Ünlü video oyunu geliştiricisi Yuji Naka, samimi bir Twitter ileti dizisinde Square Enix’e açtığı dava ve iddialı ama sonunda iğrenç balan harikalar dünyası daha iyi bir oyun.

iş parçacığındaJaponca yazılmış ve çevrilmiş SınırNaka, yapımcı olarak kaldırıldığını yazdı. balan harikalar dünyası serbest bırakılmasından altı ay önce ve kısa bir süre sonra Square Enix’e dava açtı.

Naka, “Oyunu en sonuna kadar geliştirmek, oyun yaratıcısı olmak demektir ve bunu imkansız hale getirmek garip” diye yazdı. “Avukatımdan sonuna kadar prodüksiyon hakkında yorum yaparak bile pazarlık yapmaya çalışmasını istedim ama reddedildiği için dava açtım.”

İki nedenden dolayı kaldırıldığını söylüyor. İlki, bir YouTuber’ın bir parça düzenlemesini yayınlama kararı hakkında yaptığı yorumları içeriyordu. Mucizevi Dünyaorijinal şarkı yerine müzik.

Naka, “Bir YouTuber tarafından oyun müziğinin piyano düzenlemesinin orijinal bir oyunun tanıtımında kullanılmasının yanlış olduğunu düşündüm” diye yazdı. “Orijinal şarkının yayınlanması için ısrar ettiğimde sorun çıkardı.”

Naka, serbest bırakılmasının diğer nedeninin arkasındaki oyun stüdyosu Arzest’ten işin kalitesiyle ilgili sorun yaşaması olduğunu belirtti. balan harikalar dünyasıgelişimi.

Naka, “Oyunu geliştirmek istediğim veya Arzest’in oyunu hataları düzeltmeden teslim ettiği hakkında yorum yaptığımda Arzest ile olan ilişki dağıldı” dedi.

balan harikalar dünyası çok erken ses getiren bir müzikal platform oyunuydu; Orijinal filmdeki çalışmaları ile ünlü Square Enix ve Yuji Naka’nın yeni bir franchise’ıydı. Sonic Kirpi oyunlar, yönetmeni olurdu. Ancak, lansmandan sonra, oyunun tuhaf parıltısı soldu ve ortaya çıktı. sığ oyun potansiyel olarak zararlı böceklerle dolu.

Oyun geliştirmede, bir oyunun parçalarının çoğu genellikle çıkış tarihinden çok önce yerinde olur ve herhangi bir değişiklik maliyetli gecikmelere neden olabilir. Naka, mesajında, son dakikaya kadar bir oyunda düzeltmeler ve iyileştirmeler yapma felsefesine aykırı olduğu için projeden çıkarılmasından duyduğu hayal kırıklığını dile getirdi – geçmişte ona iyi hizmet eden bir şey. Naka, orijinal programcı Sonic Kirpioyunun son onay için gönderilmesinden sadece iki hafta önce tek bir yüzüğü olduğu sürece ölmeyen Sonic’in artık yaygın bir geleneği olduğunu paylaştı.

Naka, oyun üzerinde çalışmaya devam edememesinin kısmen oyunun kötü performansından sorumlu olduğunu söyledi.

“Resepsiyon ve incelemelere inanıyorum. balan harikalar dünyası hepinizin bu durumla çok ilgisi olduğunu biliyorsunuz. Başından beri üzerinde çalıştığım bir ürünün bu şekilde ortaya çıkması beni gerçekten hayal kırıklığına uğrattı” diye tweet attı.

Ayrıca eski işvereni Square Enix’i eleştirdi ve Mucizevi Dünyageliştiricisi, Arzest.

“[They] oyunlara veya oyun hayranlarına değer vermeyen şirketlerdir.”

2021’de Naka, Square Enix’ten ayrıldı ve kısa süre önce solo olarak geliştirilen bir mobil oyun yayınladı. Square Enix’e açtığı davanın ayrıntılarını açıklamadı ve gelecekte sosyal medyada daha duyarlı olacağını söyleyerek hayranlarından özür diledi.

“Bitmemiş olduğunu düşündüğüm şeyi satın alan müşteriler için çok üzgünüm. balan harikalar dünyası,” o yazdı.





genel-2