Erken konsept Overwatch 2 menülerinin görüntüleri, bir UI sanatçısı tarafından yayınlandı ve oyuna gelecek olası yeni özellikler hakkında bazı ipuçları verildi.
2017 ve 2020 yılları arasında Overwatch üzerinde çalışan Jayson Kirby, devam filmi için kullanıcı deneyiminin erken kavramlarını kendi sitesinde yayınladı. Artstation sayfası (yeni sekmede açılır). Önceki Overwatch 2 oynanış açıklamalarında görülen minimalleştirilmiş kullanıcı arayüzünü göstererek çok uyumlu bir görünüm sağlıyor.
Bununla birlikte, Kirby’nin çalışması aynı zamanda Overwatch 2’ye gelebilecek olası eklemeler hakkında da bazı bilgiler veriyor.
Mevcut sürümde, karakter sınırınızı aşarak ve rekabet merdivenini tırmanarak oynamaya devam etmenin tek gerçek ödülü, seviye atladığınızda aldığınız ganimet kutularıdır.
Bir savaş geçişi, oyunculara yükseltme yapmaları ve devam eden oyundan ödüller almaları için yeni bir yol sunacaktır. Fortnite Battle Pass gibi şeyler, Epic’in battle royale içeriğinin her yeni sezonu için zımba haline geldi ve son derece popüler olduğunu kanıtladı.
İlginç bir şekilde, savaş geçişleri genellikle oynaması ücretsiz bir öğeye sahip oyunlarda kullanılır. Bu spekülatif, ancak bu, Overwatch 2’nin PvP gibi ücretsiz bir tür kesintili bölüme sahip olabileceğini düşündürebilir.
Sanatçının sayfasındaki başka bir kullanıcı arayüzü örneğinde, 520 oyuncuya kadar destekleyen bir lonca için bir kart gösteren bir animasyon var. Bu, benzer düşünen oyuncuların birbirlerini bulmaları ve birlikte oynamaları için bir yol olarak kullanılacak gibi görünüyor.
Tabii ki, bunların hepsi yıllar önce üzerinde çalışıldı ve Kirby 2020’den beri projede yer almıyor. O zamandan beri menülerin ve özelliklerin son tasarımının büyük ölçüde değişmiş olması çok muhtemel. Bunların hiçbiri nihai ürün için bir kilit olarak kabul edilmemelidir.
En azından, bu kavramların bir noktada Blizzard tarafından dikkate alındığını gösteriyor. Son sürüme geçip geçmediklerini söylemek imkansız. Bu ayın sonunda çıkacak olan Overwatch 2 beta ile bir savaş geçişinin gelmesi pek olası görünmüyor, ancak oyunun PvP’sinden ve PvE’sinden nasıl bölümlere ayrıldığı, tüm bunların birlikte nasıl çalıştığı, sonuçta herkesin tahminidir.