Elden Ring’in önceden kaçırılması kolay öğreticisi, uygun bir şekilde başlıklı Bilgi Mağarası’nı artık kaçırmak temelde imkansız.
Değişiklik, bir dizi silahı, büyüyü dengelemenin ve çeşitli hataları gidermenin yanı sıra, oyuncuların isteğe bağlı öğretici hakkında bilgi sahibi olmasını sağlamak için oyunun başlangıcına doğru zorunlu bir bilgi istemi ekleyen Elden Ring 1.04 yamasının bir parçası olarak geliyor.
tarafından onaylandığı gibi Eurogameroyunun ilk düşmanına öldükten (veya onu yendikten) ve bir mağarada yeniden uyandıktan kısa bir süre sonra, “İlerideki deliğe atlayın ve Bilgi Mağarasını bulacaksınız. Orada oyun kontrolleri ve Aradaki Diyarlar’daki maceralarınız sırasında yardımcı olabilecek temel eylemlerin yanı sıra diğer ipuçları.”
Bazı oyuncular ve eleştirmenler, Bilgi Mağarası öğreticisinin isteğe bağlı olduğu ve daha fazlasını öğrenmek için çevreyle etkileşime girmedikçe ve bir inanç sıçraması yapmadıkça, yürümenin çok kolay olduğu gerçeğini şiddetle eleştirdiler, oyuncuları neyin beklediği tam olarak belli değildi. deliğin dibinde. Elden Ring’in satış rakamlarına göre, Elden Ring’in yoğun bir şekilde ödünç aldığı Dark Souls gibi önceki From Software oyunlarının bazı tuhaflıklarına aşina olmayan Lands Between’de yolculuk eden çok sayıda yeni oyuncu var. Bunu akılda tutarak, geliştiricinin, temel oyun işlevlerini anlamaya çalışırken Limgrave’de dolaşmak yerine öğreticiyi keşfederek yeni oyuncuların sağ ayakla başladığından emin olmak isteyeceği mantıklıdır.
Yama 1.04, oyunun çıkışından sonra Elden Ring için ikinci büyük denge yamasıdır. Bir önceki yama 1.03, hayranların favorisi Ash of War Hoarfrost Stomp’u ve popüler Mimic Tear çağrısını diğer değişikliklerle birlikte sinirlendirdi. Yama 1.04 ise, düzinelerce büyü ve silah yeteneklerini, ya kullanım sürelerini azaltarak, tükettikleri dayanıklılık veya FP miktarını azaltarak veya hatta verdikleri hasarı doğrudan artırarak daha iyi hale getiriyor gibi görünüyor.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.