Yapımcı Naoki Yoshida ile yapılan yeni bir röportaj, Square Enix’in yaklaşmakta olan RPG’si hakkında bazı yeni güncellemeler sağladığı için Final Fantasy XVI, geliştirme döngüsünün son kritik aşamalarında görünüyor.
Twitter kullanıcısı tarafından internette görüntülendi alberich_ff14 ve çeviren RPG SitesiYoshida’nın yorumları, o markanın birkaç Final Fantasy T-shirt lansmanından önce resmi bir Uniqlo dergisinden geliyor.
Yoshida, “Artık yeni oyun FF16’nın geliştirmesinin finalindeyiz” dedi ve “Birden fazla oyuncuyu aynı anda gösteren çevrimiçi bir oyunun aksine, FF16 bir bireye odaklanır, bu nedenle hikayenin içine girme durumu farklı olacaktır. Hikayenin çok derin olacağını hissediyorum.”
Yapımcıya göre, bu Final Fantasy serisinin yıllar içinde çeşitli oyunlarla büyüyen eski hayranlarına hitap edeceğine dair bir umut var. Yoshida daha önce oyunun bir sonraki büyük açıklamasının 2022 Baharında geleceğini ve COVID-19 ile ilgili komplikasyonlar nedeniyle Final Fantasy XVI’nın gelişiminin neredeyse yarım yıl ertelendiğini söylemişti.
Şu anda Final Fantasy XVI hakkında çok az şey biliniyor, ancak üç karakterin (Clive, Joshua ve Jill) isimleri doğrulandı ve Square Enix de ana hat serisindeki bu girişi daha aksiyon odaklı olarak tanımladı. .
Eylül ayında Tokyo Games Show’da yer almasa da, oyunun hikayesinin tamamlandığı ve İngilizce seslendirmelerin neredeyse bittiği de doğrulandı.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.