandıkları için daha fazla ödüllendirmek için puanlamayı değiştirdiler, ancak bu, oyuncuların sadece birkaç takım kaldığında bir maçın sonuna kadar saklanarak tutarlı bir şekilde seviye atlayabildiğinden bazı sorunlara neden oldu. Ek olarak, Apex Efsaneleri oyuncuları ulaştıkları en üst sıralarda tuttular, bu nedenle bir sezonda potansiyel olarak geri kazanabileceklerinden daha fazla puan kaybetmeye başlayan herkes, aynı çabayı sürdürmek veya takım arkadaşlarıyla çalışmak için çok az teşvike sahipti.

Yeni sistemde, bir Apex Predator olmak için sıralamalarda yükselmeye çalışmak, ekibinizin performansıyla her zamankinden daha fazla ilgili olacak. Respawn buradaki değişiklikleri bozdu, ancak sadece puanlama için, şimdi bir öldürme için aldığınız puanların sayısı, bitirdiğiniz yere göre değişecektir. Birkaç rakibi öldürürseniz ancak yine de erken elenirseniz, yani geliştiricilerin gözünde bir kayıptır ve muhtemelen puan kazanmak yerine puan kaybedersiniz. Öte yandan, son iki veya üç takıma sadık kalırsanız ancak kimseyi öldürmeyi başaramazsanız, aldığınız puanlar gerçek ilerleme kaydetmenize yardımcı olmak için neredeyse yeterli olmayacaktır.

Ayrıca, oyuncular artık takımdaki herhangi biri öldürüldüğünde puan alacak. İster haritanın bir ucundan diğer ucuna hiçbir şey yapmadan, ister benim gibi, takım arkadaşlarınızın kanattan saldırma fırsatı bulsun diye yiğitçe vurulan bir takım oyuncusu olun, ödüllendirileceksiniz. Oyuncular ayrıca yeterli puan kaybederlerse bulundukları kademelerden ayrılabilirler. Tüm değişiklikler bir araya geldiğinde, mevcut en yüksek seviyelere ulaşmak zor olacak gibi görünüyor, ancak oyunu amaçlandığı gibi oynayanları daha adil bir şekilde ödüllendirecek şekilde.

Aksi takdirde, yeniden doğma onayladı o Apex Legends Mobil başlayacak Android ve iOS bu ayın sonlarında, ancak bununla ilgili henüz çok fazla ayrıntı yok. Ayrıca oyunun Mart ayının sonunda çıkış yapan 4K konsol sürümlerine gelecek herhangi bir düzeltme veya değişiklik hakkında bir şey duymadık. Apex Legends: Kurtarıcılar 13. sezon 10 Mayıs’ta Switch, PlayStation, Xbox ve PC için başladığında mevcut olacak.



genel-2