Pixar, onlarca yıldır sadece animasyon için değil, bir bütün olarak hikaye anlatımı için standart olmuştur. İşlerin nasıl yürüyeceğini, güzelleştirileceğini ve sonuç olarak kalp atışlarınızı nasıl gerçekleştireceklerini biliyorlar. Son sonuçları, ailesiyle uğraşan, büyüyen ve dev bir kırmızı pandaya dönüşen genç bir kızın hikayesi olan Turning Red ile bunun bir başka kanıtı. Akraba.

Her neyse, film çıkmadan önceki ilk eleştiriler, bazı karakterlerin sahip olduğu “tıknaz” görünümüyle ilgiliydi. Dürüst olmak gerekirse, önceki Pixar oyunlarından biraz farklıydı. Ancak bir röportajda Washington posttanıdık bir Nintendo franchise setinden esinlenildiği için bunun gerçekten de planın bir parçası olduğunu belirten Turning Red Domee Shi’den haber alıyoruz:

“İkimiz de bu tıknaz şirin estetiği seviyoruz ve bu kesinlikle ‘EarthBound’ gibi ‘Pokémon’ gibi Nintendo oyunları oynayarak desteklendi. Dünyalarını bu kadar çekici, tıknaz ve sevimli bir şekilde nasıl stilize edebildikleri konusunda çok çekici bir şey var. Filmimizin görünüm gelişimine bakarken, ‘Breath of the Wild’a baktık ve ‘Vay canına, dünyayı nasıl bu kadar güzel ve zengin hissettiriyorlar ama yine de basitleştirebiliyorlar?’ dedik.

Filmler yayın hizmetlerine hakim olduğundan ve film kadrosundaki birçok kişi Pixar filmlerinin geleceğine rehberlik etmek için işe alındığından tam istedikleri gibi çalışmasını sağladılar.

Yazar hakkında



oyun-4