Akıllı telefonlarda, tabletlerde ve giyilebilir cihazlarda kullanılan dokunmatik ekranlar, birkaç on yıl önceki benzer teknolojilerden çok daha iyi, ancak araştırmacıların gösterdiği gibi, hala iyileştirme için çok yer var. çarpma kaplı bir ekran koruyucudan yararlanarak modern bir dokunmatik ekranın gecikmesini önemli ölçüde azaltmak için.

Bir dokunmatik ekran kadar duyarlı görünse de, bir ekrana dokunduğunuzda ve bir cihazın kullanıcı arayüzünün harekete tepki vermesi ve ekran grafiklerini güncellemesi arasında aslında küçük bir gecikme var. Sadece hızlı dokunuşlar yaparken neredeyse tamamen algılanamaz, ancak kaydırma gibi daha uzun hareketlerle daha belirgindir. Akıllı telefonunuzun ana ekranında bir simge alın ve hızlıca sürükleyin, ve parmağınızın ucunun gerçekte olduğu yerin arkasındaki ekran izinde konumunu göreceksiniz. Gecikme, kalem kullanarak dokunmatik ekranda çizim yaparken veya yazarken de çok belirgindir; bu nedenle, çok az cihaz, anında darbeleri geride bırakan kalemi kağıt üzerinde mükemmel bir şekilde yeniden yaratmaya yaklaşır.

Dokunmatik ekran gecikmesi zamanla iyileşecek (çoğu akıllı telefon bugün yaklaşık 80 milisaniyelik bir gecikme süresi sergiliyor), ancak Carnegie Mellon Üniversitesi’nin Geleceğin Arayüzleri Grubu Şu anda bir dokunmatik ekranın donanımını değiştirmeden gecikmeyi iyileştirmek için akıllı bir kısayol buldular.

Sadece beş mikron yüksekliğinde küçük tümseklerden oluşan bir ızgarayla kaplanmış dokunmatik ekranın üzerine plastik bir filmin eklenmesiyle başlıyor. Tümsekler insan gözüyle görülemez ve bir parmak uygulanan film boyunca hareket ederken zar zor algılanabilir, ancak izleme açınızı değiştirirken, parmak ucunu veya ekran kalemini kaydırırken hareket ediyormuş gibi görünen bu merceksi görüntülerden birine tırnağınızı çizmeye benzer. darbelerin paterni, genellikle insan işitmesinin dışındaki ultrasonik aralığa düşen ince bir akustik titreşim üretir.

Çarpma Kaplı Ekran Koruyucu, Dokunmatik Ekranların Kaydırmaya Daha Hızlı Tepki Vermesini Şaşırtıcı Bir Şekilde Yapabilir başlıklı makalenin resmi

Bir kullanıcının kulakları üretilen titreşimleri duyamaz, ancak bir mikrofon duyabilir ve araştırmacılar üretilen sesleri yakalayabilir ve yaklaşık 28 milisaniyelik bir gecikmeyle dokunmatik ekran etkileşiminin hızını ve yönünü belirleyebilir. Titreşimlerden belirleyemedikleri şey, nerede bir parmak veya ekran kalemi aslında bir dokunmatik ekranla temas kurar, bu nedenle, bir parmak ucunun veya ekran kaleminin nerede hareket ettiğini tahmin edebilen bir makine öğrenimi modelini beslemek ve bir cihazın Bu tahmini yansıtmak için kullanıcı arayüzü.

Bu yöntem her zaman %100 doğru değildir, ancak algılanan gecikmenin yalnızca 16 milisaniyeye düşürülmesiyle dokunmatik ekranlı cihazların çok daha duyarlı ve tepkisel hissetmesini sağlayacak kadar doğrudur ve mesafe hataları yaklaşık beş milimetreye düşürüldü. Bir kullanıcı söz konusu olduğunda, kullandıkları cihaz aniden daha hızlı hissediyor, ve simgeler arasında gezinmek en heyecan verici uygulama olmasa da, bu araştırma, simüle edilmiş kağıt üzerinde kalem deneyimini potansiyel olarak büyük ölçüde iyileştirebilir, sanatçılara izin vermek ve sadık not tutanlar cihazlarını daha doğal bir şekilde kullanmak için.



genel-7